Skip to main content

Klassikkohahmon Seikkailuja

Hei,

Elokuun viimeisessä blogissa esiintyy klassinen hahmo, joka tosin ei ole juurikaan tunnettu videopelien puolelta, eikä nauti samanlaista statusta meillä päin kuin kotimaassaan: Katsauksessa on Konamin julkaisema vuoden 1988 Famicom-peli Tetsuwan Atom, tai tutummin: Astro Boy.



Astro Boy on mangan “isän” Osamu Tezukan tunnetuin hahmo ja alkuperäistä sarjista julkasitiin vuosina 1952-1968. Ideana on, että “Tiedeministeriön” tohtori Tenma rakentaa nuoren pojan näköisen sankarirobotin, joka oikaisee milloin mitäkin vääryyksiä. Kuulostaa Mega Manilta. Tezuka perusti Astro Boyn ulkonäön vahvasti Mikki Hiireen, joka tuli tuohon aikaan tunnetuksi  miehitetyssä Japanissa ja Tezuka halusi antaa lapsille jotain ilon aiheita sodan pahasti runtelemassa maassa, joten hän ryhtyi piirtämään sarjakuvia. Ne hiustyylin kaksi töyhtöä kieltämättä tuovat mieleen heti Mikin korvat. Myöhemmin mukaan tuli myös animaatiosarjojen tuotantoa. Tezukaa pidetään ikäänkuin Japanin Walt Disneyna.




Famicom-peli on perusteiltaan simppeli tasoloikka, mutta hommassa on pari juttua, jotka erottavat Astro Boyn vaikka Mariosta: A-nappi hyppää, B-on lyönti, mutta mukana on myös lento, joka tapahtuu Mario 64:n tapaan ottamalla vauhtia kolmella loikalla ja viimeinen lähettää hahmon lentoon. Mukana on myös energiamittari, joka toimii samalla aikana. Energian loppuessa se on nirri pois. Tohtorin voi tosin kutsua lataaman Astro Boyn energian, mutta se maksaa vihollisilta putoavia kolikoita.



Astro Boyn vaikeustaso on melko armoton, henki lähtee yhdestä tai kahdesta osumasta ja käytössä on kolme elämää, sitten se on takaisin alkuun. Kentät ovat myös suhteellisen laajoja ja sisältävät salaisuuksia, jotka on ilmeisesti pakko löytää edetäkseen. Myös joitain kryptisiä tilanteita tuli eteen, joiden ymmärtäminen varmasti vaatisi vähän parempaa Astro Boyn hahmon ja maailman tuntemusta. En päässyt lähellekään loppua yhdessä illassa. Voihan se tosin olla, että peli on lyhyt, mutta jotenkin ei tuntunut siltä. Varmaan pitäisi kaivaa joku FAQ jotta ymmärtäisi pelin kaikki tilanteet ja mekaniikat. Joka tapauksessa, vaikea oli. Grafiikat ja äänet ovat Famicomin mittapuulla ihan hyvät, mutta eivät loistavat. Hahmojen spritet ovat kuitenkin hauskan näköiset: Astropoika näyttää hyvältä ja isonenäiset viholliset pyllähtävät hauskasti kumoon kun niitä kumauttaa.




Jotenkin sitä on tottunut tämän ajan Konamilta niin timanttiseen tarjontaan, että hieman riman alta mentiin kaikin puolin. Ei tämä mikään täysi susi ole, mutta olen pelannut viime aikoina paljon parempiakin Famicom-loikkia Konamilta, kuten Goemonia. Jos peli olisi helpompi, niin olisin nauttinut enemmän, nyt meni alun hinkkaamiseksi uudelleen ja uudelleen. Super Famicomin jatko-osa näytti siltä, että siinä on parannettu kaikin puolin, joten suosittelen ensimmäiseksi Astro Boy pelikokemukseksi mielummin sitä. 



Astro boy on muuten justiinsa nyt muutenkin ajankohtainen: Tampereen taidemuseossa avataan syyskuussa Osamu Tezuka-näyttely ja lisäksi näillä näppäimillä ilmestyy suomennettu Astro Boy- sarjakuvakokoelma. Kannattaa tsekata molemmat. Kiitoksia taas kaikille lukijoille ja palaan taas pian asiaan! 

-malone







Comments

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...