Skip to main content

Kasibittinen Kong

Tällä kertaa tarkastelussa on jälleen Famicomin tarjontaa. Päähahmomme on tuttu jo yhdestä aikaisemmin mukana olleesta pelistä, mutta tällä kertaa päässyt itse pääosaan. Vuorossa King Kong 2 Ikari no Megaton punch.





Konamin 1986 julkaisema Famicom-peli paljastui yllättäen elokuvalisenssipeliksi. Japanissa tuli nimittäin myös King Kong Lives -elokuva samana vuonna. Alkudemon perusteella en olisi aivan uskonut, että kyseessä on näinkin syvällinen tarina: Sen jälkeen kun Kong putosi Empire State buildingin katolta, niin se vietiin lasarettiin ja pelastettiin Lady Kongilta saadulla verensiirrolla (En tiedä mistä se ilmaantui) ja kyberneettisellä sydämellä. (Sijoittuuko tämä vieläkin 30-luvulle?) No, näin tarina kuulemma nyt menee ja Kong on taas kunnossa. Nyt sitten pitää pelastaa vangittu Lady Kong. Se tapahtuu löytämällä 9 avainta, yksi jokaisesta yhdeksästä maailmasta ja voittamalla viimeisen maailman bossi, kuten asiaan kuuluu. 




Homma on helpommin sanottu kuin tehty, peli on käytännössä sokkelo, ja avaimet jemmailtu ties minne päin epälineaarisesti aukeavaa pelimaailmaa. Onneksi sentään maailmat on värikoodattu ja menu kertoo missä maailmassa mennään ja onko avain plakkarissa. Käytännössä aluksi haahuillaan sinne tänne ja mennään teleporttaavista ovista kunnes jotain löytyy. Sitten törmätään avaimeen ja tapellaan bossia vastaan. Toivottavasti jossain vaiheessa kartan rakenne ja avainten paikat jäävät mieleen ja hommaan tulee tolkkua. Pelissä on kolme elämää ja ilmeisesti jokunen löydettävä lisäukko. Ei continuea. 



Itse pelaaminen tapahtuu ylävinkkelistä, jossa Kong liikkuu, loikkii, lyö ja heittelee kiviä tuhoten rakennuksia, vihollisia, kuten tankkeja ja ties mitä avaruuden kummajaisia ja etsien tietysti esineitä, avaimet etunenässä. Kiviä on rajattu määrä, joita saa lisää vihollisilta droppeina. Vihulaiset ja tuhotut ympäristöt pudottavat myös healthbonuksia sekä muita esineitä, joilla Kongia voi hieman vahvistaa. Karttoihin on lisäksi jemmattu erikoisbonuksia, muunmuassa Wai Wai Worldista tuttu Konami Man tekee cameon. 



Yhden illan yrityksillä pelastusoperaatio jäi vielä vajaaksi, parhaana tuloksena oli 7/9 avainta. En kuitenkaan luonnehtisi King Kong kakkosta erityisen vaikeaksi peliksi, enemmänkin kyse on oikean reitin opettelusta. 

Kokonaisuutena tykkäsin Kongista kovastikin: Pelattavuus on hyvä ja Kong liikkuu napakasti. Etenkin hyppy sortuvan rakennuksen päälle tuntuu mukavan painavalta ja tuhovoimaiselta. Myöskään musat eivät ole hullummat. Vaikeusaste on kohtuullinen eikä aiheuta retroraivoa. Sanoisin, että Wai Wai Worldin ohella ehdottomasti länsimaissa julkaisematon Konamin helmi. 

Sellainen oli Famicom-katsaus tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille ja palaan pian asiaan! 

-malone

Comments

Anonymous said…
Pelasta Lady Kong! D: Niin nähdään kuka sen on siepannut ja miten edes on mahdollista siepata Kong... oliko hän niin heikkona verenluovutuksen jäljiltä.
- Snou
Malone said…
Hankala sanoa. Noin 15 sekunnin alkudemon perusteella ei voi kun spekuloida, sen verran yksityiskohtia jäi hämärän peittoon. BD

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...