Skip to main content

Maskottimafia

 Moi,

Tällä kertaa vuorossa on, uskaltaisin luvata että vuoden suurin yllätys blogin pelien osalta. Huhtikuun lopussa ilmestyi pienen Kaizen Game Works -studion avoimen maailman firman managerointi/visual novel -yhdistelmä Promise Mascot Agency.

Pelin ajatus on, että valitettavan tapahtumaketjun lopputuloksena kuolleeksi lavastettu yakuza-luutnantti “Talonmies” Michi päätyy pieneen ja rähjäiseen Kaso-Machin kaupunkiin manageroimaan paikallista maskottienvälitystoimistoa. Michin täytyy lähettää säännöllisesti rahaa ongelmissa olevalle perheelleen, mikä tapahtuu muuttamalla maskottifirman pääkonttorina toimiva autioitunut motelli ja samalla koko kaupunki kukoistavaksi matkailukohteeksi. Tarinaan liittyy monta käännettä, kuten kaupungin kirous, jonka mukaan jokainen siellä asuva gansteri pääsee pian hengestään, kapuloita rattaisiin laittava ahne pormestari, hylätty kaivos ja lukuisa määrä värikkäitä asukkaita ongelmineen. 


Rahaa tehdään palkkaamalla työttömiä maskotteja ja lähettämällä niitä keikoille paikallisten yritysten promotilaisuuksiin. Samalla kaupunkiin virtaa lisää rahaa, bisnekset alkavat taas kukoistaa ja maskottien suosio kasvaa livestreamien ja oheistuotemyynnin kautta. Lopulta Michin oikeana kätenä (vai pitäisikö sanoa pikkusormena) toimiva Pinky pyrkii jopa uudeksi pormestariksi. Kylän asukkailla on niin ikään tavoitteita ja toiveita, joita toteutetaan muiden hommien ohessa, hyvin paljon Yakuza/Ryu Ga Gotoku pelien hengessä. Michin ääninäyttelijänä on muuten sama heppu kuin Yakuzan Kazuma Kiryulla, Takaya Kuroda. Kaupungilla ajellaan vapaasti Michin luotettavalla, mutta pienellä lava-autolla ja pelissä on vuorokausirytmi, mikä vaikuttaa pääosin siten, että keikoilla on aikarajat. Ympäriinsä ajelu ja paikkojen tutkinta palkitaan ja on myös olennainen osa peliä. 


Pelin ehdottomasti suurin vetovoima on sen erikoisen vinksahtaneessa ja hulvattoman hauskassa tunnelmassa ja hahmoissa. Lähes jokainen tavattava hahmo on ikimuistettava ja jollain tavalla erikoinen, tai epävakaa. Pelin maskotit ovat jännästi oikeiden ihnisten ja maskottien väliltä ja niistä on vaikea sanoa, onko kyseessä joku olento, vai puvun sisällä oleva ihminen. Toisaalta, pelissä on myös paljon “normaaleja” ihmisiä, mutta kukaan ei tuo asiaa esille. Tilanne on vähän kuin Ankkalinnassa, missä kukaan ei tuo esille, että asukkaat ovat jotenkin erikoisia, tai tee eroa eläinhahmojen välillä. Muutenkin pelin maailmassa on omat sääntönsä, kuten se, että maskottien oheistuotteet pitää itse kalastaa myyntiin kolikkopelistä ja kun Michi tuo asian esille, niin Pinky vain ohittaa koko asian tyyliin “älä kysele, mystisessä maskottien maailmassa näin se homma vaan toimii”. 




Promise Mascot Agency tuntuu siltä, kuin pelaisi Yakuza-pelien parhaita sivutehtäviä putkeen kokonaisen pelin verran. Jos se ajatus tuntuu houkuttelevalta, niin erittäin vahva suositus. Minulle aivan varmasti vuoden parhaita pelejä ja parhaita pelejä ylipäänsä.   




Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!

-jarmo

Comments

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...