Skip to main content

Roope Siirtomaaherrana

 Hei,

Nyt on vuorossa aimo annos nostalgiaa. Hankin pari viikkoa sitten takaisin erään lapsuuden suosikkipeleistäni, nimittäin tällä kertaa katsotaan, miksi Capcomin vuoden 1990 DuckTales eli Ankronikka on niin mainio peli.

DuckTales ei varmaan paljon esittelyjä kaipaa, joten siirrytään suoraan asiaan. Tämä oli muutaman muun ohella (SMB 3, Punch Out, Mega Man 2, Bubble Bobble & Double Dragon 2) varmasti eniten Nesissäni viihtyviä pelejä, kunnes vuosien varrella joutui hävyksiin konsolin kera. Konsolin sain myöhemmin takaisin, mutta alkuperäinen DuckTales jäi ties minne. Nyt tilanne on korjattu, koska Famicomin vastaava irtosi edullisesti. Pääsin pelaamaan aitoa Ankronikkaa ensimmäistä kertaa lähes 20:een vuoteen, ilman mitään emulaattoreita tai muita moderneja härveleitä, juuri sellaisena kuin se oli ilmestyessään vuonna 1990. 

Ideana on, että Roope kerää aarteita ympäri maailmaa (alkuperäiskansoilta ei ilmeisesti kysytä mitään, ne kepitetään hiljaisiksi) ja jopa Kuusta, NESille tuttuun tapaan tasoilla loikkimalla. Jokaisen landian lopussa taistellaan pomoa vastaan, kuten on totuttu ja viimeiseksi luvassa on pieni juonitwisti. Jännä juttu, miten vähän olin loppujen lopuksi unohtanut. Kaikki tuntui edelleen tutulta ja muistin lähes kaikki pikku kikat ja salaisuudet edelleen. Pelin omintakeisin ja ehkä haastavin hallittava mekaniikka on roopen keppihyppely, jolla pompitaan kuin pogolla. Sekin luonnistui kun ennen vanhaan ja muistin että se keskiosa eli itse keppi on se, mistä osumat lasketaan, ei pidä laskeutua tasoille liian räpylän reunalla. DuckTales ei koskaan ollut vaikeimmasta päästä ja alle puolen tunnin peluun jälkeen ruudulla scollasi jo lopputekstit. 

Pelissä on loppujen lopuksi yllättävän paljon jemmattuja paikkoja ja kentille omintakeisia pikku juttuja, kuten, että Himalajalla kepillä uppoaa lumeen ja jäällä räpylät lipsuvat. Animaatiot ovat aivan parhaasta päästä Famicomin tarjontaa ja muutenkin ulkoasu on mainio. Kaikki on hyvällä maulla tehtyä pikseligrafiikkaa ja väripaletti on miellyttävä ja aiheisiin sopiva. Roopen pyrstön heilutus kepillä lyöntiä ladattaessa saa edelleen hymähtelemään huvittuneena. Myös musiikit ovat NES-renkutusten kärkikastia, mukaan lukien kaikilla “parhaat pelimusat” listoilla oleva Kuun tunnari. Pelissä nähdään mukavasti myös sivuhahmoja, kuten veljenpojat, Heimo Huima, jopa Gizmo Ankka ja lauma muita. Pomoissa on jonkin verran vaihtelua, vaikka itse taisto tapahtuu aina samalla kaavalla. Highlightseina Milla Magia ja Dracula Ankka (Vai onko se Kreivi Duckula, nämä eivät ole aivan selvillä, että onko se sama hahmo, vaiko eikö).

Tästä pelistä oli yllättävän vaikea kirjoittaa mitään koherenttia ja järkevää, sen verran menee vain muistelun ja fiilistelyn puolelle, mikä tietysti osittain on myös koko blogin idea, pyrkiä kokemaan nostalgisia juttuja mahdollisimman avoimin mielin ja sellaisina kun ne olivat aikoinaan. Ducktales on meikäläiselle yksi parhaista pelimuistoista ja kärkisijoilla kaikkien aikojen parhaita tasoloikkia, semmoisesa klubissa johon mahtuu ehkä vain tusinan verran pelejä. Se on erittäin hyvä 8-bittinen loikka jopa ihan objektiivisesti arvioituna ja ansainnut klassikon statuksensa. Jos jotain jupinaa haluaa keksiä, niin peli on helpohko ja ei kovin pitkä, jos vaikka vertaa SMB 3:een. Tämä johtuu osittain myös siitä, että jokainen retropelaaja on tahkonnut tämän puhki jo 30 vuotta sitten. Ei se ekalla kerralla niin helpolta ja lyhyeltä tunnu, sen voin taata.

 Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitos kaikille lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-malone


Comments

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...