Skip to main content

Tuuttipäiden tukkapöllyt

Tällä kertaa tutustumme peliin, joka on ajankohtainen sillä tavoin, että ensi kuussa ilmestyy kokoelma, joka sisältää peräti 15 kappaletta sarjan pelejä, 18 jos laskee mukaan saman tiimin kolme muutakin. Ei, ei ole Final Fantasy, Mega Manitkin on justiinsa julkaistu ja suurin osa nykyajan pelisarjoista ei voi edes haaveilla 18:sta osasta. Kyseessä on Kunio -kun Nekketsu -sarja. 



Että mikä!? Kuuluu tässä vaiheessa varmaan useammankin näytön toiselta puolen. Tämä ei ole ihme, sillä pelisarja on ollut viimeksi ajankohtainen suuren yleisön silmissä lähes 30 vuotta sitten: NESille ilmestyi aikoinaan sellaiset pelit kuin Nintendo World Cup -jalkapallopeli sekä River City Ransom -mätkintäpeli. Molemmat kuuluvat samaan sarjaan, mutta valkopesu oli etenkin jalkapallon osalta niin vahvaa, että sitä oli mahdoton tunnistaa, varsinkin internetittömään aikaan. 

Nekketsu Kouha Kunio-kun (suunnilleen: kuumakalle kovis Kunio) on Technos Japanin (nyt Arc System Works) hahmo ja pelisarja, joka alkoi Famicomilla 1986 perinteisieen tyylisenä sivulle scrollaavana mätkintäpelinä ja sittemmin laajentui ties mihin aiheisiin ja usealle alustalle. Keskeisenä aiheena ja hahmona on kuitenkin aina lukiopoika Kunio, joka on koulun kovis, muttei kuitenkaan sellaella douché-tavalla ja Kunion kaverit ja vihuliaset. Pelien ideat kuitenkin vaihtelivat mätkinnästä urheiluun ja jopa historialliseen näytelmäkerhoon. Nämä kaikki kuitenkin oli toteutettu samanlaisella humoristisella graafisella tyylillä, jossa ilmeikkäät hahmot vilistivät ja hutkivat toisiaan ties millä tavoin. Se hahmojen tyyli oli ehdottomasti sarjan tunnusmerkki ja asia, josta pelit ovat voineet jäädä joillekin mieleen. Euroopassa tosin emme saaneet kuin kaksi edellä mainittua ja jenkeille ilmaantui jokunen enemmän, mukaanlukien sarjan eka osa nimellä “Renegade”.

Kunio-kunin ideaa on hankala ymmärtää, ellei tiedä, mistä tämä ajatus toisiaan mätkivistä lukiolaisista alunperin tulee, varsinkin, kun Euroopassa vain yksi peli liittyi aiheeseen, koska jalkapallo muutettiin normaaleiksi maajoukkueiksi. 

Banchot, Bosozokut ja Sukebanit

Idea tulee Japanin 50, 60 ja 70 -lukujen oikeista lukio, tyttö- ja moottoripyöräjengeistä. Näillä on hyvin omintakeinen ja tunnistettava tyyli, joka on sittemmin otettu käyttöön mangassa, leffoissa ja animeissa vaikka millä mitalla. 

Bosozoku (kanjien perusteella about väkivaltainen vauhtiheimo) on termi näille pojille, jotka ajelivat moottoripyörillä ja olivat muutenkin raggareita, moni apinoi yliammutun amerikkaialisen greaser-lookin (yankii) ja kun se yhdistää siihen, että japanissa on pidettävä koulupukua, niin tuloksena oli vähintäänkin mielenkiintoisia viritelmiä, varsinkin niillä, jotka vielä olivat koulussa, eikä drop-outteja. Bancho on taas puolestaan nimitys “nuorisorikolliselle”




Sukeban  on termi jengitytöille, jotka ottivat usein koulupukunsa ja tuunasivat siihen logoja, tekstejä, sun muuta. 





Nämä ovat ne esikuvat, joista Kunio-kun ottaa aihepiirinsä. Kun kummalta tuntuvia mätkinnän ja urheilun yhdistelmiä tarkastelee tämä simälläpitäen, niin hommaan alkaa tulla järkeä, nämä raggarit ovat lukionsa kerhoissa pelaamassa ja touhuamassa ties mitä milloinkin.

Nyt, kun historialuento on ohi, niin katsellaan tämän kerran peliä: River City Melee Battle Royal Special. Nimet vain pitenee. :D



Tämä on nimensä mukaan tappelupeli, johon on ympätty aika pitkälle jokainen hahmo, joka sarjassa on esiintynyt, takakansi mainostaa että 150. Pugilisteja on vaikka millä mitalla ja teemalla, mm. Gangstereita, Tiger Mask-wrestlinkimiehiä, jopa cheerleaderit osallistuvat. Hauskasti joistain hahmoista on eri versiot, esim. Kuniosta on normaali ja Historiallisen Draaman -versiot, joilla on eri liikkeet. Peli itse on aika simppeli mäiskintä, joka muistuttaa ehkä eniten Smash Brosia: Hahmoilla on eri kyvyt, kestopisteet ja ominaisuudet, muttei mitään monia liikkeitä tai vaikeita comboja. Kaikilla on vain muutama oma erikoisliikeensä ja kaikki hoituu parin napin voimin, niinkuin NES-ajan peleissäkin.





Kentistä löytyy kättä pidempää, joita voi ja kannattaa poimia aseeksi, varsinkin niillä, joiden erikoisliikeet vaativat vaikkapa kepin käteen tai kiven heitettäväksi. Kentissä on toisinaan hauskoja gimmikkejä, kuten jaliskentällä potkaisemalla pallo maaliin kaikki muut kentällä olevat ottavat osuman. Matseissa on tarkoituksena mukiloida vastustajat ja lopuksi jaetaan pisteet. Eniten pisteitä saanut tiimi voittaa. Jännästi matsin voi voittaa, vaikka joutuu tyrmätyksi, jos vain on riittävän menestyksekäs enennenkuin on kanttuvei. Tämä estää parhaan pelaajan gang-up kiusaamisen, joka on etenkin saman sohvan moninpeliin hyvä keksintö. Moninpelinä tämä onkin parhaimmillaan. Yhtä aikaa toisiaan telomaan pääsee neljä raggaria.  






Peli on riittävän simppeli, että kuka vain pääsee jyvälle muutamassa minuutissa ja hauskan näköiset Technosin trademark-hahmot ovat edelleen vielä nykyäänkin hauskoja ja ilmeikkäitä. Toisaalta syvyyttä ei löydy mahdottomiin, joten tämä onkin ehdottomasti parhaimmillaan partypelinä tai pienissä annoksissa. Tappeluille on pieni viitekehys-tarina, joka etenee NES-pelien tapaan puhekuplien avustuksella. Kaikilla tiimeillä on oma tarinansa, mutta nämä eivät ole mitään pitkiä, vaan pikemminkin perintesitä tappelupelin tasoa ja mittaa.




Lopuksi vinkki: Kuten alussa mainostin, Joulukuun 20.päivä ilmestyy Technosin 18 pelin Kunio-kun ja Double Dragon kokoelma. Pelistä on fyysinen versio sekä PS4:lle että Switchille ja sen Aasialaisessa versiossa on englaninkieliset tekstit ja menut. Hintaa noin 35€. Retropelien ystävälle sanoisin, että suorastaan puoli-ilmainen, varsinkin kun kokoelma sisältää useamman pelin, joiden kasettien hinnat pyörivät monen kympin ja yli satasen välillä. Minä ainakin importtaan välittömästi, ellei mikään kotimainen pulju tätä valikoimaansa ota.


Kiitoksia kaikille lukijoille, palaan asiaan taas pian!
-Malone

Comments

Anonymous said…
No nyt selvisi miksi siinä NES:in jalkapallossa pystyi taklaamaan vastustajalta melkein suolet ulos : D Ja Länsi-Saksa onkin ollu alkujaan lukiolaisjoukkue! Kerrassaan kiehtovaa, taas kerran.
- Snou
Anonymous said…
Unohtui sanoa että nuo nuoret kuumakallet koulupuvuissaan oli varsin, noh, katu-uskottavan näköisiä!
Malone said…
Hehe, joo. Se tyyppien melko kovakourainen pelityyli oli sillon aikoinaan huvittava erikoisuus. Sitten jälkeenpäin mulle selvis syy siihen. :D Se sama touhu kääntyy aika hyvin melkein mihin vaan. Kaikki tän sarjan pelit toimii yllättävän samalla lailla.

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Tutkapari

Otetaan tähän väliin unboksaus, ikäänkuin kevyempänä blogauksena parin pidemmän jälkeen. Nämä eivät ole tuliaisia sanan varsinaisessa merkityksessä, koska en roudannut niitä itse, vaan annoin suosiolla postin kuljetettavaksi. Siinä ne nyt kököttävät, kaksi pahvista “mailer" boksia (mailerin tarkoitus on pitää varsinainen laatikko kuosissa).  Vaan mitäpä lootista löytyy? Katsotaan: Kaksi kappaletta Megahousen Excellent Model -sarjan Kuroko’s Basketall -figuureja, ⅛ mittakaavassa. Kuroko ja Kagami, Seirinin dynaaminen duo ja sarjan päähahmot. Nämä ovat uudempia, tummalla peliasulla (tuo seirinin musta peliasu on muuten koko sarjan hienoin), figuista on myös aiemmin julkaistut versiot vaaleilla paidoilla ja housuilla. Kaikki vaikuttaa olevan kunnossa, mailereiden ansiosta myös laatikot ovat aivan koskemattoman näköisiä. Itse figuureissakaan ei ole valittamista, sculptaus on mainio, asennot luonollisen näköisiä ja maalaus oikein mukavaa jälkeä, mis...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...