Skip to main content

Alkuperäinen Tuuttitukka

Morjens,

Figublogin jälkeen on taas aika katsastaa Famicomin tarjontaa. Tällä kertaa vuorossa on peli, joka aloitti erään pitkäikäisen suosikkisarjani, nimittäin Nekketsu Kouha Kunio-Kun vuodelta 1987. Tämä on Technos Japanin Kunio-Kun pelisarjan ensimmäinen osa ja julkaistu kolikkopelinä 1986 Taiton toimesta.  


Kunio-kun pelejä on käsitelty jokusen kerran ennenkin, käytännössä aina kun satun saamaan uuden, ennen pelaamattoman julkaisun käsiini. Jostain syystä en ole koskaan pelannut tätä alkuperäistä, osittain varmasti johtuen siitä, että peli ei saanut koskaan PAL-julkaisua. Tämä on kuitenkin julkaistu valkopestynä P-Amerikassa nimellä “Renegade”. Peli ei varsinaisesti koreile monimutkaisella juonella: Kunion pitää pelastaa kamu Hiroshi pahisten kynsistä. Tämä tapahtuu tietenkin leipomalla kaikkia vastaantulevia turpiin. 


Eka Kunio-kun on vielä hieman suoraviivaisempi kuin myöhemmät sarjan julkaisut, tässä nimittäin ei ole minkään sortin statseja, kauppoja, varusteita tai sen sellaisia. Peli on myös jaettu kenttiin, toisin kuin River City-sarjan avoimet kartat. Meno muistuttaa jännästi yhdistelmää River Citystä ja Technosin toisesta sarjasta Double Dragonista. Kontrollit on vaikea selittää, koska ne ovat konteksti- ja suuntariippuvaisia, hyvin samalla tavalla kuin Double Dragon kakkosessa. Sitä pelanneet tietävät heti, mitä tarkoitan. 


Jo heti kättelyssä huomaa myös sen, että peli on alusta saakka melko vaikea ja armoton. Jo ekan ruudun kepillä varustautuneet tyypit ovat kova pala: Ne käyvät päälle kuin yleinen syyttäjä ja tekevät reippaasti vauriota. Tämä on selvästi sen koulukunnan beat ‘em up, että juustostratsit on syytä etsiä ja hallita hyvin jos mielii alkua pidemmälle. Niitä kuitenkin löytyy pian ja muutaman yrityksen jälkeen homma alkoi sujua. Peli ei myöskään ole kovin pitkä, neljä kenttää ja about vartin verran. Käytännössä pelissä menee tottuneella Kunio-Kun/Double Dragon veteraanilla yhden illan verran, johtuen juuri siitä, että stratsit pitää löytää ja loppupuolella on pientä kryptisyyttä/reitin valintaa. Myös loppubossi on karu: One shottaa  joka osumalla hengen pois, joita pelissä on kolme. 


Grafiikat ovat jännät: Tässä on heti havaittavissa ikäänkuin proto-Kunio tyyli, missä hahmot muistuttavat hieman trademark-designia, mutta vielä ei olla aivan siellä maalissa. Nämä ovat vähemmän semmosia deformed-pallopäitä. Kuitenkin joitain piirteitä on säilynyt uudempiin. Hahmot ovat kuitenkin jo täältä alusta saakka olleet ilmeikkäitä ja hauskan näköisiä. Animaatiotakin on kiitettävästi ajankohta huomioon ottaen. Musat ovat taattua Technos Japanin menevää ja laadukasta meininkiä. Vaikka tässä mätkitään tyyppejä koko matka melko armottomasti niin kuitenkin ulkoasun takia homma tuntuu varsin humoristiselta, kuten muissakin sarjan peleissä.


Ensimmäinen Nekketsu Kunio-Kun on simppelimpi kuin seuraajansa, mutta onnistuu edelleen olemaan viihdyttävä. Sanoisin, että uppoaa varmasti enemmän Double Dragoniin mieltyneille, koska tässä ei ole sitä seikkailu- ja statsienviilausosuutta. Alussa melko hankala, mutta sen ymmärtää, koska peli on lyhyt. En ollut aiemmin pelannut, mutta tiesin kyllä about mitä odottaa videoiden perusteella. En pettynyt, koska en odottanut laajaa seikkailua, tämä on hyvä aloitus sarjalle tällaisenaan, joskin myöhemmät pelit rakentavat lisää ja parantavat joka osa-alueella. 

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia kaikille lukijoilla ja palaan taas pian asiaan!

-malone 

Comments

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Lohenpunainen Paroni Palaa

 Moi, tällä viikolla on vaihteeksi vuorossa pieni harrasteblogi. Palaamme aiemmista blogeista tuttuun Mobile Suit Gundamin maailmaan, kun tällä kertaa avataan ja tuunataan Bandain Robot Spirits-sarjan MS-14S Gelgoog Char’s Custom Model.  Kyllä vain, ensimmäisestä Gundamista tuttu antagonisti, Punainen Komeetta, Char tekee paluun. Tällä kertaa mobile suit on päivitetty perinteisestä Zaku 2:sta viimeistä huutoa olevaan Gelgoog Commander Typeen. Tässä uudessa mallissa erityistä oli sen Gundamin tasoinen suorituskyky ja mahdollisuus käyttää ensimmäistä kertaa tehokkaita beam-aseita Zeonin kehittämässä laitteessa. Näitä valmistettiin Gundamin historiikin mukaan 25 kappaletta ja Char sai tietysti yhden laitteen testiin, loput menivät Zeonin muille pilottiässille.  Lootasta löytyy reilu satsi vaihto-osia, kuten käsiä, tutut moottoriefektit ja useat erilaiset beam naginatan efektit esim. vauhdikkaita dioraamoja varten. Erikoisuutena löytyy jopa katkennut käsi kuvaamaan tiettyä ko...