Skip to main content

Komiikkaa Konamilta

Tällä kertaa vuorossa on vähän pidemmän aikaa jemmassa ollut tapaus. Peli on nimittäin odotellut vuoroaan viime kesän Japanin reissusta saakka ja nyt oli viimein aika marssittaa parrasvaloihin Gokujou Parodius Da! Deluxe Pack. (Very best Parodius Deluxe Pack)

Nappasin Parodiuksen sattumalta Akihabaran Traderista about 10€ hintalapulla varustettuna, joten kyseessä oli heräteostos. Tiesin kyllä pelisarjan ennalta lähinnä maineen perusteella, mutta yhtään peliä ei entuudestaan löytynyt, joten kokemus oli uusi minullekin.



Parodius on Konamin klassisen Gradius -avaruusräiskintäpelin spinoff, jossa ideana on, että otetaan mitä sattuu konamin pelihahmoja ja läntätään ne hassuttelemaan sivullescrollaavaan shumppiin. Tarjolla on tietysti esikuva Gradiuksen Vic Viper, Twinbee, Yume Penguin Monogatarin Pingviini, useammassakin pelissä esiintyvä punainen mustekala, Puputyttö, Lentävä Possu ja Paperilennokilla lentävä tikku-ukko. Jos joku lukija tietää tarkemmin, missä nämä tuntemattomat suuruudet ovat esiintyneet, niin voi ilmiantaa. Kaikilla on omat pyssynsä ja erilaiset power upit, joten valinnanvaraa on ja kukin saa valita makuunsa sopivan menopelin. Power Up -systeemi on Gradiuksesta tuttu, jossa saa itse valita, milloin aktivoi kerätyt bonukset.



Sitten on aika lähteä lentelemään ja räiskimään tiensä läpi mitä kummallisemipen teemojen ympärille rakennettujen tasojen ja outojen pomotaisteluiden. Perus ulkoavaruuden lisäksi löytyy huvipuistoa, merellistä maisemaa, leivonnaisia ja ties mitä. Pomovastuksissa on tarjolla mm. Balettihameessa ankka päänsä päällä tanssivaa pandaa, kissan ja laivan yhdistelmää, merenneitoa ja korkokengissä tepastelevat jalat. Siis nimenomaan pelkät jalat.En osaa sanoa, miten ja missä olosuhteissa Konamin tiimi on tämän pelin kyhännyt kasaan, mutta olisin halunnut olla paikalla.

Aluksi luulin, että pelissä on kaksi modea, mutta tarkempi tutkailu paljasti, että levylle onkin lykätty itseasiassa kaksi peliä: Paroduis DA! Ja Kokujou Parodius. Molemmissa kuitenkin lennellään samalla teemalla samankaltaisissa puitteissa, joten erot ovat pienet, joskin vaihtelu on tervetullutta ja se lisää peliin sisältöä ikäänkuin tuplaten.




Musiikit ovat public domain klassista, joka pyörähtää suoraan CD:ltä. Toisinaan koko hommaan tulee aika surrealistinen sävy, kun lentävä possu paukuttelee pinkkejä pingviinejä UFO Catcherin sisällä ja tsutalla soi Straussia. Oudosti raitojen loppuessa musiikissa on pieni hiljainen paussi, ennen kun seuraava biisi pyörähtää käyntiin.Samalla peli nytkähtää sekunnin murto-osan kun konsoli ilmeisesti pitää pienen mietintä- ja latauspaussin. Pientä hidastustakin on havaittavissa kun ruutu täyttyy ties minkälaisesta tavarasta. Ei kuitenkaan niin rajua kun NESillä tai Famicomilla pahimmillaan. Muistaakseni Famicomin eka Parodius oli yhtä slowdownia koko peli.




Parodius on kummallinen ja hauska avaruusräiskintä. Hassuja ja hyvin animoituja spritejä ihmetellessä aikaa saa kulumaan illan tai pari, vaikkei shmupit olisikaan aivan se ykkösjuttu. Genren ystäville tarjolla on pätevä räiskintä, pohjalla kuitenkin pyörii ulkoasusta huolimatta Gradiuksen systeemit. Peli ei tuntunut aivan mahdottoman vaikealta, minä ainakin pääsin ihailemaan lopputekstejä suht vaivatta, vaikken oli aivan supershmupittaja.Vanhaan tyyliin power upit menettää kuoleman yhteydessä, mutta se ei ole aivan samanlainen totaalityrmäys kun Gtadiuksessa, koska osa bonuksista jää leijumaan uutta keräämistä varten ruudulle. Vain Game Over nollaa kaiken, vaikka loputtomat continuet löytyykin. Tämmöiset pelit on joka tapauksessa tarkoitus opetella ns. “yhdellä cerditillä” Kannattaa testata, jos saa käsiinsä, Parodiuksen luulisi maistuvan retropelien ystäville ainakin hetkisen lähes tapauksesta riippumatta. 

Sellaista tuli pelattua tällä kertaa, kiitos kaikille lukijoille ja palaan taas pian asiaan!

-malone

Comments

Anonymous said…
"En osaa sanoa, miten ja missä olosuhteissa Konamin tiimi on tämän pelin kyhännyt kasaan, mutta olisin halunnut olla paikalla."

Määkin.

Ainoa jonka tunnistin on tuo pingviini, joka urheili DS:n Track & Field Internationalissa.

Onko shmup tuollanen sivuttaisscrollaava peli, jossa kenttä vyöryy automaattisesti kohti? Koska siinä tapauksessa NES.in TaleSpin on shmup!
Snou
Anonymous said…
Ei kun, shmup = shoot'em upin lyhenne???? Enkä muuten googlannu!
SalarymanDaishi said…
Parodius on kieltämättä huumoriräiskintöjen ehdotonta eliittiä (ei sillä, että genressä hirveästi kilpailua edes olisi) ja palauttaa edelleen vahvasti mieleen ysärin alkupuolen, kun peräti Suomestakin löytyi vielä flipperi tai arcade-kabinetti jopa kaikista piskuisimpien käpykylienkin Essoilta-tai-vastaavilta. Tähän tuli penskana upotettua markka jos toinenkin ja jäi unohtumattomasti mieleen d(^_^)b
Malone said…
Snou:Jep, Tale Spin on shmuppi.

Daishi: Parodius huoltsikalla on jo aika huima löytö. Harmittaa hemmetisti, et kolikkopelit kuoli täällä niin totaalisesti.
Juho said…
Parodius oli ennestään tuttu nimi, mutta premissiä enempää ei peleistä ollutkaan mitään käsitystä. En tiedä onko tämän blogautuksen myötä käsitys sen korkeammalla tasolla, mut eeppinen pläjäys tää oli silti. Mainiota! :D
Malone said…
Juho: Sama täällä :D
SalarymanDaishi said…
Malone: Joo no tuo oli sitä kultaista ysäriä, jolloin Parodius oli milteipä tuore tapaus ja jopa Jyväskylä nautti Ihan Oikeasta pelihallista silloisen Forumin silloisen Carrolsin yläkerrassa. Oli Rampartit ja Dragon's Lairit ja Terminator 2 -flipperit ja kaikki.

Kangasniemellä taisin peräti vielä tämän vuosikymmenen alkupuolella bongata Crazy Taxin yhdeltä huoltsikalta mutta sitten katosi sekin. Kieltämättä pirunmoinen sääli, että arcade-kulttuuri kuihtui pois mutta onneksi sen ajan pelit sentään elävät yhä.
Malone said…
Joo, muistan, et Carrolsin yläkerrassa oli pelihalli. Ja sit oli Neo Geo Land Väinönkeskuksen käytävällä. Eka videopeli, mitä pelasin tais olla Pac-man Vaajakosken uimahallin kahviossa, about 1984-85.

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Tutkapari

Otetaan tähän väliin unboksaus, ikäänkuin kevyempänä blogauksena parin pidemmän jälkeen. Nämä eivät ole tuliaisia sanan varsinaisessa merkityksessä, koska en roudannut niitä itse, vaan annoin suosiolla postin kuljetettavaksi. Siinä ne nyt kököttävät, kaksi pahvista “mailer" boksia (mailerin tarkoitus on pitää varsinainen laatikko kuosissa).  Vaan mitäpä lootista löytyy? Katsotaan: Kaksi kappaletta Megahousen Excellent Model -sarjan Kuroko’s Basketall -figuureja, ⅛ mittakaavassa. Kuroko ja Kagami, Seirinin dynaaminen duo ja sarjan päähahmot. Nämä ovat uudempia, tummalla peliasulla (tuo seirinin musta peliasu on muuten koko sarjan hienoin), figuista on myös aiemmin julkaistut versiot vaaleilla paidoilla ja housuilla. Kaikki vaikuttaa olevan kunnossa, mailereiden ansiosta myös laatikot ovat aivan koskemattoman näköisiä. Itse figuureissakaan ei ole valittamista, sculptaus on mainio, asennot luonollisen näköisiä ja maalaus oikein mukavaa jälkeä, mis...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...