Skip to main content

Posts

Showing posts from January, 2021

Pelattava piirretty

 Moi, Tällä kertaa vuorossa on taas vähän uudempi peli, joka täydentää Transformers-painotteisen viikonlopun: Vuorossa on Platinum Gamesin kehittämä ja Activisionin julkaisema Transformers Devastation vuodelta 2015. Peli löytyy PS3 & 4:lle ja 360/XBO:lle. Meikäläisen version on PS3. Platinum Games saattaa herättää jo jonkin sortin odotuksia pelin suhteen, tämä on nimittäin entinen Capcomin Clover Studio, eli se Okamin tehnyt firma. Sittemmin tiimi on kunnostautunut lähinnä toimintapelien saralla, eikä tämä tee poikkeusta: Luvassa on nopeatempoista taistoa hyvin suunnitelluilla pelimekaniikoilla.  Se, mikä tästä pelistä tekee erityisen yllättävän on että perijapanilainen studio, joka viimeaikoina on julkaissut Bayonettan ja Metal Gear Risingin tyylisiä pelejä teki yllättäen pelin Transformers -lisenssillä. Eikä mitä sattuu Transformerseja, vaan alkuperäisiä 80-luvun hahmoja. Devastation tuli yllärinä, mutta se ei ainakaan laimentanut innostusta, vaikka suhtaudun tietyllä varauksella

Vanhassa vara parempi: Pikku-ukkoperjantai #9

 Moi, Yllärinä taas unboksausta perjantain iloksi. Alkuviikosta saapui paketti, jonka sisältöä ihmettelen tässä seuraavana. Lootasta löytyy Transformers Masterpiece MP-27 Ironhide. Ironhide on vanhimmasta päästä ns. 1. Sukupolven (G1) Transformerseja, Optimus Primen vanhin kamu ja turvamies, joka tarinoissa usein hoitaa samalla Autobotien turvallisuusasiat kokonaisuudessaan. Hahmon biossa mainittiin aina alusta saakka, että kropan materiaali on jonkin sortin erikoisvahvaa seosta, josta siis nimi. Samalla mainittiin, että ikä alkaa painaa, joten vauhti ei päätä huimaa ja huoltoa tarvitaan usein. Animaatiosarjassa Ironhiden ääninäyttelijä oli muuten sama kuin Primella, eli Peter Cullen. Ironhide tapettiin 1986 elokuvassa varsin mieleenpainuvalla tavalla, kun Megatron pamautti hänet hengiltä varsin teloitustyylisesti. Ehkä leffan toiseksi traumaattisin kokemus. Katsotaanpa sitten, miltä näyttää: Tuttu tummanpuhuva loota on aavistuksen normi-Autobotia isompi, ja syy selviää varsin pian. G1

Pienet sankarit suuressa taistelussa

 Hei, Tällä viikolla palataan takaisin Famicomin pariin. Vuorossa on Banpreston julkaisema Great Battle Cyber vuodelta 1992. Sarja tunnetaan myös nimellä Compati hero ja pelejä on runsain mitoin. Aiemmin katsastettu SD Hero Soukessen on samaa pelisarjaa. Ideana on animaatio/tokusatsusankareiden crossover, jossa chibi-tyyliset Gundam (RX-93 Nu Gundam jos asia kiinnostaa tarkemmin), Ultraman (tässä tapauksessa Taro) ja Kamen Rider lyöttäytyvät yhteen pahiksia vastaan. Ei liene yllätys, että luvassa on toiminnalla höystettyä tasoloikkaa.  Meno on päällisin puolin perinteistä: A hyppää ja B hyökkää. Gundamilla on aseena beam saber, Ultramanilla karate-lyönti ja Kamen Rider potkii. Kaikille löytyy hyökkäys-power up, joka antaa jonkin sortin ammuntakyvyn, hahmosta riippuen. Liikevalikoima on pallopäisestä ulkoasusta huolimatta aika kattava: Hahmoilla on myös erikseen juoksu/syöksy, kyykistyminen, sekä ryömintä ja tarttuminen tasojen reunaan. Kaikkea kuitenkin piinaa pieni viimeistelemättömyy

Probotti Ruttunen

 Moi, Tällä kertaa vaihdetaan tähtäimen fokusta Famicomista Mega Driveen. Vuorossa on Konamin vuonna 1994 julkaisema Probotector. Tämä on siis PAL-alueen versio pelistä Contra Hard Corps.  Mega Driven ehtoovuosilla julkaistu Contra Hard Corps, joka on perinteisesti Euroopassa lokalisoitu nimellä Probotector on klassinen Konamin run & gun -sarja jossa alunperin kovasti Arnoldilta ja Syltyltä näyttävät sotilaat Bill ja Lance räiskivät paidattomina alien-invaasion takaisin sinne mistä tulivatkin. Tämä Mega Driven jatko-osa on selvästi enemmän tulevaisuuteen sijoittuva, sen näkee tyylistä ja hahmojen ulkoasusta. Meno on silti hyvin samanlaista, eli nopeatempoista pyssyttelytasoloikkaa, mihin on sekoitettu Mega Driven hienoja ominaisuuksia, kuten spriten skaalausta ja taustojen parallaksiskrollausta esitteleviä kenttiä ja pomotaisteluita. Myös hahmot on pistetty uusiin kuoseihin, yhtä lukuunottamatta: Perus mies- ja naisrambot Ray ja Sheena on korvattu roboteilla CX-1 & 2, paras hah

Manan Majoilla

 Hei, Tällä kertaa vuorossa on Famicomin varhaisemmasta päästä oleva peli, jolla on mielenkiintoinen tausta. Nintendon vuonna 1984 julkaisema Devil World.  Kyseessä on labyrintti-toimintapuzzle Pac-Manin tyyliin, mutta epäilen, ettei juuri kukaan tunnista tätä peliä, vaikka sen on suunnitellut itse Shigeru Miyamoto. Kyllä vain, Shigerun ja Takashi Tezukan eli Zelda-parivaljakon ensimmäinen pelkästään konsolille suunniteltu peli, joka ilmestyi noin vuoden ennen Super Mario Brosia. Devil World julkaistiin myös Euroopassa, mutta vasta 2007 Wiin virtual consolelle. Ameriikan ihmemaassa tätä ei ole julkaistu koskaan, ilmiselvästä syystä. Jännä muisto vuosien takaa liittyen juuri tähän peliin tuli mieleen kirjoittaessa: Muistan nimittäin nähneeni tästä ruutukaappauksen vuonna 1987 tai 1988 sellaisessa elekrtoniikkaliikkeissä jaetussa promoläpyskässä, jossa esiteltiin tulevia NESin pelejä. Eipä tullut ei. Siellä oli kyllä muitakin tapauksia, joita en muista nähneeni sen koommin, kunnes aloin