Skip to main content

Nipponvania

Hei,
Tällä kertaa katsauksessa on peli, joka on yllättävän vähän tunnettu, vaikka edellytykset olisi ollut suurempaankin menestykseen. Vuorossa on Konamin vuonna 1987 Famicomille julkaisema Getsu Fuuma Den. Tämä pelisarja on vilahtanut aiemmassa blogissa, nimittäin Fūma pyörähti Wai Wai World Team-up pelissä. Jos peliä pitäisi kuvailla lyhyesti, niin lähimpänä on varmaan “Castlevania Japanin mytologialla”. Päähahmo ottaa inspiraatiota ilmeisesti tunnetusta semihistoriallisesta ninjasta Kotaro Fuumasta. Tulkinta on tosin hyvin, sanotaanko että vapaa.



Kyllä vain, tässä on perus pelattavuuden puolesta paljon yhtäläisyyksiä saman ajankohdan muihin Konamin peleihin: Grafiikka, äänimaailma ja tuntuma on ikäänkuin yhdistelmä Castlevaniaa ja Turtles ykköstä. Erojakin löytyy, pelissä on nimittäin paljon Zelda kakkosta muistuttava kartta, jossa itse kenttiin kuljetaan. Kartalta löytyy myös mökkejä, joissa on mm. Kauppoja sekä vinkkejä antavan noidan mökkejä. Tavoitteena on kerätä neljä Fuuman veljille kuulunutta maagista miekkaa, joilla sitten voitetaan, jälleen kerran, maailmaa uhkaava jonku sortin manalan herra. Tai oikeastaan löytää tarvitsee vain kolme, sillä yksi on jo mukana. 


Kartalla kuljetaan etsien näitä miekkoja ja samalla läpäisten kenttiä, joista kertyy rahaa sekä miekkailukokemusta, joka vaikuttaa aseen vaurioon. Kyllä vain, Castlevaniasta poiketen tässä käytetään miekkaa. Kertakäyttöisiä parannus, haavoittumattomuus, ynnä muita esineitä on kanssa syytä kantaa mukana, vaikka kuolemasta ei rankaistakaan kovin pahasti. Loputon continue löytyy, mukana olleet rahat vain puolittuvat. Myös salasana löytyy, joten seikkailuun voi palata myöhemmin. Tämä on hyvä, sillä peli on Famicom-mittapuulla varsin pitkä ja monipuolinen. Kartan ja sidescroller-kenttien lisäksi mukana on tietty pomotaisteluita sekä 1st person dungeonit, joissa mennään selvittämään sokkeloa Fuuman selän takaa kuvatussa näkymässä. Tämä on kunnianhimoinen, joskin hieman kömpelö yritys, josta kuitenkin pidin. Se tekee pelistä omaperäisemmän. 


Peli on ulkonäön ja äänimaailman puolesta Konamin taattua laatua. Spritet ovat yksityiskohtaisia, usein kookkaita ja hyvin suunniteltuja, taustat näyttäviä, musiikki oikein mainiota. Äänistä tunnistaa selvästi joitain Castlevaniassa ja Turtlesissa käytettyjä efektejä. En myöskään pitäisi tätä erityisen vaikeana, vaikka tällä hetkellä plakkarissa onkin vasta kaksi neljästä miekasta. Armelias continue ja salasana pitää huolen, että tässä kyllä etenee, vaikkei olisikaan mikään superpelaaja. Jos pelistä pitäisi löytää joku selkeä ongelma, niin se on hieman suurpiirteiset hitboxit. Niissä on tiettyä epätarkkuutta, joka tuntuu täsmälleen samalta kun Turtles ykkösessä. Sitä pelanneet tietävät välittömästi,. Mitä tarkoitan. 


Getsu Fuuma Den maistui erittäin hyvin. Sanoisin, että tämä menee aivan sinne Famicomin kärkeen Goemonin kanssa. Täytyy sanoa, että 1987-1989 Konami oli kyllä kunnon god tier-julkaisija: Mahdoton määrä huipputason pelejä yksi toisensa jälkeen ja osaa ei edes julkaistu Japanin ulkopuolella. Nämä ilmeisesti vähän liian Aasiaan kulttuurillisesti sidotut saivat tyytyä vain kotimaan yleisöön. Yksi parhaista tänä vuonna pelaamistani peleistä, riippumatta siitä, onko kyseessä uusi vai vanha julkaisu.

Siinä kaikki tällä kertaa, kiitoksia kaikille lukijoille ja palaan pian asiaan!

-malone

Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...