Skip to main content

Tavalliset Marion Veljekset

 Hei,

Tällä viikolla on vuorossa valtavan suosion saavuttaneen sarjan ja popkulttuuri-ikonin ehkä vähimmälle huomiolle jäävä peli. Vilkaistaan, miltä Famicomin vuonna 1983 julkaistu Mario Bros. tuntuu nykyään. 



Mario ilman superia siis. Tämä oli rookie Shigeru Miyamoton toinen peliprojekti, vuoden 1981 Donkey Kongin jälkeen. Kongin Jumpmanilla on nyt nimi, Mario ja Mariolla on veljpoeka, Luigi. Mario Bros oli Famicomin julkaisupeli Japanissa, jossa konsoli ilmestyi siis jo niinkin varhain kuin 1983. Meno on edelleen simppeliä yhden ruudun arcadea ja muuta tavoitetta kuin pisteet ei ole.



..siis armottoman kaverin kampittamisen lisäksi, joka on pelin oikea tavoite. Tämä on omiaan tuhoamaan ystävyys- ja sisarussuhteita, sillä Mario on selvästi suunniteltu kilpailun ympärille. Peli itsessään on niin simppeli (täräytä tasoa alhaalta päin, jolloin mörkö kellahtaa nurin ja sen voi potkaista pois kentästä) ettei siitä irtoa kovinkaan paljon riemua itsekseen pelattuna ja se muuttuu nopeasti tylsäksi ilman toista pelaajaa ja kisaa pisteistä, tai todennköisemmin siitä, kumpi saa tapettua toisen pelaajan nopeammin Pelaaminen tukee vastustajan älyttämistä ja kyttäämistä mainiosti, koska joka kentässä on “POW” palikka, joka täräyttää ja pompauttaa kaikkia tason hahmoja ja se, että sekä pelaajat että vihulaiset voi kääntää takaisin “oikein päin” täräyttämällä niitä uudelleen. 



Pelin tasot ja ulkonäkö ovat, kuten julkaisuvuodesta arvata saattaa, hyvin yksinkertaiset. Hahmoihin on kuitenkin saatu Nintendolle tunnusomaisesti sympaattisuutta ja tässä nähdään ensimmäisenä perus Koopa-kilpikonnaa muistuttava vastustaja. Samoin vihreät putket tekevät ensiesintymisensä, mutta niitä ei käytä Mario ja Luigi, vaan viholliset. Tuttuja elementtejä alkoi näkyä jo tässä vaiheessa.




Alkuperäinen 1983 Mario Bros. on vaatimaton pohja, jolle pari vuotta myöhemmin rakennettiin Nintendon imperiumin peruspilari, eli Super Mario Bros. Tämä peli on jäänyt varsinkin nykyajan yleisölle tyystin unholaan, siinä missä Superia käytetään vieläkin, viimeisimmäksi Mario Makereissa. Se on ymmärrettävää, sillä tämä ei ole samanlainen pelihalliklassikko kuin Donkey Kong, eikä 80-luvun mukuloiden ensikosketus pelikonsoleihin, joka tapahtui NESin mukaan pakatun SMB:n parissa. Siitä huolimatta koin, että tästä pelistä oli aiheellista kirjoitella pieni blogaus, jotta Normaali Marion Veljekset ei unohtuisi kokonaan. Tätä saa muuten testattua kätevästi kaupantekijäisenä SMB3:n kaksinpelissä.



Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-malone 


Comments

Anonymous said…
Ooh, täällä on vaikka mitä mikä on jäänyt lukematta! Oliko MB:n musiikki sama kuin SMB3:n minipelissä? Koin flashbackin hetkestä, jolloin mulle selvisi, että ko. minipeli on oikeasti ollut joskus itsenäinen peli, jonka ihmiset on ostaneet Nintendolleen... sehän tuntui aivan mitättömältä! : D Huom. en osannu vielä arvostaa Marion historiaa.
Snou
Malone said…
Yritän vastata kaikkiin. Joskus voi mennä vanhemman postauksen kommentti ohi, jos eibosu ilmoitus uudesta kommentista silmään.

Ei muuten muistu mieleen, oisko sama musa, mutta epäilen että ei. Ja kyllähän tuo aika simppellltä tuntuu, mut samalla antaa hyvän kuvan, kuinka paljon pelit kehittyivät tuohon aikaan viidessä vuodessa. Melko huima harppaus ja vielä samalla vekottimella.

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...