Skip to main content

Posts

Kapselitaistelijat

 Moi, Tällä kertaa vuorossa on tuttu aihe parillakin tapaa. Vilkaistaan, miltä vaikutti SD Gundam Gachapon Senshi 4 Famicomille. Pelin on kehittänyt TOSE ja julkaissut Yutaka vuonna 1991.  Famicom lienee kaikille blogia seuranneille tuttu, kuten myös Gundam. Tällä kertaa mukana ovat SD-versiot tutuista hahmoista, eli söpöt, isopäiset “super deformerd” hahmot. Itse pelissä hhamojen ulkonäkö ei juuri korostu, koska Gachapon Senshi 4 on vuoropohjainen strategiapeli, jossa liikutellaan symboleja ruuduissa kartalla. Kyllä vain, tässä pelissä varsinaiset hahmot nähdään vain etukäteen purkitettujen ja todella simppeleiden hyökkäysanimaatioiden aikana.  Mukana on kampanja sekä useita etukäteen määritettyjä valmiita skenaarioita. Itse pelasin paria valmista skenaarioita tutustumismielessä. Näistä molemmat olivat ensimmäisen Gundamin kuuluisia taisteluita animaatiosarjan loppupuolelta. Pelissä on mahdollista tallentaa kampanjan eteneminen, mikä on taisteluiden pituus huomioon ottae...
Recent posts

Smashin Serkku, osa 2

 Moi, Tällä viikolla jatkuvat Capcom Fighting collection 2:n pelitarjonnan fillikset. Pelinä on Power Stone 2 vuodelta 2000. Ensimmäinen Power Stone oli Nintendon Smash Brosin ohella ensimmäisiä ns. “party” areena taisteluita, jossa ajatuksena ei ollut niinkään tarkkaa ajoitusta ja pelimekaniikkojen syvällistä tuntemusta vaativa 1 vs 1 taistelu, vaan enemmänkin toimintapeliä muistuttava, keveämpi ja kaoottisempi rähinä. Power Stone 1:n merkittävin kompastuskivi oli kuitenkin se, että ollakseen partypeli, sen pelaajien määrä oli rajoitettu kahteen. Tämä puute korjattiin Power Stone 2:ssa ja nyt samaan aikaan kentällä heiluu neljä hahmoa. Samalla kentällä olevien esineiden käyttö muuttui paljon olennaisemmaksi osaksi peliä. Pelimuotoja on perinteiset Arcadet, treenaukset ja jopa Story Mode, jossa taisteluiden välillä voi ostaa power upeja kaupasta, mutta yksinpelimuodot ovat tämän ajan pelille tyypillisen suppeat, joten pelistä saa täyden ilon irti vain kolmen kaverin kanssa. Tästä u...

Hiiri Haalareissa

 Moi, Tällä viikolla on vuorossa pitkästä aikaa perinteisen Famicom-pelin vuoro. Katsotaan, miltä vaikutti Namcon kolikkopeliklassikko Mappyn konsoliversio. Alkuperäinen kolikkopeli on vuodelta 1983, Famicom-versio julkaistiin vuotta myöhemmin ja toimii samalla piirilevyllä kuin Super Pac-Man. Mappy on tuttuun tapaan käännetty kutakuinkin kaikille mahdollisille 8-bittisille pelikoneille.  Mappy on perinteisen tyylinen, yhden ruudun tasoloikka, jossa hiiripoliisi Mappyn pitää kerätä kartanoa muistuttavasta kentästä kaikki varastetut arvoesineet. Sitten siirrytään seuraavaan kenttään ja homma jatkuu. Kapuloita rattaisiin laittavat Mewkies-kissat, jotka ovat pelin konnia ja ilmeisesti murtovarkaita. Kissoilla on myös toisinaan ilmestyvä pomo, nimeltään Goro.  Kissoja on välteltävä Pac-Manin tyyliin, eli Mappy on kosketusarka ja osuma vie yhden hengen. Pelissä on kolme yritystä ja sillä hyvä, Mappy ei voi hypätä, tai nuijia kissoja omin avuin, vaan esineiden keräys on tehtävä...

Lohenpunainen Paroni Palaa

 Moi, tällä viikolla on vaihteeksi vuorossa pieni harrasteblogi. Palaamme aiemmista blogeista tuttuun Mobile Suit Gundamin maailmaan, kun tällä kertaa avataan ja tuunataan Bandain Robot Spirits-sarjan MS-14S Gelgoog Char’s Custom Model.  Kyllä vain, ensimmäisestä Gundamista tuttu antagonisti, Punainen Komeetta, Char tekee paluun. Tällä kertaa mobile suit on päivitetty perinteisestä Zaku 2:sta viimeistä huutoa olevaan Gelgoog Commander Typeen. Tässä uudessa mallissa erityistä oli sen Gundamin tasoinen suorituskyky ja mahdollisuus käyttää ensimmäistä kertaa tehokkaita beam-aseita Zeonin kehittämässä laitteessa. Näitä valmistettiin Gundamin historiikin mukaan 25 kappaletta ja Char sai tietysti yhden laitteen testiin, loput menivät Zeonin muille pilottiässille.  Lootasta löytyy reilu satsi vaihto-osia, kuten käsiä, tutut moottoriefektit ja useat erilaiset beam naginatan efektit esim. vauhdikkaita dioraamoja varten. Erikoisuutena löytyy jopa katkennut käsi kuvaamaan tiettyä ko...

Uudelleen Mestaroitu Mestarietsivä

 Moi, Tällä kertaa vilkaistaan Switchille tuoreeltaan ilmestynyttä Atluksen vähemmän tunnettua Shin Megami Tensei-sarjan spinoffia. Luvassa on ensitunnelmia pelistä Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army. Peli on alunperin julkaistu PS2:lle vielä pidemmällä nimellä, Shin Megami Tensei Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs The Soulless Army vuonna 2006.  Peli on siis osa Atluksen Shin Megami Tensei-sarjaa, tällä kertaa keskittyen yliluonnolliseen etsivään, Raidou Kuzunoha (nähdään myös muissa sarjan peleissä) jolla on kyky kutsua avukseen demoneja. Peli sijoittuu aavistuksen vaihtoehtoiselle 1900-luvulle, sillä pelin tapahtumavuosi on Taisho 20 (1931) mutta tätä kalenterivuotta ei todellisuudessa koskaan tullut, koska Taisho-keisarin vuodet loppuivat kun hän kuoli joulukuussa 1926 (Taisho 15).  Raidou on salaisen ja vanhan demoninmetsästäjien suvun uusin tulokas ja peli itsessään alkaa siitä, kun hän “valmistuu” ja muuttaa Tokioon yksityisetsivän toimiston palve...

Smashin Serkku

 Moi, Tällä viikolla jatkuvat Capcom Fighting Collection 2:n pelit. Vuorossa on vuonna 1999 julkaistu Power Stone. Toisin kuin monista muista Capcomin kokoelmien peleistä, tästä on tehty useita eri konsoliversioita jo aiemmin, mutta minulle kyseessä on uusi tuttavuus. Power Stone on hyvin erilainen peli kuin useimmat muut Capcomin pelit, koska tällä kertaa ei nahista perinteisesti sivulta kuvaten, vaan yläviistosta areenalla vapaasti liikkuen. Power stone ilmestyi hyvin lähelle samoihin aikoihin kuin Nintendo 64:n Smash Bros. ja peleissä on hieman samaa tuntumaa, kuten vapaasti liikkuminen ympäri areenaa ja perinteisten erikoisliikkeiden komentojen (kuten neljännesympyrä eteenpäin+lyönti=tulipallo) puute.  Pelin teema ja hahmot on rakennettu 1900-luvun alun tutkimusmatkailun ajan tunnelmiin, hieman Muumio-leffojen tai Indiana Jonesin hengessä. Peli itse sanoo, että se sijoittuu 1800-luvulle, mutta itse sanoisin, että vähän myöhemmin, koska yhdellä hahmolla on käytössä 2-taso l...

Kilpikonnan Kanuuna

 Moi,  Tällä viikolla on vaihteeksi harrasteblogin vuoro. Luvassa on muutenkin jotain uutta, nimittäin täysin uusi pienoismallisarja Zoids ja hahmo nimeltään Highend Master Model Buster Tortoise. Tämän mallin on valmistanut aiemmista blogeista tuttu Kotobukiya.  Zoids saattaa olla jollekin tuttu 80-luvulta, sillä näitä myytiin aikoinaan myös Suomessa. Ideana oli, että sarjassa oli useita mechoja, jotka muistuttivat dinosauruksia ja muita esihistoriallisia eläimiä robottimuodossa. Jokaisessa oli ohjaamo, johon meni pieni pilottihahmo ja ne liikkuivat joko vedettävällä vieterillä tai paristolla ja sähkömoottorilla ja ne piti koota itse. Minulla oli pari kappaletta näitä silloin aikoinaan, noin 40 vuotta sitten. Muistelin, että toinen niistä oli Stegosaurus, joka varmistui myöhemmin hahmoksi nimeltä Gordos. Zoids on myöhemmin esiintynyt myös animesarjana, mutta vasta vuodesta 1999 eteenpäin, sillä kasarilla nämä olivat vain lelusarja. En ole katsonut animaatiosarjaa, joten s...