Skip to main content

Posts

Showing posts from August, 2021

Tavalliset Marion Veljekset

  Hei, Tällä viikolla on vuorossa valtavan suosion saavuttaneen sarjan ja popkulttuuri-ikonin ehkä vähimmälle huomiolle jäävä peli. Vilkaistaan, miltä Famicomin vuonna 1983 julkaistu Mario Bros. tuntuu nykyään.  Mario ilman superia siis. Tämä oli rookie Shigeru Miyamoton toinen peliprojekti, vuoden 1981 Donkey Kongin jälkeen. Kongin Jumpmanilla on nyt nimi, Mario ja Mariolla on veljpoeka, Luigi. Mario Bros oli Famicomin julkaisupeli Japanissa, jossa konsoli ilmestyi siis jo niinkin varhain kuin 1983. Meno on edelleen simppeliä yhden ruudun arcadea ja muuta tavoitetta kuin pisteet ei ole. ..siis armottoman kaverin kampittamisen lisäksi, joka on pelin oikea tavoite. Tämä on omiaan tuhoamaan ystävyys- ja sisarussuhteita, sillä Mario on selvästi suunniteltu kilpailun ympärille. Peli itsessään on niin simppeli (täräytä tasoa alhaalta päin, jolloin mörkö kellahtaa nurin ja sen voi potkaista pois kentästä) ettei siitä irtoa kovinkaan paljon riemua itsekseen pelattuna ja se muuttuu nopeasti ty

Lisää Voimaa: Pikku-ukkoperjantai #23

 Hei, Muistatteko, kun jokusen viikkoa sitten mainitsin jotan, että Master of the Universe-ukkelit saavat jäädä He-Maniin ja Skeletoriin? En minäkään, joten tänään avataan pari pakettia. :D Lisää samoja MotU Origins-figuureja siis. Nappasin nämä ohimennen heräteostoksena, koska 17€ kipale, niin miksi ei? Katsotaan, miltä näyttävät Eternian ehkä epäonnisimmalla nimellä rankaistu mies, (ja vielä ennen erästä Jamaikalais-jediä) Fisto sekä vanha lahna, Mer-Man. Kaikki MotU-hahmot muistuttvat enemmän tai vähemmän toisiaan, joten yksityiskohtiin on turha mennä, keskityn enemmän kommentoimaan, mitä tunteita nämä herättivät, koska nostalgia on koko sarjan idea. Aloitetaan Fistosta. Minulla ei koskaan ollut tätä herraa, mutta jotenkin se silti jäi mieleen, ehkä siisteimmästä päästä “normaaleja” tyyppejä He-Manin ohella. Jotenkin hemmon habituksesta tulee mieleen Kanadalainen, vielä tarkemmin Kanadanranskalainen Metsuri. Se on varmaan tuo profiili ja punertava parta. Asterixia on mukana. Fiston

Solomonin Kaivokset

 Moi, Tällä viikolla on aika palata takaisin Famicomin pariin. Vuorossa on Tecmon vuonna 1986 julkaisema Solomon’s Key (Solomon no Kagi).  Tämä on yksi niistä peleistä, jotka minulla oli kersana. En tosin koskaan päässyt lähellekään loppua, sillä en ollut tietoinen continue-koodista (Game Over screenissa pohjaan ylös, A ja B). Sen kuitenkin muistan, että peli oli yllättävän kuumottava, hirviöt, äänet ja varsinkin nirrinlähtö, jota korosti dramaattinen hahmon ilme ja musiikki jäi mieleen. Nyt katsotaan, miltä tämä vaikuttaa nykyään. Solomon’s Keyn idea on että velho Danan pitää pelastaa maan alle demonien vangitsemat keijut. Tämä hoituu toimintapuzzleja selvittämällä ja niitä löytyy reippaat 48 kappaletta, jotka on jaettu 12 horoskooppimerkin teemaisesti. Danan erikoisuus on se, että hän voi taikoa kivisiä kuutioita ilmasta ja hävittää niitä taikasauvalla. Koko peli pyörii tämän mekaniikan ympärillä. Jokaisesta kentästä pitää hakea ensin avain, jolloin uloskäynnin portti aukeaa. Kuulost

15-Senttinen Taistelija: Pikkku-ukkoperjantai #22

 Moi, Viikonlopun iloksi on taas tarjolla unboksausta. Viimeksi tunnelmoitiin Masters of the Universe-ukkojen parissa, tällä kertaa vuorossa vähän toisenlaista. Vuorossa on Bandain Tamashii Nationsin Robot Spirits MS-18E Kämpfer. Aiemmista blogiposteista tuttuja Gundamin Mobile Suiteja siis, tietysti Zeonin puolelta. Tämä kyseinen malli esiintyi vuoden 1989 OVA -sarjassa Mobile Suit Gundam 0080 War in the Pocket, pilottinaan veteraanisotilas Mikhail Kaminsky.  MS-18E Kämpfer kehitettiin Alkuperäisen Gundamin vuoden kestäneen sodan lopulla, eikä sitä koskaan nähty vuoden 1979 sarjassa. Ideana oli valmistaa erikoisjoukkojen käyttöön sopiva “kommandomecha”, jonka voi tarvittaessa koota ja huoltaa kentällä ilman telakkaa ja raskaita ajoneuvoja. Gundamin maailmassa nämä ovat kuitenkin 18-20 metriä korkeita ja painoltaan noin 50 ja 100 tonnin välillä aseistettuna. Tuloksena oli minimaalisella panssaroinnilla varustettu nopea menopeli, johon voi lastata suuren määrän aseistusta, jotka voi amm

Gundam VS:n Esi-isä

 Moi, Tällä viikolla loikataan vaihteeksi Famicomin parista vuosikymmenen verran eteenpäin. Vuorossa on Bandain julkaisema Gundam Battle Master (lännessä Battle Assault) vuodelta 1997. Olen kirjoitellut Gundam-peleistä tasaisen varmasti ja etenkin unboksausten puolella Mechoja on vilahdellut runsain mitoin. Tämä peli on ensimmäinen lajissaan 1 vs 1 taistelupelejä ja pidän tätä Gundam VS sarjan edeltäjänä. Idea on simppeli, Gundam-sarjoista tutut robotit tappelevat perinteiseen sivulta kuvattuun tyyliin, Street fighterin hengessä. Hahmoja löytyy kaikista “pää-aikajanan” eli Universal Centuryyn sijoittuvista sarjoista ja leffoista, jotka ilmestymisen aikaan, 1997 olivat ilmestyneet. Pilotit ovat kuitenkin aivan uusia ja jokaisella on pienet dialogin pätkät ja tarinan tynkä tarinamoodia varten. Ihan hauska idea, joka tuo vaihtelua hommaan, eikä aina tarvitse katsella samaa Amuron tai Charin lärviä. Meikäläisen konsoli vaan ei jostain syystä oikein tykkää lukea levyn loppuvideoita, vaikka

Kestävyysurheilua

 Moi, Tänään on Tokion olympialaisten viimeinen päivä (paralympialaiset tosin vasta alkavat) joten ohjelmistossa on sporttia. Vuorossa on The Triathlon Famicomille. Pelin on julkaissut K Amusements vuonna 1988. Triathlon, tuo erikoinen kestävyyslaji, jossa ensin uidaan avovedessä 1.5 km, sitten pyöräillään 40 km ja lopuksi on vuorossa 10 km juoksu. Näitä on pidempiä ja lyhyempiäkin versioita, mutta tämä lienee olympiaadien “virallinen” matka. Tämä Famicomin Triathlon on perinteinen urheilupeli, kuten arvata saattaa. Ideana on että ensin valitaan yksi urheilu-urhoista, joiden ominaisuudet vaihtelevat hieman lajista riippuen ja sitten tarkoituksena on suorittaa kaikki lajit perän jälkeen ennenkuin aika tai joka lajin välillä vain hieman palautuva staminamittari loppuvat. Kestävyyttä pitää siis suunnitella koko kisaa silmällä pitäen, eikä vain lajikohtaisesti, mikä on ihan jännä erikoisuus. - Uinnissa uidaan U:n muotoisella radalla, jossa B-nappi kiihdyttää, A haukkaa happea ja palauttaa