Skip to main content

Kung Fu Taistele taas kerran

 Hei,

Tällä kertaa vuorossa on jälleen yksi lukuisista Famicomin Kung-fu -aiheisista peleistä: Namcon vuonna 1986 julkaisema Super Chinese, joka on konsolikäännös vuoden 1984 Chinese Hero kolikkopelistä. Pelin on kehittänyt Nihon Game, joka on nykyään Culture Brain. Arvostan tuntematonta Japanilaista artistia, joka on värittänyt kasettia vihreällä tussilla.

Pelissä veljekset Jacky ja Lee (mistähän moiset nimet?) pelastavat prinsessa Min-Minin ja Chinalandin (jep, se on siis ihan Kiinalandia) 10 aarretta pahisten kynsistä. Länsimaissa pelin nimi on ehkä vähän enemmän kosher “Kung Fu Heroes”. Edessä on 8 maailmaa ylävinkkelin toimintakungfutusta. 

Meininki on suoraviivaista, A lyö, B hyppää. Hyppy on samalla hyökkäys, jolla voi myös tuhota vihollisia. Kun riittävä määrä pahiksia on murjottu, ovi seuraavaan kenttään aukeaa. Mukana on myös reipas määrä kentän kiviin ja joskus ihan ilmaan jemmattuja bonusesineitä, joista suurimman osan toiminta jäi mysteeriksi, suurimmaksi osaksi, koska mikään ei ole yksinään informatiivinen, eikä peli tarjoa kontekstia, josta voisi päätellä mitä ne tekevät. Lukaisin pikaisesti manuskaa, mutta unohdin kaiken jo minuutin jälkeen, koska suurin osa on tyyliä “tämä pylpyrä torjuu 3 kappaletta tämän tietyn vihollisen osumia, mutta ei minkään muun. Yleensä, jos peleissä saa vaikka kilven tai pullon, sen toiminnan voi päätellä, tässä semmoiset loogisuudet ja päättelyt voi unohtaa, koska kerättävät ovat palloja joissa lukee A,B,C tai manji-swastikoja. Joko muistat jokaisen ulkoa tai et. Näistä tärkein, miekka, jota tarvitaan joidenkin vihollisten tappamiseen on sentään selkeä ja otetaan käyttöön A+B:llä.

Vaikeustasoa löytyy reippaahkosti, eikä minkään sortin continuea käsittääkseni löydy. Olisi kyllä kaivannut, vaikkei peli kovin pitkä olekaan. Läpi jäi menemättä. Saa nähdä meneekö joku päivä, mutta en pidättelisi henkeni sitä odotellessa. Lisäukkoja saa bonuksia keräämällä aika helposti, mutta kyllä niitä meneekin, koska tämä on “laaki ja vainaa” -koulukuntaa. Pelistä löytyy muuten kaksinpeli. Tämä saattaa olla yksi niistä harvoista, jotka ovat helpompia kahdestaan, koska eteneminen perustuu täysin vihollisten hakkaamiseen ja kahdestaan on tuplamäärä elämiä. Peli ei myöskään scrollaa, joten tasoloikista tuttua "toinen menee, toineen jää jälkeen ja putoaa rotkoon" -klassikkoa ei tapahdu.

Ulkoasu on Famicomin mittapuulla keskitasoa. Hahmot ovat isopäisiä palleroita ja osa kyllä humoristisia, en osaa sanoa, kuinka tahattomasti. Ukkelien järkyttävän iso nyrkki kyllä huvittaa. Se on myös välttämättömyys, koska kuvakulma tekee etäisyyksien arvioinnin ylä- ja alasuuntaan vaikeaksi. Alussa tuli törmättyä vihollisiin tahattomasti, kun ei osannut katsoa kuinka kauas kukin käytännössä ylettää. Jos hahmoissa joku on erityisen positiivista, niin vihollistyyppejä on paljon ja ne ovat toinen toisiaan kummalisempia. Perus viiksekkäät kung-fu miehet vaihtuvat pian lohikäärmepäisiin hirviöihin sun muihin kummajaisiin. Biisi on aiheeseen sopiva, eikä särje korvia.

Super Chinese on about niin keskitason Famicom-peli kun pystyn kuvittelemaan. Siinä ei ole oikein mitään mieleenjäävää, mutta ei nyt mitään hiuksianostattavan karmeaakaan. Tässä lajityypissä keksin tusinan parempiakin pelejä, mutta eipä parin euron pelikasettia nyt oikein pettymykseksi voi kuvailla. 

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-malone 


Comments

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Lohenpunainen Paroni Palaa

 Moi, tällä viikolla on vaihteeksi vuorossa pieni harrasteblogi. Palaamme aiemmista blogeista tuttuun Mobile Suit Gundamin maailmaan, kun tällä kertaa avataan ja tuunataan Bandain Robot Spirits-sarjan MS-14S Gelgoog Char’s Custom Model.  Kyllä vain, ensimmäisestä Gundamista tuttu antagonisti, Punainen Komeetta, Char tekee paluun. Tällä kertaa mobile suit on päivitetty perinteisestä Zaku 2:sta viimeistä huutoa olevaan Gelgoog Commander Typeen. Tässä uudessa mallissa erityistä oli sen Gundamin tasoinen suorituskyky ja mahdollisuus käyttää ensimmäistä kertaa tehokkaita beam-aseita Zeonin kehittämässä laitteessa. Näitä valmistettiin Gundamin historiikin mukaan 25 kappaletta ja Char sai tietysti yhden laitteen testiin, loput menivät Zeonin muille pilottiässille.  Lootasta löytyy reilu satsi vaihto-osia, kuten käsiä, tutut moottoriefektit ja useat erilaiset beam naginatan efektit esim. vauhdikkaita dioraamoja varten. Erikoisuutena löytyy jopa katkennut käsi kuvaamaan tiettyä ko...