Skip to main content

Viestinviejä

Hei, on aika blogauksen! Tällä kertaa aiheena on viime kuun lopulla ilmestynyt retrohenkinen sidescroller The Messenger. Olin nähnyt jonkun verran pelistriimiä ja hehkustusta etukäteen ja päätin tsekata itse, onko peli kehujen arvoinen. 

HUOM. Sisältää hienoisia spoilereita, mutta ei mitään tyystin järisyttävää.



The Messenger on Kanadalaisen sabotage-studion tasoloikka, joka ammentaa ilmiselvästi 8 ja 16-bittisten konsoleiden estetiikasta ja pelisuunnittelusta, heti kättelyssä mieleen tulee Nesin Ninja Gaiden. Myöhemmin peli tekee pikku yllärin ja muuttuu enemmän Snes -vaikutteiseksi Metroidvaniaksi. Hienona yksityiskohtana sekä grafiikka että soundtrack muuttuu mukailemaan kyseisiä tyylejä. 



Homma alkaa siitä, että Demonikuningas on hyökkäämässä maailmaan, jossa asustaa nuori ninja, ninjakylässä, jonka vanhat patut kertovat profesiaa “läntisestä sankarista, joka pelastaa maailman”.  No, homma ei mene putkeen ja lopulta jää nuoren ninjan harteille toimittaa tärkeä viesti lumisen vuoren huipulla asuville tietäjille. Tarinassa on paljon huumoria ja dialogissa puujalkavitsejä, sekä viittauksia peleihin, joista Messenger ammentaa inspiraationsa. Joissain kohtaa huumori on jopa erittäin kekseliästä ja irrottaa nauruntirskahduksia. 



Pelattavuus on päällisin puolin simppeliä ristiohjain ja muutama nappi-osastoa, mutta niitä käytetään vallan mainiosti ja pelissä on lopulta reippaasti syvyyttä,sekä pelimekaniikkoja, mm. Ilmahyppy sivaltamalla miekalla hypyn aikana, wingsuit-liitopuku ja Link to the Past -tyylinen kelaava heittokoukku. Näiden yhdistelmä ja kekseliäs kenttäsuunnittelu tekevät sen, että peli on muutakin kuin Ninja Gaiden kopio. Vaikeusaste on kohtuullinen, lukuunottamatta muutamaa pomotaistoa, jossa sitä voisi kuvailla sanalla “kipakka”. Tämä on tietysti meikäläisen mielipide ja olen pelannut tämän tyylisiä pelejä koko ikäni, vasta-alkajalle povaan pieniä ongelmia sisäistää kontrollit ja toteuttaa kaikki kun on kiire. Pelissä on kuitenkin armelias checkpoint-systeemi, joten kuolon korjatessa (yllättävän usein) ei takapakkia tule kuin enintään parisen minuuttia. Mukana on myös kauppa, josta ostetaan upgradeja pelin edetessä. Systeemi ei ole mikään monimutkainen rpg-kykypuu, mutta riittävä tämän tyyliseen toimintapeliin. 



Hyvän pelattavuuden ja haasteen lisäksi se, mikä tekee erityisen vaikutuksen ja erottaa tämän monesta muusta viimeaikojen “retrovaikutteisesta” pelistä edukseen on helkkarin hyvä soundtrack, joka on paikoitellen aivan 8 ja 16 -bittisten klassikkopelien tasolla. Tämä on siinä mielessä merkittävää, että yleensä näissä jäädään reippaasti vaikka Capcomin tai Konamin parhaiden chiptune-rallatusten jalkoihin. Nyt löytyi heti pari yhtä tarttuvaa melodiaa kun Mega Manissa aikoinaan. Lisäksi grafiikka on värikästä, vaihtelevaa ja spritet miellyttävät silmää.



Nyt tuli kehuttua Messengeriä oikein urakalla, mutta 7-8 tunnin pelailun jälkeen en ole vielä lähelläkään loppua, joka on tämän tyyliselle pelille erittäin hyvä pituus ja pelkkä liikkuminen yhdistettynä monipuoliseen kenttäsuunnitteluun pitää huolen, ettei peli muuttunut tylsäksi. Tänä vuonna on tullut pelattua monta hyvää peliä, mutta Messenger hiipi kuin yönmusta ninja takavasemmalta ja sivalsi itsensä aivan kärkipaikoille. Näin pelissä potentiaalia videoiden perusteella, mutten arvannut, että tykkäisin aivan NÄIN paljon. On ihan tosissaan hankala keksiä mitään pahaa sanottavaa. Varmasti, jos hieman haasteellinen tasoloikka/toiminta ei kiinnosta, niin peli ei nappaa, eikä myöskään niitä, joille ei 2d-spritet kelpaa, vaan pitää olla viimeisen päälle kolmedeetä ja aa-aa-aata. Muille ei voi kun suositella. Peli on saatavlille PC:lle Steamista (mun pelit pelattiin PC:llä) ja Switchille.

Semmoista tällä kertaa. Lupailin retroblogia, mut tämä ei ollut sitä kuin puolittain. Sitäkin on luvassa myöhemmin. Kiitoksia lukijoille ja vannon vastaavani kaikkiin kommentteihin. 

-Malone

Comments

Juho said…
Näinkin joku aika sitten videon missä orkkis Ninja Gaidenien tekijät pelaili tätä. Siistiltä näytti/näyttää! Vähän vastaava tapaus taitaa olla se NESsien Castlevanioiden tyyliin tehty Bloodstained-peli.
Malone said…
Joo, se Bloodstained on toinen tänä vuonna ilmestynyt ilmeisen onnistunut retropläjäys. Sitä en ole vielä pelannut, joten en osaa sanoa, kumpi ois parempi, mut ennakkoon Ninja Gaidenin vauhdikas meno on enemmän mun heiniä. Kyllä se Bloodstainedkin kiinnostaa ja varmasti tulee jossain välissä hommattua.

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...