Moi, Tällä kertaa vuorossa on tuttu aihe parillakin tapaa. Vilkaistaan, miltä vaikutti SD Gundam Gachapon Senshi 4 Famicomille. Pelin on kehittänyt TOSE ja julkaissut Yutaka vuonna 1991. Famicom lienee kaikille blogia seuranneille tuttu, kuten myös Gundam. Tällä kertaa mukana ovat SD-versiot tutuista hahmoista, eli söpöt, isopäiset “super deformerd” hahmot. Itse pelissä hhamojen ulkonäkö ei juuri korostu, koska Gachapon Senshi 4 on vuoropohjainen strategiapeli, jossa liikutellaan symboleja ruuduissa kartalla. Kyllä vain, tässä pelissä varsinaiset hahmot nähdään vain etukäteen purkitettujen ja todella simppeleiden hyökkäysanimaatioiden aikana. Mukana on kampanja sekä useita etukäteen määritettyjä valmiita skenaarioita. Itse pelasin paria valmista skenaarioita tutustumismielessä. Näistä molemmat olivat ensimmäisen Gundamin kuuluisia taisteluita animaatiosarjan loppupuolelta. Pelissä on mahdollista tallentaa kampanjan eteneminen, mikä on taisteluiden pituus huomioon ottae...
Moi, Tällä viikolla jatkuvat Capcom Fighting collection 2:n pelitarjonnan fillikset. Pelinä on Power Stone 2 vuodelta 2000. Ensimmäinen Power Stone oli Nintendon Smash Brosin ohella ensimmäisiä ns. “party” areena taisteluita, jossa ajatuksena ei ollut niinkään tarkkaa ajoitusta ja pelimekaniikkojen syvällistä tuntemusta vaativa 1 vs 1 taistelu, vaan enemmänkin toimintapeliä muistuttava, keveämpi ja kaoottisempi rähinä. Power Stone 1:n merkittävin kompastuskivi oli kuitenkin se, että ollakseen partypeli, sen pelaajien määrä oli rajoitettu kahteen. Tämä puute korjattiin Power Stone 2:ssa ja nyt samaan aikaan kentällä heiluu neljä hahmoa. Samalla kentällä olevien esineiden käyttö muuttui paljon olennaisemmaksi osaksi peliä. Pelimuotoja on perinteiset Arcadet, treenaukset ja jopa Story Mode, jossa taisteluiden välillä voi ostaa power upeja kaupasta, mutta yksinpelimuodot ovat tämän ajan pelille tyypillisen suppeat, joten pelistä saa täyden ilon irti vain kolmen kaverin kanssa. Tästä u...