Moi,
Tällä kertaa pelinä on Playstationin vuonna 1997 ilmestynyt pulmapeli, I.Q.: Intelligent Qube. Pelin on kehittänyt G-artists ja julkaissut Sony.
I.Q. on omaperäinen, ikään kuin toimintapuzzle, jossa pelaaja ohjaa ihmishahmoa tyhjyydessä leijuvalla kivisellä alustalla, jonka toisesta päästä lähestyy rivejä kookkaita, kivisiä kuutioita. Tarkoituksena on poistaa mahdollisimman monta kuutioita merkkaamalla marmoria muistuttavista laatoista muodostuvan alustan ruutu, johon vierivä kuutio katoaa. Mukana on myös erikoiskuutioita: Vihreän kuution poistamalla katoavat myös kaikki kuution ympärillä olevissa ruuduissa olevat kuutiot, mikä on erittäin kätevää ja avain tässä pelissä menestymiseen. Mustia kuutioita ei kannata poistaa, koska ne poistavat rivin laattoja tasosta, jolla pelaaja seisoo, tehden pelaajan tilan liikkua pienemmäksi ja olon entistä tukalammaksi. Poistamattomat kuutiot lopulta rullaavat tason päästä ulos ja putoavat tyhjyyteen.
Kentän lopuksi peli laskee missatut kuutiot ja pudottaa rivejä tasolta pelaajan takaa sen mukaan, montako pelaaja jätti poistamatta. Seuraava taso alkaa jäljelle jääneillä tason riveillä ja uudella satsilla kuutioita. Hyvin pelaamalla seuraavalla tasolla on enemmän tilaa liikkua. Tavoitteena on siis tyhjentää tasot putoamatta itse. Kuutiot liikkuvat erikoisesti ei aivan vuoroissa, mutta eivät myöskään reaaliajassa. Pelaajan toimet määrittävät sen, milloin kuutiot vierivät eteenpäin. Samalla pitää myös varoa liiskaantumasta vierivän kuution alle, koska se lopettaa kentän ja kaikki loput kuutiot vierivät silloin alas päädystä, kenttä loppuu ja sitten lasketaan pudonneet kuutiot. Jos Pelaajan takaa poistuu liikaa rivejä, hahmo putoaa tyhjyyteen ja se on sitten uuden yrityksen paikka. Pelin voi tallentaa aina muutaman tason välein, joten koko homma ei ala tyystin alusta.
Kuten tästä selityksestä voi ymmärtää, tai olla ymmärtämättä, I.Q. on erittäin abstrakti peli ja todella hankala kuvailla pelkän tekstin avulla. Kymmenen sekuntia peliä katsomalla ymmärtää koko homman välittömästi. Pelissä on todella omaperäinen tyyli ja tunnelma, jota voi luonnehtia vain sanoilla “varhainen 3D-Playstation”. Musta tyhjyys, primitiivinen 3D ja äänimaailma, joka koostuu lähinnä vain painavien kivisten kuutioiden töminästä luo aivan omanlaisensa tunnelman.
I.Q. on erittäin uniikki ja kekseliäs pulmapeli, joka on jostain syystä päässyt tyystin unohtumaan. En ole nähnyt uudelleen julkaisua, tai ainakaan sitä ei ole mainostettu. Tämä löytynee PS Storesta, mutta joka tapauksessa vahva suositus.
Siinä kaikki tällä kertaa, Kiitoksia kaikille lukijoille, palaan taas pian asiaan!
-jarmo

.jpg)


Comments