Skip to main content

Posts

Showing posts from August, 2025

Super Robottien Nahistelua

Moi, Tällä kertaa vilkaistaan tuoretta Switchin demoa mielenkiintoisesta pelisarjasta. Katsotaan, miltä Bandai Namcon Super Robot Wars Y vaikutti ensimmäisen luvun perusteella.  Super Robot Wars on perinteikäs, mutta länsimaissa melko tuntematon strategy rpg, joka on esiintynyt blogissa kerran aikaisemminkin. Sarjan ideana on tehdä nykyään varsin muodikas multiversumi-crossover suurella määrällä erilaisia animetobotteja. Mukana on sarjoja laidasta laitaan, 70-luvun alusta moderneihin ja kaikki sovitetaan sopivasti pelastamaan galaksia yleensä mukana olevien pahisten kynsistä. Pelisarjan viehätys on monipuolisen hahmonkehityksen lisäksi on hahmojen väliset keskustelut, joissa tyystin eri sarjojen ja aikakausien hahmot kohtaavat, esim. Gundamin Amuro voi tavata Evangelionin Shinjin ja Code Geassin Lelouchin.  Itse peli on ruuduissa toimiva srpg, eli saman tyylinen peli kuin Final Fantasy Tactics tai Fire Emblem. Demossa on pelin ensimmäinen, luku ja tallennuksen voi ladata suora...

Kapselitaistelijat

 Moi, Tällä kertaa vuorossa on tuttu aihe parillakin tapaa. Vilkaistaan, miltä vaikutti SD Gundam Gachapon Senshi 4 Famicomille. Pelin on kehittänyt TOSE ja julkaissut Yutaka vuonna 1991.  Famicom lienee kaikille blogia seuranneille tuttu, kuten myös Gundam. Tällä kertaa mukana ovat SD-versiot tutuista hahmoista, eli söpöt, isopäiset “super deformerd” hahmot. Itse pelissä hhamojen ulkonäkö ei juuri korostu, koska Gachapon Senshi 4 on vuoropohjainen strategiapeli, jossa liikutellaan symboleja ruuduissa kartalla. Kyllä vain, tässä pelissä varsinaiset hahmot nähdään vain etukäteen purkitettujen ja todella simppeleiden hyökkäysanimaatioiden aikana.  Mukana on kampanja sekä useita etukäteen määritettyjä valmiita skenaarioita. Itse pelasin paria valmista skenaarioita tutustumismielessä. Näistä molemmat olivat ensimmäisen Gundamin kuuluisia taisteluita animaatiosarjan loppupuolelta. Pelissä on mahdollista tallentaa kampanjan eteneminen, mikä on taisteluiden pituus huomioon ottae...

Smashin Serkku, osa 2

 Moi, Tällä viikolla jatkuvat Capcom Fighting collection 2:n pelitarjonnan fillikset. Pelinä on Power Stone 2 vuodelta 2000. Ensimmäinen Power Stone oli Nintendon Smash Brosin ohella ensimmäisiä ns. “party” areena taisteluita, jossa ajatuksena ei ollut niinkään tarkkaa ajoitusta ja pelimekaniikkojen syvällistä tuntemusta vaativa 1 vs 1 taistelu, vaan enemmänkin toimintapeliä muistuttava, keveämpi ja kaoottisempi rähinä. Power Stone 1:n merkittävin kompastuskivi oli kuitenkin se, että ollakseen partypeli, sen pelaajien määrä oli rajoitettu kahteen. Tämä puute korjattiin Power Stone 2:ssa ja nyt samaan aikaan kentällä heiluu neljä hahmoa. Samalla kentällä olevien esineiden käyttö muuttui paljon olennaisemmaksi osaksi peliä. Pelimuotoja on perinteiset Arcadet, treenaukset ja jopa Story Mode, jossa taisteluiden välillä voi ostaa power upeja kaupasta, mutta yksinpelimuodot ovat tämän ajan pelille tyypillisen suppeat, joten pelistä saa täyden ilon irti vain kolmen kaverin kanssa. Tästä u...