Skip to main content

Vuoden Parhaat 2025

 


Moi,

Vuorossa on perinteinen menneen vuoden jälkipuinti ja tulevan vuoden näkymiä kartoittava “super hyper vuoden parhaat” -julkaisu. Mukana on jälleen mitä sattuu kategorioita ja niiden kirkkain kärki vuodelta 2025. Mennään sitten pidemmittä puheitta suoraan asiaan. 

Vuoden paras videopeli:

Promise Mascot Agency

Sympaattinen avoimen kartan toimintaseikkailu/managerointipeli oli paitsi vuoden yllättävin julkaisu, mutta myös osui ja upposi omaan makuun täydellisesti. Hieman väsyneen gangsterin ja eksentrisen pikkurillin manageroima maskottien välityspalvelu ja unisen pikkukaupungin mysteeri piti otteessaan alusta loppuun ja pelin erikoinen tunnelma ja huumori oli täydellistä. Lukuisia sympaattisia hahmoja, juuri sopivan kokoinen tutkittava kartta ja yllättävän koskettava käsikirjoitus, joka käsitteli hieman pintaa syvemmältä etenkin aihetta, kuinka toisinaan vaatii paljon rohkeutta olla oma itsensä, eikä vain yrittää täyttää muiden odotuksia. Aivan loistava peli ja suuri positiivinen yllätys. 


Paras leffa/sarja

Tänä vuonna ei jäänyt yksikään elokuva mieleen ylitse muiden, mutta sarjapuolelta löytyy jokunen innostava tapaus, joista ensimmäinen on 

Ultraman Omega

Uusin Ultraman yllätti positiivsesti sympaattisella ja humoristisella tyylillään. Päähahmojen kemia on loistava ja jaksoissa nähtävä komiikka toimii, ehkä juuri siksi, että pää kolmikkoa ja itse Ultramania on hauska katsella. Sarjan edetessä mukaan tulee myös hieman dramatiikkaa ja panoksia, joten puhdasta slapstick-huumoria ei ole luvassa. Jaksojen aiheet ovat mukavan vaihtelevia ja tätä sarjaa on mukava katsella yksi viikossa -tahdilla, aina uuden jakson ilmestyessä. 


Animaatiopuolelta löytyi jokunen maininnan arvoinen suosikki.

Toujima wants to be a Kamen Rider

Keski-ikäisen miehen koko elämän kestänyt Kamen Rider fanitus muuttuu yllättäen todeksi, kun terroristiorganisaatio Shocker paljastuu oikeaksi. Aivan absurdia menoa, joka uppoaa ehkä vain jos ikävuosia ja vanhojen Kamen Rider -sarjojen tuntemusta on tarpeeksi. Suuria tunteita riittää. 

Meet me at the Ballpark

Hyvän mielen slice of life -anime seuraa baseball stadionilla olutta myyvän nuoren naisen edesottamuksia ja samalla tavataan stadikalla työtä tekeviä henkilöitä sekä faneja. Omalaatuinen urheilusarja, joka keskittyy hyvin vähän itse lajiin ja pelaajiin. 


City the Animation

Kyoto Animationin animaatio sovittaa Keiichi Arawin City -mangan animaatioksi lähes yksi yhteen. Cityn lukeneena ja siitä kovasti pitävänä tämän katsoi mielellään. Sarja seuraa City -nimisen kaupungin asukkaita eri tilanteissa, keskittyen parikymppisten ystävysten kolmikkoon. Huumori on hyvin Arawin tyylistä ja Nichijousta pitävät tykkäävät varmasti tästäkin, vaikka mukana on vähän enemmän jatkumoa ja juonenkuljetusta. Olen aina ajatellut niin, että Nichijoun hahmot voisivat asua Cityn kaupungissa. 


Vuoden uudet sarjikset

Tower Dungeon

Tsutomu Nihein uusi sarja on vaihteeksi scifin sijasta fantasiaa. Juonen alkutilanne on perinteinen, eli demonikuningas/necromancer on kaapannut kuningaskunnan prinsessan ja telkeytynyt valtavaan, fysiikan lakeja uhmaavaan torniin. Pelastusoperaatio on kuninkaallisen kaartin heiniä, paitsi mukaan värvätään myös läheisten kylien vapaaehtoisia. Sarjan päähenkilö on nimenomaan tällainen landepaukku, joka joutuu keskelle maagisia ansoja ja hirviöitä, sekä poliittista juonittelua. Aivan loistava piirrostyyli ja omaperäisiä maisemia sekä olentoja. Jos Dark Soulsin estetiikka uppoaa, niin vahva suositus. 

Absolute Batman

DC:n uusi Absolute-sarja on ainakin Batmanin perusteella melko virkistävä piristysruiske vähän paikoillaan junnaavien jenkkisarjisten joukossa. Rohkean erilainen duunari Batman on melko eri tyylinen hahmo ja piirrostyyli on  menevää, sekä melko vahvasti uutta aaltoa, vaikka tunnelma pysyykin Frank Milleriä muistuttavana yrmyilynä. Olen näkevinäni piirrostyylissä myös manga vivahdetta. Sarjaa kirjoittaa tunnettu Bat-kirjoittaja Scott Snyder ja piirtää Nick Dragotta. 


Vuoden pettymys 


Tänä vuonna pettymys ei mene millekään yksittäiselle tuotteelle tai yritykselle, vaan ylipäänsä omalle saamattomuudelle uusien pelien suhteen. Todella vähän tuli pelattua uusia pelejä, johtuen ehkä ajan puutteesta, mihin vaikutti moni seikka, mutta suurimpana vaikuttajana on kuitenkin nykypelien pitkä kesto. Yritän parantaa vuonna 2026. Retropelejä on edelleen helppo pelata, koska niistä saa jotain irti lyhyessäkin ajassa. 


Blogi saavutti vuonna 2025 myös 50,000 lukukertaa. Siitä vielä lämmin kiitos kaikille, jotka ovat näitä juttuja lukeneet. Ei uskoisi, että liikkeelle lähtee jo 8. vuosi. Tavoitteena on jatkaa viime aikoina vakiintuneella tyylillä, eli 3-4 blogia kuukaudessa tahdilla, ellei joskus tule esteitä tai erityistä tapausta, joka inspiroi kirjoittamaan ekstraa. 


Kiitos kaikille lukijoille, palaan taas pian asiaan! 


-jarmo





Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...