Skip to main content

Pikselimiehet Donkkaa Tykimmin

 Moi,

Tällä kertaa on vuorossa paluu perusasioihin ja blogin selkärangan muodostavien Famicom-pelien pariin. Katsotaan siis, miltä näyttää Zenbei Pro Basket, eli All-Pro Basketball. Pelin on julkaissut Vic Tokai vuonna 1989.

Pelimuotoja on 3 ja yksinpelin lisäksi löytyy myös kaksinpeli, joka on piristävästi 2 pelaajaa vs tietokone. Kolmas pelimuoto ei ole oikein varsinaisesti pelimuoto, sillä se on “watch” jossa katsellaan kun kaksi tietokoneen ohjastamaan joukkuetta pelaa keskenään. Pelissä on mukana 8 joukkuetta, jotka ovat nimetty muistuttamaan oikeita NBA-joukkueita, mutta koska pelillä ei ole virallista lisenssiä, niin Vic Tokain oli tyydyttävä seuraavin: 

- New York Slicks (New York Knicks)

- Chicago Zephyrs (Chicago Bulls)

- Boston Redcoats (Boston Celtics)

- Los Angeles Breakers (Los Angeles Lakers)

- Dallas Stallions (Dallas Mavericks)

- Phoenix Wings (Phoenix Suns)

- Seattle Sonics (Seattle SuperSonics)

- San Francisco Bayriders (Golden State Warriors)

En osaa sanoa, onko joukkueissa varsinaisesti mitään muuta eroa kuin paitojen värit, mutta sentään yritystä luoda NBA-ottelun fiilistä löytyy.

Ohjaus on Famicom/NES pelille tyypillisen suoraviivaista. A on syöttö ja ilman palloa esto/riisto. B on heitto tai donkkaus ja ilman palloa torjunta. Erikoisuutena peli kääntää hyökkäyssuunnan aina alhaalta ylös kun pelaaja ylittää keskiviivan pallon kanssa. Tämä vaatii aluksi totuttelua. Vaikeustaso ei tuntunut pienen alun järkytyksen jälkeen aivan mahdottomalta, mutta pientä totuttelua ja pelin tyylin opettelua homma vaatii. Mukana on myös virheet ynnä kutakuinkin muutkin oikean koripallon säännöt hieman suoraviivaistettuna, eli peli haluaa olla selvästikin “oikea” urheilupeli, eikä urheiluksi naamioitu toimintapeli.

Pelin omaperäisin osuus liittyy ulkoasuun. Aluksi homma ei näytä millään tavalla erikoiselta tai tavallisesta keskitason 8-bittisestä pelistä erottuvalta, mutta korin alla paljastuu All–Pron myyntivaltti: Tämä peli nimittäin laittaa donkkausten ja torjuntojen kohdalle animaation, joka “zoomaa” lähelle pelaajaa TV-kameran tavoin ja näyttää pienen animaation, josta erottuu yksityiskohtaisemmin, miltä tilanne näyttää. Animaation spritet ovat isoja ja aikaisekseen melko vaikuttavan näköisiä, vaikka animaatioissa ei montaa framea olekaan. Temppu alkaa toki toistaa itseään melko nopeasti, mutta voin kuvitella, miten vaikuttava se oli vuonna 1989. 

All-Pro Basketball on varsin pätevä koripallopeli, joka on Konamin Double Dribblen ohella konsolin parhaita tämän lajin realistisempia edustajia. Menevää toimintapeliä kaipaaville suosittelen ennemmin Kunio-Kun korista, joka tosin on kallis peli, jos haluaa nimenomaan aidon pelikasetin.  


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo


Comments

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Lohenpunainen Paroni Palaa

 Moi, tällä viikolla on vaihteeksi vuorossa pieni harrasteblogi. Palaamme aiemmista blogeista tuttuun Mobile Suit Gundamin maailmaan, kun tällä kertaa avataan ja tuunataan Bandain Robot Spirits-sarjan MS-14S Gelgoog Char’s Custom Model.  Kyllä vain, ensimmäisestä Gundamista tuttu antagonisti, Punainen Komeetta, Char tekee paluun. Tällä kertaa mobile suit on päivitetty perinteisestä Zaku 2:sta viimeistä huutoa olevaan Gelgoog Commander Typeen. Tässä uudessa mallissa erityistä oli sen Gundamin tasoinen suorituskyky ja mahdollisuus käyttää ensimmäistä kertaa tehokkaita beam-aseita Zeonin kehittämässä laitteessa. Näitä valmistettiin Gundamin historiikin mukaan 25 kappaletta ja Char sai tietysti yhden laitteen testiin, loput menivät Zeonin muille pilottiässille.  Lootasta löytyy reilu satsi vaihto-osia, kuten käsiä, tutut moottoriefektit ja useat erilaiset beam naginatan efektit esim. vauhdikkaita dioraamoja varten. Erikoisuutena löytyy jopa katkennut käsi kuvaamaan tiettyä ko...