Skip to main content

Kolikkopelit Taskuun

 Moi,

Tällä viikolla on luvassa lisää viime kesän tuliaispelien perkaamista viime kesältä. Jep, näitä riittää, eikä loppu häämötä vielä lähimaillakaan. Vuorossa on Neo Geo Pocket Color Selection vol.1 Switchille. Tässä on kyseessä siis 10 pelin kokoelma, mutta keskityn kuitenkin yhteen peliin kerrallaan. Tarkastelun alle valikoitui vanha suosikki, Samurai Shodown 2 käsikonsolille sovitettuna.   

Neo Geo Pocket Color on mielenkiintoinen käsikonsoli, sillä se osuu erikoiseen väliin Game Boyn ja Game Boy Advancen aikoihin. Neo Geo-kolikkopelien valmistaja oli mukana Nintendon Game Boyn dominoimassa käsikonsolikisassa kokonaista kaksi vuotta, mihin mahtuu kaksi käsikonsolia, Neo Geo Pocket ja Neo Geo Pocket Color. Niitä valmistettiin vuosina 1998-2000, eli lyhyen aikaa, mutta siitä huolimatta härvelin peleihin lukeutuu useampiakin erittäin hyviä käsikonsoliversioita tunnetuista pelisarjoista. Itse laite oli teknisesti pätevä ja itse pidän melkoisena saavutuksena sitä, että se onnistuu virransäästössä niin hyvin, että kahdella AA-paristolla irtoaa peliaikaa noin 40 tuntia. 

Luonnollisesti kolikkopeliä ei voi siirtää sellaisenaan vuoden 1999 käsikonsolille ja toisena teknisenä rajoitteena on ohjaimet, Neo Geo Pocketissa on nimittäin 2 nappia ja Neo Geo -kolikkopelissä on 4. Kompromisseja oli siis tehtävä, joten katsotaan, kuinka niissä onnistuttiin. 

Ensimmäisenä ulkoasu. Mukana on 15 hahmoa (plus yksi pomo on pelattavana koodilla) ja valikoima on, toisin kuin voisi luulla, Samurai Shodown 64:sta, eikä Samurai Shodown 2:sta.   Hahmoista on tehty “chibistettyjä” versioita itsestään ja lopputulos muistuttaa hieman yksityiskohtaisempaa versiota Mega Man-hahmoista. Kaikki ovat kuitenkin välittömästi tunnistettavissa ja animaatiot ovat näin pienille sprite hahmoille erittäin yksityiskohtaisia ja ilmeikkäitä. Värejä on vähän, mutta paletti on hyvin valittu. Kentät ja taustat käyttävät inspiraationa isoveljeään ja ovat niin ikään välittömästi tunnistettavia. 

Kontrolleja on yksinkertaistettu, sillä käytössä on vain 2 nappia. Nyt kolmen eri lyönnin voimakkuuden ja potkun sijaan mukana on vain yksi lyönnin voimakkuus ja potku. Mukaan on saatu kuitenkin suurin osa hahmojen tunnetuimmista erikoisliikkeistä ja kaikki tuntuvat toimivan samankaltaisesti kuin isommat esikuvansa. Switchin kontrollit ovat kaukana ihanteellisesta tappelupelin pelaamiseen, mutta homma onnistui siitä huolimatta kohtuullisen hyvin. Tässä tapauksessa yksinkertaistetut kontrollit ovat positiivinen tekijä pelikokemuksessa.

SNK:n tappelupelit ovat tunnettuja siitä, että vaikeustasoa riittää ja jotkut arcade-moodin pomoista ovat naurettavan vaikeita. Tässäkin asiassa on annettu hieman periksi ja vaikeustaso on huomattavasti kohtuullisempi. Se on hyvä asia, sillä käsikonsolin ohjaimilla turhautuminen iskee nopeasti, jos jokainen pienikin epätarkkuus ja virhe johtaa tappioon.   

Samurai Shodown 2 Pocket Colorille oli maineensa veroinen, eli oikein mainio käännös kolikkopelistä käsikonsolille. Kehittäjät selvästi ymmärsivät, että koko homma on mietittävä uudestaan, eikä vain yritettävä siirtää peliä sellaisenaan, mikä johtaa väistämättä siihen, että käsikonsolin peli on vain huonompi versio esikuvastaan. Tätä tapahtui näihin aikoihin paljon, suosittelen katsomaan vertailuna esim. karmaisevia Mortal Kombatin Game Boy-porttauksia. 


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo


Comments

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...