Skip to main content

Sieluja ja Miekkoja

 Hei,

Tällä kertaa on vuorossa uusi lisäys yhteen suosikkipelityypeistäni, nimittäin vanhat tappelupelit, joita on nähty useita aiemminkin. Nyt tutustutaan kokonaan uuteen sarjaan ja katsotaan, miltä tuntui sarjan konsoleilla aloittanut Namcon Soul Edge PS1:lle vuodelta 1996 (länkkärijulkaisu 1997). Tämä on siis Soul Calibur -sarjan ensimmäinen osa ja tunnettiin myös nimellä Soul Blade, kun trademark-ongelmien välttämiseksi nimi muutettiin.

Soul Calibur oli etenkin 2000-luvun isoja ja suosituimpia taistelupelisarjoja ja erottui muista 3D-taisteluista siksi, että siinä jokaisella hahmolla oli kättä pidempää. Soul -sarja ammensi tyyliään ja tunnelmaansa muutenkin enemmän fantasiasta ja seikkailuelokuvista kuin martial arts leffoista muiden sarjojen tapaan. Tällä hetkellä Namco julkaisee enää Tekken-sarjaa, joten sarjassamme on jälleen yksi lähestulkoon unohdettu pelisarja, joka sai uuden osan viimeksi vuonna 2018. 

Pelin tarina tapahtuu manuaalin mukaan vuonna 1583 ja keskittyy nimensä mukaisesti “sankarin miekkaan” joka on tällä hetkellä pelätyn merirosvon Cervantes de Leonin hallussa. Kymmenen heerosta eri maista on miekan etsinnässä kukin omista syistään ja sitten tapellaan. 

Soul Edge toimi alun perin samalla piirisarjalla kuin Tekken 1 & 2 ja muistuttaa sisaruksiaan monella tapaa. Hahmoja oli tosiaan 10 kappaletta, mikä oli 3D-tappelulla vuonna 1996 ihan hyvä määrä. Itse muistan suosineeni pelihallissa ioslla miekalla varustettua saksalaista ritaria, Siegfriedia, joten valitsin saman hahmon ensimmäisellä pelikerralla myös nyt. Oli positiivista huomata, että muistin edelleen muutaman tarpeellisen liikkeen ja miten hahmon pelityyli toimi. Se, mitä en muistanut on, että tässä pelissähän oli “block” nappula erikseen, eikä niinkuin Tekkenissä, että torjunta tehdään taaksepäin suuntaa painamalla. Totuin torjuntanappulaan kuitenkin yllättävän nopeasti, varmasti ainakin osittain siitä syystä, että tämä peli on yllättävän sulava ollakseen varhainen PS1-tappelu. Soul Edge on selvästi sujuvampi ja vähemmän “kulmikas” kuin esim. Tekken 1. Ainoa sulavampi mätkintä samalta ajalta, mikä tulee mieleen on Virtua Fighter 2 Sega Saturnilla. Tämä sulavuus johtuu luultavasti siitä, että Sould Edge on internetin mukaan ensimmäinen videopeli, jossa käytettiin modernia motion capturea. 

Ulkoasu on niin ikään kunnossa. Hahmomallit ovat hyvän näköisiä ja liikkuvat sulavasti. Animaatioista oli jäänyt jo ysärillä mieleen etenkin Italialaisen BDSM-kummajaisen, Voldon erikoinen tapa liikkua. Musiikki on komeaa John Williams -tyylistä elokuvien eeppistä sinfoniaorkesterimeininkiä ja sopii 1500-luvun seikkailuun mainiosti.

Soul Edge oli miellyttävä muistin virkistys ajalta, kun kotikaupungissa oli vielä pelihalleja ja pelasin tätä kerran tai pari viikossa, koska tähän aikaan kotoa löytyi pelikoneista vain NES ja juuri kesätyörahoilla ostettu PC. 



Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo  



Comments

Popular posts from this blog

Lucasin Hengessä

 Hei, Tällä viikolla tutustuin lisää Capcom Fighting Collection 2:n valikoimaan. Pelinä on Plasma Sword, tai vaihtoehtoisesti Star Gladiators 2. Peli on alunperin vuodelta 1998, mutta Dreamcastin kotikonsoliversio julkaistiin vuotta myöhemmin. Kolikkopeliversio nähdään siis pelihallien ulkopuolella ensimmäistä kertaa tämän kokoelman myötä.  Plasma Sword jatkaa Capcomin vähemmän tunnettujen 3D-pelien sarjaa selvästi Star Wars-vaikutteisella asetelmalla, missä monen sorttiset avaruustaistelijat kohtaavat perinteisessä 1 vs 1 taistelussa. Pelin pahis on sonnustautunut mustaan, samurain haarniskaa muistuttavaan kostyymiin, joten mielleyhtymä on selvä. Mukana on myös melkoisesti Wookieta muistuttava karvaturri. Hahmoja on melko runsas määrä, mutta valikoima ei ole ihan niin monipuolinen kuin voisi luulla, koska suurin osa hahmoista muistuttaa suuresti jotain toista taistelijaa. Kaikista on siis vähän niinkuin “hyvis” ja “pahis” versiot hieman eri ulkonäöllä.  Capcom käyttää tä...

Lisää Capcomia

 Hei, Tällä kertaa blogit jatkuvat jälleen Capcomin taistelupelien merkeissä, nimittäin Toukokuussa julkaistiin lisää klassikkopelejä uudessa paketissa. Capcom Fighting Collection 2 sisältää 8 peliä vuosituhannen vaihteen tienoilta, vuosilta 1998-2004. Tällä kertaa mukana on myös Capcomille vähemmän tyypillisiä 3D-taisteluita, joista muutama on varsin harvinaista herkkua. Nyt keskitytään yhteen näistä vähemmän tunnetuista, mutta sitäkin mielenkiintoisimmista peleistä, nimeltään Project Justice, tai Moero! Justice Gakuen, vuodelta 2000. Peli on Rival Schools -nimisen mätkinnän toinen osa. Kuten nimestä voi päätellä, peli on animetyylisen lukion ympärille rakennettu asetelma, jossa koulujen varsin värikkäät oppilaat ja opettajat osallistuvat 3 vs 3 mätkintöhin rehtoria myöten. Tuttujen tyylien, kuten Karaten ja Judon lisäksi tehokkaaksi taistelijaksi oppii pelaamalla mm. baseballia, lentopalloa ja viulun soitolla. Tai sitten vain olemalla liikunnan opettaja. Hahmojen design on lennok...

Polttopalloa ja pompadoureja

Moi, Viime aikoina on tullut katsastettua usemapikin Kunio-kun Nekketsu -sarja peli, joten jatketaan samaa aihetta. Tällä kertaa vuorossa on vuoden 1988 Nekketsu Koukou Dodgeball B u. Tästä on olemassa NES-käännös nimellä Super Dodgeball, josta on taas tuttuun tapaan häivytetty kaikki viittaukset River City-sarjaan. Tämä on järjestyksessä sarjan ensimmäinen urheilu-spinoff, joten aiemmin käsitelty jääkiekkopeli on tätä uudempi. Kuten nokkelimmat jo varmasti arvaavat, tällä kertaa Kunio kumppaneineen osallistuu polttopalloturnaukseen. Nyt ei tosin ole enää koulujen väliset ottelut, vaan joukkue kiertää ympäri maailmaa ihan MM-kisoissa. Peli on siis perus polttopalloa, jossa kaksi joukkuetta yrittää osua toisen tiimin pelaajiin vastakkaisella kenttäpuoliskolla. Molemmissa on kolme sisäkentän pelaajaa ja kolme vastustajan puoliskon ulkoreunoilla. Toisin kun perus koulun polttopallossa, yksi osuma ei polta pelaajaa, vaan tässä mätkäistään pallo päin lärviä, joka vie pisteitä el...