Skip to main content

Heliumia Herralle

 Moi,

Tällä viikolla vuorossa on pitkästä aikaa vanha kunnon, rehellinen Famicomin peli ja vieläpä Nintendon itsensä julkaisemana. Jostain syystä en ole omistanut Balloon Fightia kuin vasta nyt, muutama viikko sitten, joten on korkea aika katsastaa yksi NES:in julkaisupeleistä. Pelin on kehittänyt HAL Laboratories ja luonnollisesti julkaissut Nintendo vuonna 1984. Balloon Fightin taustalta löytyy oikein kunnon ketju Nintendon legendoja, esimerkiksi tuottajana oli Game Boyn suunnittelija Gunpei Yokoi, pelin ohjelmoija oli Satoru Iwata ja musiikin sekä ääniefektit ovat Hip Tanakan käsialaa.  

Balloon Fight lienee monelle tuttu, mutta kerrataan nyt kuitenkin pelin ohjekirjan johdanto: Pelin ideana on, että “Balloonist” -nimellä esiintyvä hahmo taistelee pitkänokkaista naamiota pitäviä, niin ikään ilmapalloilla liikkuvia vastustajia vastaan. Peli muistuttaa paljon Joust-kolikkopeliä, kuten myös periaate, jossa törmäyksessä korkeammalla oleva hahmo voittaa. Törmäys puhkaisee ilmapallon, joita päähahmolla on kaksi ja vastustajilla yksi. Vastustajilla on toisaalta laskuvarjot, joten ne voivat laskeutua tasoille ja pumpata itselleen uudet pallot. Vastustajat pitää siis kolkata niiden laskeutuessa varjoilla, tai ennen kuin ne ehtivät pumppaamaan uuden pallon täyteen. Veden ylle putoaminen on vaarallista, sillä siellä väijyy oletettavasti iso piraija, joka nappaa kaikki vähänkään lähellä veden pintaa liikkuvat. Konsoliversiossa on lisäksi toisena pelimuotona Balloon Quest, joka on sivulle scrollaava esterata, tavoitteena väistellä piikkejä sekä ukkospilvistä lentäviä salamoita. Rata jatkunee ikuisesti, mutta tavoitteena on päästä mahdollisimman pitkälle. 

Peli on erittäin simppeli, mutta sen viehätys tulee kontrolleista, jossa on juuri sopivasti hienostunutta nyanssia ja kaoottisuutta, koska pelissä on varhainen versio fysiikasta, jossa ilmapallojen noste, inertia, sekä törmäykset vaikuttavat kaikki liikkumiseen. Hahmon ohjaus tapahtuu pelkästään ristiohjaimella haluttuun suuntaan ja napeilla räpytetään käsiä, jolla saa lisää nostetta. Vastustajat liikkuvat samalla tavalla ja lentoratojen ennakointi on kaiken A ja O. Haastetta on juuri sopivasti niin, että peli ei ole liian helppo, mutta ei myöskään turhauttavan vaikea. Yksinkertaisissa kolikkopeleissä ei ole muuta tavoitetta kuin pisteet, joten perus pelin on syytä olla hauska ja koukuttava, mitä Balloon Fight kieltämättä on. 

Ulkoasu on varhaista Nintendoa ja omalla tavallaan sympaattisen charmikas, kuten muutkin tämän ajan parhaat Nintendon pelit. Hip Tanakalla on aivan oma tapansa suunnitella pelien äänimaailma ja tunnelma, mistä saadaan hieman esimakua tässä pelissä ja sitten täysi mestariteos esimerkiksi Metroidissa. Jostain syystä luulin aina, että vastustajat ovat pingviinejä, mutta ne ovatkin ilmeisesti ihmisiä, joilla on pitkänokkaiset naamiot.   

Balloon Fight on Nintendon konsolipelien alkutaipaleen parhaimmistoa, itse laittasin tämän samaan sarjaan Donkey Kongin ja Excitebiken kanssa kamppailemaan kärkisijoista. 



Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo


Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...