Skip to main content

Alkuperäinen Tuuttitukka

Morjens,

Figublogin jälkeen on taas aika katsastaa Famicomin tarjontaa. Tällä kertaa vuorossa on peli, joka aloitti erään pitkäikäisen suosikkisarjani, nimittäin Nekketsu Kouha Kunio-Kun vuodelta 1987. Tämä on Technos Japanin Kunio-Kun pelisarjan ensimmäinen osa ja julkaistu kolikkopelinä 1986 Taiton toimesta.  


Kunio-kun pelejä on käsitelty jokusen kerran ennenkin, käytännössä aina kun satun saamaan uuden, ennen pelaamattoman julkaisun käsiini. Jostain syystä en ole koskaan pelannut tätä alkuperäistä, osittain varmasti johtuen siitä, että peli ei saanut koskaan PAL-julkaisua. Tämä on kuitenkin julkaistu valkopestynä P-Amerikassa nimellä “Renegade”. Peli ei varsinaisesti koreile monimutkaisella juonella: Kunion pitää pelastaa kamu Hiroshi pahisten kynsistä. Tämä tapahtuu tietenkin leipomalla kaikkia vastaantulevia turpiin. 


Eka Kunio-kun on vielä hieman suoraviivaisempi kuin myöhemmät sarjan julkaisut, tässä nimittäin ei ole minkään sortin statseja, kauppoja, varusteita tai sen sellaisia. Peli on myös jaettu kenttiin, toisin kuin River City-sarjan avoimet kartat. Meno muistuttaa jännästi yhdistelmää River Citystä ja Technosin toisesta sarjasta Double Dragonista. Kontrollit on vaikea selittää, koska ne ovat konteksti- ja suuntariippuvaisia, hyvin samalla tavalla kuin Double Dragon kakkosessa. Sitä pelanneet tietävät heti, mitä tarkoitan. 


Jo heti kättelyssä huomaa myös sen, että peli on alusta saakka melko vaikea ja armoton. Jo ekan ruudun kepillä varustautuneet tyypit ovat kova pala: Ne käyvät päälle kuin yleinen syyttäjä ja tekevät reippaasti vauriota. Tämä on selvästi sen koulukunnan beat ‘em up, että juustostratsit on syytä etsiä ja hallita hyvin jos mielii alkua pidemmälle. Niitä kuitenkin löytyy pian ja muutaman yrityksen jälkeen homma alkoi sujua. Peli ei myöskään ole kovin pitkä, neljä kenttää ja about vartin verran. Käytännössä pelissä menee tottuneella Kunio-Kun/Double Dragon veteraanilla yhden illan verran, johtuen juuri siitä, että stratsit pitää löytää ja loppupuolella on pientä kryptisyyttä/reitin valintaa. Myös loppubossi on karu: One shottaa  joka osumalla hengen pois, joita pelissä on kolme. 


Grafiikat ovat jännät: Tässä on heti havaittavissa ikäänkuin proto-Kunio tyyli, missä hahmot muistuttavat hieman trademark-designia, mutta vielä ei olla aivan siellä maalissa. Nämä ovat vähemmän semmosia deformed-pallopäitä. Kuitenkin joitain piirteitä on säilynyt uudempiin. Hahmot ovat kuitenkin jo täältä alusta saakka olleet ilmeikkäitä ja hauskan näköisiä. Animaatiotakin on kiitettävästi ajankohta huomioon ottaen. Musat ovat taattua Technos Japanin menevää ja laadukasta meininkiä. Vaikka tässä mätkitään tyyppejä koko matka melko armottomasti niin kuitenkin ulkoasun takia homma tuntuu varsin humoristiselta, kuten muissakin sarjan peleissä.


Ensimmäinen Nekketsu Kunio-Kun on simppelimpi kuin seuraajansa, mutta onnistuu edelleen olemaan viihdyttävä. Sanoisin, että uppoaa varmasti enemmän Double Dragoniin mieltyneille, koska tässä ei ole sitä seikkailu- ja statsienviilausosuutta. Alussa melko hankala, mutta sen ymmärtää, koska peli on lyhyt. En ollut aiemmin pelannut, mutta tiesin kyllä about mitä odottaa videoiden perusteella. En pettynyt, koska en odottanut laajaa seikkailua, tämä on hyvä aloitus sarjalle tällaisenaan, joskin myöhemmät pelit rakentavat lisää ja parantavat joka osa-alueella. 

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia kaikille lukijoilla ja palaan taas pian asiaan!

-malone 

Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...