Skip to main content

Kongin Kingi

Moi,
Uusi vuosi, vanhat kujeet. Tässä onkin ollut jo taukoa edellisestä , joten vuorossa on taas kalssista Famicomia. Paljon klassisemmaksi ei enää päästä, vuorossa on Nintendon vuoden 1981 kolikkopelin Famicom-versio vuodelta 1983, Donkey Kong. 


Kyllä vain, pelasin Billy Mitchellin mulletin vanavedessä Donkey Kongia ja samalla tuumin, että onko eräs kaikkien aikojen klassikoista todella kestänyt aikaa. Peli itsessään ei varmasti paljon esittelyjä kaipaa: Gorilla Kong nappaa Daisyn ja hinaa sen rakennustyömaan tellinkien päälle, Mario (Tuolloin tosin vasta “Jumpman”) lähtee perään, suorittaa esteitä vilisevän temppuradan ja kiipeää huipulle, jolloin Kong nappaa taas tytön kainaloon ja kiipeää seuraavaan kenttään. Toistetaan muutaman kerran, Kong pudotetaan tatamiin ja kaikki on hyvin. Kunnes peli looppaa. Näin vaatimattomista lähtökohdista muodostui kaksi Nintendon lippulaiva-franchisea.


Kontrollien puolesta ei paljon simppelimmäksi pääse: ristiohjaimella neljä suuntaa ja hyppynappi. Kentossä on jokunen vasara, joilla saa ikäänkuin “kuolemattomuusefektin” joksikin aikaa ja tietysti pisteitä nuijituista esteistä ja vihollisista. Tämä ei kuitenkaan ole sama kun vaikka SMB:n Tähti, koska on edelleen mahdollista saada vaikkapa putoava tynnyri päähän, jos vasaran hitboksi vaan sattuu olemaan juuri silloin edessä, eikä ylhäällä.


Kenttiä on kolme, joka jostain mystisestä syystä on muuten yksi vähemmän kuin kolikkopelissä.
Ekassa loikitaan raksatelineiden päällä väistellen Kongin heittämiä tynnyreitä, toisessa loikitaan hissien yli ja lopuksi väistetään pomppivia jousia (tämä on pelin nopeutuessa vaikein kohta ja vaatii tietyn taktiikan) ja lopuksi kerätään pultit raksatelineestä ja mätkäytetään Gorilla tonttiin. Vihollisia on pari kappaletta: Kahta eri mallista tulipalloa, ja sillä hyvä. Niiden liike on jännä: se selvästi ei ole täysin sattumanvarainen, koska kyllä ne jahtaavat pelaajaa, mutta eivät ne suoraan hiihdä perässäkään, vaan jäävät välillä haahuilemaan miten sattuu. Se tekee niistä yllättävän vaikeita välttää.


Vaikeustaso on muutenkin yllättävän kova, varsinkin jos olettaa näin simppelin pelin olevan läpihuutojuttu. Ensimmäisellä kerralla ei kolmen Marion hengiltä saamiseen kauan mene. Mutta, pelissä on kuitenkin riittävästi syvyyttä, että sitä jaksaa jauhaa pidempäänkin (Terkut Billylle) ja kyllä tämä edelleen täyttää hyvän pelin kriteerit. Sain parhaimmillaan about 125,000 pistettä, joka on noin 10% maailmanennätyksestä. Ehkä joskus. :D


Donkey Kong täyttää testipelailun perusteella edelleen klassikon odotukset. Kyllä tätä on hauska pelata, vaikka ikää on kohta 40 vuotta. Se, jos mikä on hyvän pelin merkki ja osoittaa että status on ansaittu. Pelin kolikkopeliversio on muuten edelleen todella suosittu (varmasti osin dokumenttielokuvan “King of Kong” ansiosta) ja tätä väännetään pelihallien nurkissa fanaattisesti ehkä enemmän kun mitään muuta 80-luvun alun peliä.  

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia kaikille lukijoille, tervetuloa vuoteen 2020 ja palaan taas pian asiaan.

-malone

Comments

Popular posts from this blog

Polttopalloa ja pompadoureja

Moi, Viime aikoina on tullut katsastettua usemapikin Kunio-kun Nekketsu -sarja peli, joten jatketaan samaa aihetta. Tällä kertaa vuorossa on vuoden 1988 Nekketsu Koukou Dodgeball B u. Tästä on olemassa NES-käännös nimellä Super Dodgeball, josta on taas tuttuun tapaan häivytetty kaikki viittaukset River City-sarjaan. Tämä on järjestyksessä sarjan ensimmäinen urheilu-spinoff, joten aiemmin käsitelty jääkiekkopeli on tätä uudempi. Kuten nokkelimmat jo varmasti arvaavat, tällä kertaa Kunio kumppaneineen osallistuu polttopalloturnaukseen. Nyt ei tosin ole enää koulujen väliset ottelut, vaan joukkue kiertää ympäri maailmaa ihan MM-kisoissa. Peli on siis perus polttopalloa, jossa kaksi joukkuetta yrittää osua toisen tiimin pelaajiin vastakkaisella kenttäpuoliskolla. Molemmissa on kolme sisäkentän pelaajaa ja kolme vastustajan puoliskon ulkoreunoilla. Toisin kun perus koulun polttopallossa, yksi osuma ei polta pelaajaa, vaan tässä mätkäistään pallo päin lärviä, joka vie pisteitä el...

Analogista Scifiä Alan Mestarilta

 Moi, Tuumasin, että tällä viikolla otan mukaan blogiin jotain hieman uutta ja erilaista, koska vaihtelu virkistää. Nyt ei ole luvassa retropeliä tai lootan avausta (ei hätää, niiden pariin palataan piakkoin) vaan kirjakatsaus. Kirja on tosin hieman harhaanjohtava sana, koska luvassa on lähestulkoon pelkästään kuvitusta, mutta ei tämä ole myöskään sarjakuva. Nyt katsotaan Akira-animaation tuotantoa sekä siihen liittyviä juttuja ja tutustutaan kirjaan nimeltä: Otomo The Complete Works, osa 25. Animation Akira Layouts & Key Frames 3. Akira on minulle yksi tärkeistä vaikuttajista siihen, että ylipäänsä kiinnostuin scifiharrastuksesta, piirtämisestä, animesta ja sarjakuvista joten tämän kaltaiset kirjat ovat enemmän kuin suuri mielenkiinnon aihe. Se sattaa olla ensimmäinen animeleffa, jonka olen nähnyt ja on myös ehkä ensimmäinen DVD-elokuva, jonka olen ostanut omaksi. Kiinnostuneille vinkiksi, että nämä ovat saatavilla Japanin Amazonista.  Otomo The Complete Works on Japaniss...

Yön Ritari Pikselöityy

 Moi, Tällä kertaa on luvassa paluu retropelien pariin. Eikä ihan minkä tahansa retropelin, vaan kyseessä on yksi parhaista NES/Famicom -lisenssipeleistä ja monissa keskusteluissa ainakin ehdokkaana ehkä jopa kaikkein parhaaksi, mikä on aika kova saavutus jo pelkästään siitä syystä, että useimmat lukuisista Capcomin Disney-peleistä olivat loistavia. Kyseessä on siis Sunsoftin Batman vuodelta 1989. Muualla kuin Japanissa julkaisu tosin livahti vuodelle 1990. Tim Burtonin Batman oli ensimmäinen supersankarielokuva, jonka minä muistan saaneen suuren ennakkohypen, mainostusta ja paljon oheistuotteita. Se tuli lisäksi täsmälleen oikeaan aikaan, eli kun olin 9 -vuotias. Oikeaan aikaan tuli myös Nintendon NES ja sitä myötä Batman-peli. En koskaan omistanut NES-Batmania itse, mutta silti sitä tuli pelattua usein, joko vuokralla tai kaverin luona. Monen muun sen ajan pelin tapaan Batman ei ollut helppo, joten läpi asti se ei koskaan mennyt, eli nyt oli aika korjata tilanne, kun löysin Famic...