Skip to main content

Mahtava Pommi-Jaakko

 Hei,

Tällä viikolla on taas vuorossa Famicomin pelejä, pienen modernin sivuraiteen jälkeen. Tällä kertaa on vuorossa Tecmon klassikko Mighty Bomb Jack vuodelta 1986. Monelle tutuin versio Pommijaakosta lienee jokin lukuisista kotitietokoneiden käännöksistä. Katsotaan siis, kuinka mahtava peli todella on kyseessä.



Alkuperäinen Bomb Jack oli simppeli yhden ruudun kolikkopeli, jossa ida oli tyhjentää ruutu pommeista ja samalla vältellä vihollisia. Tämän jälkeen avautuu ovi, josta pääsee seuraavaan kenttään. Mighty Bomb Jack puolestaan on enemmänkin toimintaseikkailu, jossa Bomb Jack joutuu vielä pukemaan supersankarin trikoot etsiäkseen kuningas Pameran ja kukistaakseen demoni Belzebulin. 



Kenttiä on kahdenlaisia: Alkuperäisen pelin yhden ruudun haasteita sekä scrollaavia kenttiä, joissa ideana on enemmänkin päästä maaliin, pommien keräämisen jälkeen tietysti. Samalla on etsittävä bonusesineitä kirstuista ja tietenkin välteltävä vihulaisia. Maaliin pääsemine ei tosin ole yksiselitteinen juttu, sillä kentissä on useita ovia, jotka johtavat eri reitille, tai jopa takaisinpäin. Toisin sanoen, ilmassa on vahvaa kryptisen “Mitä tässä pitää tehdä?” -pelin tuntua. Tunnetta ei myöskään vähennä, että ilmeisesti myös piilotetut esineet näyttelevät tärkeää roolia pelin läpäisyssä. 



Itse pelaaminen on simppeliä, ristiohjaimella ohjataan, hyppynapilla hypätään. Hyppynapila on tosin sellainen funktio, että pitkään painamalla hyppää pidemmälle tai korkeammalle ja näpyttämällä ilmassa voi liitää hitaasti pudoten. Ohjaaminen on tarkkaa ja nopeaa, mikä on välttämätöntä, sillä vihollisten välttäminen vaatii melkoisia manööverejä. Kirstut avataan päälle hyppimällä, kuten myös piilotetut reitit tiiliseinistä. Ja niitä muuten riittää.  Tärkein bonusesine on kolikot, joita keräämällä jemmaan voi säästää kahden eri tason power uppeja, jotka molemmat tehostavat Jaakon hypyn tehoa. Sininen asu avaa kirstut ja rikkoo tiilet tuplasti nopeammin ja vihreä asu kolminkertaisella voimalla. Tämä on tärkeää, koska pelissä on usein kiire ja useasti paikallaan hyppiminen, vaikkapa kolme kertaa jättää hahmon lähes aina vaaraan ja piiritetyksi.


 


Vaikeusaste on hurja. Yksi osuma tappaa, vihollisia spawnaa jatkuvalla syötöllä ja ne liikkuvat aika nopeasti, elämiä on neljä ja sen jälkeen homma on ohi. Kenttiä on 17 kappaletta ja mukana on warppisysteemi, joka toimii niin, että pommeissa on sytytyslanka ja keräämällä aina sen pommin, jonka lanka palaa järjestyksessä koko kentän ajan, avautuva ovi on warppi. En saanut tolkkua, miten tämä tarkalleen toimii. Sanomattakin on selvää, että en löytänyt kaikkia jemmattuja juttuja, joita ilmeisesti vaaditaan kunkun löytämiseksi. Se on joku random tiili jossain kentässä ja pitää vielä tehdä joku kikka kolmonen -tyyppinen juttu. Ehkä otan vielä joku päivä selvää. 



Ulkoasu on ihan mukava ja värikäs, hahmoja on runsaasti ja kentissä on pientä vaihtelua. Bomb Jack näyttää ruudulla hauskalta ja etenkin alaspäin pudotessa viitta on asianmukaisesti “lepattava”. Musiinkin renkutus on perus 8-bit looppia, mutta ei huonoimmasta päästä. 


Mighty Bomb Jack on ihan hyvällä ajatuksella “konsoloitu” kolikkopeli, jonka suurin kompastuskivi on naurettavan korkea vaikesutaso ja kryptisyys. Pidän ilman opasta läpäisyä lähes mahdottomana, tai ainakin todella aikaavievänä. Tosin, kärsivällisille superpelaajille on varmasti luvassa hyvää haastetta ja pelattavuuden tarkkuus mahdollistaa todella huimat pujottelumanööverit. Tämä vaatii syventymistä, yhden illan pelailulla tuli lähinnä nöyryytetty fiilis :D




Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia kaikille lukijoille, palaan taas pian asiaan! 


-malone


Comments

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...