Skip to main content

Kasibittinen Kong

Tällä kertaa tarkastelussa on jälleen Famicomin tarjontaa. Päähahmomme on tuttu jo yhdestä aikaisemmin mukana olleesta pelistä, mutta tällä kertaa päässyt itse pääosaan. Vuorossa King Kong 2 Ikari no Megaton punch.





Konamin 1986 julkaisema Famicom-peli paljastui yllättäen elokuvalisenssipeliksi. Japanissa tuli nimittäin myös King Kong Lives -elokuva samana vuonna. Alkudemon perusteella en olisi aivan uskonut, että kyseessä on näinkin syvällinen tarina: Sen jälkeen kun Kong putosi Empire State buildingin katolta, niin se vietiin lasarettiin ja pelastettiin Lady Kongilta saadulla verensiirrolla (En tiedä mistä se ilmaantui) ja kyberneettisellä sydämellä. (Sijoittuuko tämä vieläkin 30-luvulle?) No, näin tarina kuulemma nyt menee ja Kong on taas kunnossa. Nyt sitten pitää pelastaa vangittu Lady Kong. Se tapahtuu löytämällä 9 avainta, yksi jokaisesta yhdeksästä maailmasta ja voittamalla viimeisen maailman bossi, kuten asiaan kuuluu. 




Homma on helpommin sanottu kuin tehty, peli on käytännössä sokkelo, ja avaimet jemmailtu ties minne päin epälineaarisesti aukeavaa pelimaailmaa. Onneksi sentään maailmat on värikoodattu ja menu kertoo missä maailmassa mennään ja onko avain plakkarissa. Käytännössä aluksi haahuillaan sinne tänne ja mennään teleporttaavista ovista kunnes jotain löytyy. Sitten törmätään avaimeen ja tapellaan bossia vastaan. Toivottavasti jossain vaiheessa kartan rakenne ja avainten paikat jäävät mieleen ja hommaan tulee tolkkua. Pelissä on kolme elämää ja ilmeisesti jokunen löydettävä lisäukko. Ei continuea. 



Itse pelaaminen tapahtuu ylävinkkelistä, jossa Kong liikkuu, loikkii, lyö ja heittelee kiviä tuhoten rakennuksia, vihollisia, kuten tankkeja ja ties mitä avaruuden kummajaisia ja etsien tietysti esineitä, avaimet etunenässä. Kiviä on rajattu määrä, joita saa lisää vihollisilta droppeina. Vihulaiset ja tuhotut ympäristöt pudottavat myös healthbonuksia sekä muita esineitä, joilla Kongia voi hieman vahvistaa. Karttoihin on lisäksi jemmattu erikoisbonuksia, muunmuassa Wai Wai Worldista tuttu Konami Man tekee cameon. 



Yhden illan yrityksillä pelastusoperaatio jäi vielä vajaaksi, parhaana tuloksena oli 7/9 avainta. En kuitenkaan luonnehtisi King Kong kakkosta erityisen vaikeaksi peliksi, enemmänkin kyse on oikean reitin opettelusta. 

Kokonaisuutena tykkäsin Kongista kovastikin: Pelattavuus on hyvä ja Kong liikkuu napakasti. Etenkin hyppy sortuvan rakennuksen päälle tuntuu mukavan painavalta ja tuhovoimaiselta. Myöskään musat eivät ole hullummat. Vaikeusaste on kohtuullinen eikä aiheuta retroraivoa. Sanoisin, että Wai Wai Worldin ohella ehdottomasti länsimaissa julkaisematon Konamin helmi. 

Sellainen oli Famicom-katsaus tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille ja palaan pian asiaan! 

-malone

Comments

Anonymous said…
Pelasta Lady Kong! D: Niin nähdään kuka sen on siepannut ja miten edes on mahdollista siepata Kong... oliko hän niin heikkona verenluovutuksen jäljiltä.
- Snou
Malone said…
Hankala sanoa. Noin 15 sekunnin alkudemon perusteella ei voi kun spekuloida, sen verran yksityiskohtia jäi hämärän peittoon. BD

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Tutkapari

Otetaan tähän väliin unboksaus, ikäänkuin kevyempänä blogauksena parin pidemmän jälkeen. Nämä eivät ole tuliaisia sanan varsinaisessa merkityksessä, koska en roudannut niitä itse, vaan annoin suosiolla postin kuljetettavaksi. Siinä ne nyt kököttävät, kaksi pahvista “mailer" boksia (mailerin tarkoitus on pitää varsinainen laatikko kuosissa).  Vaan mitäpä lootista löytyy? Katsotaan: Kaksi kappaletta Megahousen Excellent Model -sarjan Kuroko’s Basketall -figuureja, ⅛ mittakaavassa. Kuroko ja Kagami, Seirinin dynaaminen duo ja sarjan päähahmot. Nämä ovat uudempia, tummalla peliasulla (tuo seirinin musta peliasu on muuten koko sarjan hienoin), figuista on myös aiemmin julkaistut versiot vaaleilla paidoilla ja housuilla. Kaikki vaikuttaa olevan kunnossa, mailereiden ansiosta myös laatikot ovat aivan koskemattoman näköisiä. Itse figuureissakaan ei ole valittamista, sculptaus on mainio, asennot luonollisen näköisiä ja maalaus oikein mukavaa jälkeä, mis...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...