Skip to main content

Tatami tömähtää

Hei, 

Tällä kertaa ollaan vaihteeksi urheilullisissa tunnelmissa. Viikon pelinä on Tecmon 1987 Famicomille julkaisema samannimisen pelisarjan ensimmäinen osa Tsuppari Oosumou. Jep, luvassa on sumopainia, tuota Japanin kansallisurheilua, joka on kotimaassaan lähes uskonnon asemassa, mutta länsimaissa lähinnä outo eksoottisuus.



Minulle sumopaini on lähinnä satunnainen tuttavuus. Muistan että Eurosport näytti aikoinaan sumoa telkkarista täälläkin ja Japanissa käydessä paikalliset TV-kanavat näyttivät jotain matseja lähes joka ilta. Tulipahan myös käytyä Ryogoku Kokugikanissa, eli Tokion sumohallissa. Se oli sopivasti kahden junapysäkin päässä hotellista, missä majailin. Hallin yhteydessä on myös museo. Matseja ei ollut siihen aikaan käynnissä, mutta kävin katselemassa meininkejä muuten. Täällä ei ymmärrä lajin arvostusta: Sumo on täysin ammattilaisurheilua, parhaat tyypit tienaavat sponsorisopimusten ansiosta miljoonia ja ovat käytännössä kansallissankareita. 



No niin, on siis aika aloittaa oma painiura. Tsupparissa on salasanalla toimiva tallennusysteemi, joka on hyvä homma, koska peliä saa jauhaa aikalailla, jos mielii suurmestarin, Yokozunan pallille. Kielitaito on tosin hyväksi, tässä lähes kaikki teksti on kanjeilla. Meikäläsen painijasta (meillä ammattilaispiireissä Rikishi) tuli nimeltään vaatimattomasti “Tenzan” (taivaallinen vuori) ja sitten matsit alkoivat välittömästi.





Käytännössä peli toimii kahden napin ja ristiohjaimen yhdistelmillä: A-nappi on syöksyjä, käsillä tönäisyja ja taklauksia varten, B-nappi tarttuu vastustajaan, josta voi heittää, nostaa tai työntää eri suuntiin.Kummallakin on kuitenkin voimamittari, joka joko kuluu tai täyttyy riippuen liikkeiden onnistumisesta ja valinnasta. Kyseessä on siis eräänlainen kivi-paperi-sakset systeemi, jossa tietyt liikkeen ovat hyviä aina joitain vastaan. Meininki on kuitenkin nopeaa, joten mikään strategiapeli ei ole kyseessä ja alussa homma degeneroituu helposti napinhakkaamiseksi, ennenkuin alkaa nähdä tilanteita ja taktiikoita toistojen kautta.




Uralla eteneminen tapahtuu käytännössä voittamalla tarpeeksi turnausmatseja, jotta arvo kasvaa ja siinä samalla myös voimamittari pitenee kokemuksen myötä. Varsinaista Game Overia en kokenut, kehittyminen van tyssää, ellei voittoja tipu. Käytännössä kovimpia vastustajia on lähes mahdoton voittaa alkutaipaleella, heput vain nakkaavat ukon pitkin pituuttaan muutamassa sekunnissa, vaikka yrittäisit mitä. Välillä tosin saa mukavia onnistumisen tunteita, kun onnistuu voittamaan ennakkooon paljon vahvemman vastustajan. Aivan Yokozunaksi asti en ehtinyt, mutta Oozekin, eli toiseksi korkeimman arvon tavoitin.



Graafisesti peli on Famicomin mittapuulla hyvä, etenkin hahmot ovat hyvin animoituja, ilmeikkäitä ja hauskoja. Pelissä on lisättynä komediaelementtejä, jossa ukot saattavat lentää monta metriä ilmassa ennenkuin rojahtavat maahan. Aitoon tapaan ukot pyllähtävät useimmiten kehästä alas katsomon eturiviin, mitä olen aina pitänyt aika riskaabelin näköisenä touhuna. Sieltä se massiivinen sumopainija rojahtaa jonkun pikkuisen papan syliin. Musiikit ovat simppeilt, mutta looppi on hyvä ja toimiva, eikä käy rasittavaksi.



Tsuppari Oosumou on melko simppeli ja kevyt ajanviete, jota pelailee mielellään lyhyissä sessioissa. Salasanan ansiosta voi jatkaa siitä mihin jäi, joka on ehdottomasti tarpeellista, koska etenemisen tuntua tarvitsee muuten samanlaisten matsien lomassa. Tämä onkin alunperin kolikkopeli, jota ei suunniteltu jauhettavaksi koko iltaa kerralla. Peli on myös erittäin halpa, parin euron kasetiksi hinta/laatusuhde on vallan mainio.  



Siinä oli vaihteeksi vähän tavallisuudesta poikkeavaa pelitarjontaa, kiitoksia kaikille lukijoille, palaan pian asiaan!

-malone



Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...