Moi,
Tällä kertaa on vuorossa Switchin uusretroa jrpg-tarjontaa, eikä yhtään sen vaatimattomampaa kuin Dragon Quest 3 HD-2D remake, joka julkaistiin viime vuonna. Samalla tämä on ensimmäinen Dragon Quest, jota olen pelannut pientä testiä lukuunottamatta.
Dragon Quest 3 oli hyvä tilaisuus aloittaa tutustuminen perinteiseen pelisarjaan, sillä se tapahtuu tarinansa osalta ennen osia 1 & 2. Kolmosessa kerrotaan, miten sarjan ensimmäisissä osissa mainitusta suuresta sankarista tuli suuri sankari. DQ 3 julkaistiin alun perin vuonna 1989 ja on nimenomaan se osa, josta lähti liikkeelle Japania seuraavien retropelaajien tuntema tarina, missä sarjan suosio oli aikoinaan niin suurta, että Japanin hallitus pyysi Enixiä julkaisemaan Dragon Questit joko juhlapyhinä tai viikonloppuna, koska niin moni lintsasi koulusta tai töistä jonottaakseen peliä julkaisupäivänä. Tarinassa on ilmeisesti sen verran perää, että Enix tosiaan siirti peliensä julkaisupäiviä, mutta pyyntö poliitikkojen osalta oli ilmeisesti vain epävirallinen yhteydenotto.
Oliko sitten joitain muita syitä valita Dragon Quest 3 ja vasta nyt? No, olen viime aikoina haalinut Switchille kokoelman kiinnostavia jrpg:tä ja tämä peli näytti ulkonäkönsä puolesta miellyttävältä modernisoinnista. Octopath Travellerin esittelemä pseudo 3D/2D yhdistelmä on juuri minulle sopiva tapa tehdä näyttävä, mutta perinteitä kunnioittava peli.
Seikkailu on hyvin suoraviivainen. Sankari lähetetään 16v syntymäpäivänään kuninkaan linnaan ja hän saa kuulla, että on suuren sankarin poika. Harmi vaan, että isäukko on kadonnut, joten maailmaa uhkaavan arkkipirulaisen kukistaminen jää pojan harteille. Muutamaa minuuttia myöhemmin ryhdytään tuumasta toimeen tavernasta kerätyn seikkailijaporukan kanssa. DQ 3:n uusi idea oli ammatit, eli hahmoluokat joita voi vaihtaa kesken pelin. Muuten pelimekaniikka on erittäin perinteistä vuoropohjaista taistelua random encountereilla ja perinteisillä kylillä ja kaupungeilla, joissa jutellaan, levätään ja ostetaan varusteita.
Perinteistä on myös muu pelisuunnittelu, eli tasoja sekä rahaa on syytä grillata ja kunnolla, sillä muuten tie nousee pystyyn hyvin pian. Elämää helpottamaan on tullut moderni kartta, joka näyttää seikkailun seuraavan tavoitteen paikat, sekä automaattinen sekä pikatallennus. Nämä, etenkin kartta on enemmän kuin tervetullut ja estää peliä muuttumasta “NES-haahuiluksi” jossa aika kuluu epäselvien suuntimien ihmettelyyn.
Pelissä suurin yllätys tuli tarinan osalta, joka on yllättävän kekseliäs ja huumoripitoinen. Odotin vanhojen Final Fantasyjen pohjalta paljon vakavampaa meininkiä, mutta ilokseni totesin, että peli ei ota itseään liian vakavasti. Ulkoasusta mainitsin jo, mutta sanotaan nyt vielä toiseen kertaan, että se miellyttää silmää ja on erittäin toimiva pelin tunnelmaaan ja maailmaan. Alun perin Akira Toriyaman piirtämät hahmot tukevat pelin fiilistä mainiosti.
Dragon Quest 3 remake on rakenteeltaan erittäin suoraviivainen, perinteinen ja grindikäs, mutta ehkä juuri tuntui jopa tuoreelta. On mukavaa kun joka pelikerta on ennakoitavissa ja edistystä tapahtuu, kunhan vaan jaksaa pelata. Sopii oikein hyvin rpg-valinnaksi niille joilla on rajallinen määrä aikaa pelata viikon aikana, mutta haluaa silti saavuttaa jotain ja läpäistä aloittamansa pelin.
Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!
-jarmo









Comments