Skip to main content

Moskiittomies

 Moi,

Tällä viikolla jatketaan PS1:n pelitarjonnan parissa. Peli ei kuitenkaan ole ole import, vaan ihan kotoisa PAL-julkaisu, jonka moni saattaa muistaa hämärästi joltain demolevyltä mutta kovin moni ei ole varsinaisesti pelannut. Katsotaan, millainen on Shiny Entertainmentin omaperäinen MDK vuodelta 1997. 

Shiny Entertainment ei sano monelle yhtikäs mitään, eikä ihme, sillä studio on myyty aikoinaan jo hyvissä ajoin ja uudelleen nimetty useaan kertaan. Studio lienee nykyään jokin osa Amazonin omistuksia. Firman tunnetuin peli taitaa olla Earthworm Jim. Toinen peli, josta joillain saattaa olla muistikuvia on nimenomaan erikoisesti nimetty MDK. Kyseessä on kolmannen persoonan toimintaräiskintä, jonka omaperäisyys ei jää pelkkään nimeen. 


Pelin tarina menee kutakuinkni niin, että Kurt Hectic-niminen hahmo pelastaa maailmaa ulkoavaruuden muukalaisvalloittajilta huippukehittyneen pukunsa avulla. Mukana on reilu ripaus huumoria, hieman 2000AD-sarjakuvien tyyliin. Pukuun kuuluu Mega Man -tyylinen pyssykäsi, liitovarjo sekä kypärään kiinnitetty, erikoisen näköinen tarkkuuskivääri, jossa on suurentava tähtäin. Todella hienosti tunnelmaa luovana yksityiskohtana kypäräsniperillä tähdättäessä ymäröivät äänet vaimetuvat ja pelaajalle kuuluu vain kypärän sisällä kohiseva hengitys.


Pelattavuus on aikaisekseen modernin tuntuista, sillä peli tukee analogitatteja PS1:n dualshockilla. Hahmo liikkuu sujuvasti, ottaen huomioon että kyseessä on melko varhainen 3D-toimintapeli ja tuntuma on suorastaan kuin rasvattu salama, jos vertaa vaikka Tomb Raiderin kankeaan kääntyilyyn. Mukana oleva sniper zoomaa ja tarkentaa todella kauas, PS1:n mittapuulla jopa uskomattoman pitkälle ja tarkasti. Mukana on pientä ongelmanratkontaa, joka perustuu usein tarkkuuskiväärin luovaan käyttöön. Nämä osuudet rytmittävät mukavasti muuten melko vauhdikasta ja hektistä toimintaa. Mukana on jokunen muukin erikoisempi osuus, kuten lentokoneesta kameran avulla pommitusta, noin 10 vuotta ennen CoD nelosta. 


Toinen asia, mikä on modernia ja aikaansa edellä on ulkoasu ja kentät. Jokainen tehtävä alkaa “laskuvarjo-osuudella” jossa Kurt hyppää, oletettavasti kiertoradalta kohteeseen ja väistelee ilmatorjuntaa sekä kerää power uppeja kentän alkua varten. Sitten alkaa toiminta maan kamaralla, joka on rakenteeltaan ikäänkuin yhdystunneleilla yhdistettyjä laajempia areenoita. Lataukset tapahtuvat kätevästi tunneleissa areenoiden välillä. Maisemat ovat paikoitellen jopa edelleen vaikuttavia, sillä niissä on mielikuvitusta ja skyboxien väripaletit ovat taidokkaasti valittuja. Pelin tyyli ja tunnelma on omaperäinen ja erittäin mieleenpainuva. 


MDK teki vaikutuksen tyylikkäällä ulkoasullaan ja kekseliäillä pelimekaniikoillaan, jotka ovat vuoden 1997 pelille edistyksellisiä. Tässä yhdistyy useamman aikansa muun laadukkaan pelin, kuten Quaken kaltaisia oivalluksia, jotka tekevät MDK:sta täysin pelattavan ilman nostalgia laseja vielä tänäkin päivänä, mitä ei voi sanoa kaikista varhaisista 3d-toimintapeleistä. Vahva suositus.    



Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo


Comments

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...