Skip to main content

Maksimiannos Marvelia, osa 2

 Moi,

Tällä kertaa katsastetaan Marvel Maximum Collectionin seuraava peli, Spider-Man & Venom: Maximum Carnage vuodelta 1994. Pelin on kehittänyt Software Creations ja julkaissut Acclaimin pelätty tytäryhtiö LJN. Kokoelmasta löytyvät sekä SNES että Mega Drive versiot, joissa on pieniä eroja lähinnä ulkonäössä ja äänissä, mutta periaatteessa kyseessä on sama peli.

Carnage on Venomin punainen “pahisserkku”, eli samankaltainen symbiootti, joka sitoutuu isäntäänsä ja antaa tälle erilaisia kykyjä ,kuten supervoimat ja kyvyn muokata kehoaan. Symbiootti myös muokkaa persoonaansa isännän mukaan, eli periaatteessa yksikään niistä ei ole sinänsä hyvä tai paha, mutta Carnage sattui yhdistymään sarjamurhaaja Cletus Cassidyn kanssa, joten lopputuloksena ei ole mitään erityisen miellyttävää.

Maximum Carnage on myös 15-osaisen Hämähäkkimies crossoverin nimi, joten tämä peli perustuu suoraan sarjakuvaan ja noudattaa sen tarinaa hyvinkin uskollisesti. Tarinaa edistetään pienillä “motion comic” välinäytöksillä, joissa on suoraan sarjakuvien sivuja pikseligrafiikalla toteutettuna. Tarinassa nähdään Hämiksen ja Venomin lisäksi monta muutakin Marvelin pahista ja sankaria, kaiken kaikkiaan toista kymmentä kappaletta.

Kerran kyseessä on supersankaripeli 90-luvun alkupuolelta, niin vaihtoehtoja pelityypiksi oli kaksi, tasoloikka tai mätkintä. Tämä on jälkimmäistä tyyliä, eli Double Dragonin tyylinen beat ‘em up. Parissa kohtaa kiivetään rakennuksen seinää ylös, mutta muuten pitäydytään tiiviisti katutasossa ja mätkitään joukoittain geneerisiä “Bob” “Slick” ja “Lizzie” -tyylisillä nimillä varustettuja pahiksia. Kentän lopussa on tietenkin aina pomotaistelu. Kenttien välissä saa valita, haluaako pelata Hämiksellä vai Venomilla. Hahmoissa on pientä eroa ohjaustuntumassa ja liikkeissä, mutta aivan tyystin erilaiseksi pelikokemus ei muutu. 

Kontrollit ovat simppelit. Tarjolla on lyönti, hyppy ja seitti/symbiootti “lima” jolla tartutaan viholliseen. Näiden yhdistelmillä saadaan aikaan puolen tusinaa liikettä, joilla sitten pitäisi pärjäillä. Kenttiin on piilotettu myös muiden sankareiden naamoja symboleina, joilla saa käyttöön “avustajahyökkäyksen”, joita on rajallinen määrä. Se, mitä avustaja varsinaisesti tekee riippuu sankarista, mutta yleensä se on laajalle alueelle osuva tehokas hyökkäys.

Vaikeustaso nousee nopeasti, etenkin pomotaisteluissa ja on jopa ysärin mittapuulla armoton. Elämiä on muutama kappale, samoin Continueja, mutta sitten se on takaisin alkuun. Tässä kokoelmassa on kuitenkin sisäänrakennettuna huijausmenu, josta voi laittaa itselleen loppumattomat elämät ja moderniin tapaan pelissä on myös välittömästi toimiva rewind-nappi liipasimessa. Ainakin minun on myönnettävä, että ilman huijauksia tämä peli olisi jäänyt noin puoliväliin, vaikka olen jossain määrin tottunut retropelien haasteeseen. Peli ei salli loppupään pomotaisteluissa pienintäkään virhettä ja niihin toimii useimmiten vain yksi tietty strategia, joka hyväksikäyttää pelin heikkoa tekoälyä, mutta tekee taisteluista samalla todella pitkiä “pakene, yksi isku, pakene” hippaleikkejä, jotka kestävät monta minuuttia. Kenttiin on piilotettu melko paljon lisäelämiä sekä avuststushyökkäyksiä ja niiden paikat on syytä olla hyvin tiedossa, jos meinaa pötkiä pitkälle. Viimeiseen Carnage-pomotaisteluun en keksinyt muuta strategiaa kuin “kerää kymmenen lisäelämää ja vähintään saman verran avustajia ja säästä ne kaikki tähän”.  

Pelin Audiovisuaalinen anti on sen parasta antia. Musiikki on menevää rokkenrollia ja spritet ovat esikuviensa näköisiä. Välinäytökset tuovat mieleen sarjikset ja koko ajan 90-luvun immersio pysyy vahvana. 

Maximum Carnage ei ole pelinä mikään mestariteos, siihen se on liian simppeli ja epäreilulla tavalla vaikea. Ysärin sarjakuvien ja videopelien nostalgiamatkana ja aikakapselina se sen sijaan on loistava. Huijaksien ansoista sen voi myös pelata oikeasti läpi saakka. 


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo 


Comments

Popular posts from this blog

Lucasin Hengessä

 Hei, Tällä viikolla tutustuin lisää Capcom Fighting Collection 2:n valikoimaan. Pelinä on Plasma Sword, tai vaihtoehtoisesti Star Gladiators 2. Peli on alunperin vuodelta 1998, mutta Dreamcastin kotikonsoliversio julkaistiin vuotta myöhemmin. Kolikkopeliversio nähdään siis pelihallien ulkopuolella ensimmäistä kertaa tämän kokoelman myötä.  Plasma Sword jatkaa Capcomin vähemmän tunnettujen 3D-pelien sarjaa selvästi Star Wars-vaikutteisella asetelmalla, missä monen sorttiset avaruustaistelijat kohtaavat perinteisessä 1 vs 1 taistelussa. Pelin pahis on sonnustautunut mustaan, samurain haarniskaa muistuttavaan kostyymiin, joten mielleyhtymä on selvä. Mukana on myös melkoisesti Wookieta muistuttava karvaturri. Hahmoja on melko runsas määrä, mutta valikoima ei ole ihan niin monipuolinen kuin voisi luulla, koska suurin osa hahmoista muistuttaa suuresti jotain toista taistelijaa. Kaikista on siis vähän niinkuin “hyvis” ja “pahis” versiot hieman eri ulkonäöllä.  Capcom käyttää tä...

Lisää Capcomia

 Hei, Tällä kertaa blogit jatkuvat jälleen Capcomin taistelupelien merkeissä, nimittäin Toukokuussa julkaistiin lisää klassikkopelejä uudessa paketissa. Capcom Fighting Collection 2 sisältää 8 peliä vuosituhannen vaihteen tienoilta, vuosilta 1998-2004. Tällä kertaa mukana on myös Capcomille vähemmän tyypillisiä 3D-taisteluita, joista muutama on varsin harvinaista herkkua. Nyt keskitytään yhteen näistä vähemmän tunnetuista, mutta sitäkin mielenkiintoisimmista peleistä, nimeltään Project Justice, tai Moero! Justice Gakuen, vuodelta 2000. Peli on Rival Schools -nimisen mätkinnän toinen osa. Kuten nimestä voi päätellä, peli on animetyylisen lukion ympärille rakennettu asetelma, jossa koulujen varsin värikkäät oppilaat ja opettajat osallistuvat 3 vs 3 mätkintöhin rehtoria myöten. Tuttujen tyylien, kuten Karaten ja Judon lisäksi tehokkaaksi taistelijaksi oppii pelaamalla mm. baseballia, lentopalloa ja viulun soitolla. Tai sitten vain olemalla liikunnan opettaja. Hahmojen design on lennok...

Polttopalloa ja pompadoureja

Moi, Viime aikoina on tullut katsastettua usemapikin Kunio-kun Nekketsu -sarja peli, joten jatketaan samaa aihetta. Tällä kertaa vuorossa on vuoden 1988 Nekketsu Koukou Dodgeball B u. Tästä on olemassa NES-käännös nimellä Super Dodgeball, josta on taas tuttuun tapaan häivytetty kaikki viittaukset River City-sarjaan. Tämä on järjestyksessä sarjan ensimmäinen urheilu-spinoff, joten aiemmin käsitelty jääkiekkopeli on tätä uudempi. Kuten nokkelimmat jo varmasti arvaavat, tällä kertaa Kunio kumppaneineen osallistuu polttopalloturnaukseen. Nyt ei tosin ole enää koulujen väliset ottelut, vaan joukkue kiertää ympäri maailmaa ihan MM-kisoissa. Peli on siis perus polttopalloa, jossa kaksi joukkuetta yrittää osua toisen tiimin pelaajiin vastakkaisella kenttäpuoliskolla. Molemmissa on kolme sisäkentän pelaajaa ja kolme vastustajan puoliskon ulkoreunoilla. Toisin kun perus koulun polttopallossa, yksi osuma ei polta pelaajaa, vaan tässä mätkäistään pallo päin lärviä, joka vie pisteitä el...