Skip to main content

Kongin Kingi

Moi,
Uusi vuosi, vanhat kujeet. Tässä onkin ollut jo taukoa edellisestä , joten vuorossa on taas kalssista Famicomia. Paljon klassisemmaksi ei enää päästä, vuorossa on Nintendon vuoden 1981 kolikkopelin Famicom-versio vuodelta 1983, Donkey Kong. 


Kyllä vain, pelasin Billy Mitchellin mulletin vanavedessä Donkey Kongia ja samalla tuumin, että onko eräs kaikkien aikojen klassikoista todella kestänyt aikaa. Peli itsessään ei varmasti paljon esittelyjä kaipaa: Gorilla Kong nappaa Daisyn ja hinaa sen rakennustyömaan tellinkien päälle, Mario (Tuolloin tosin vasta “Jumpman”) lähtee perään, suorittaa esteitä vilisevän temppuradan ja kiipeää huipulle, jolloin Kong nappaa taas tytön kainaloon ja kiipeää seuraavaan kenttään. Toistetaan muutaman kerran, Kong pudotetaan tatamiin ja kaikki on hyvin. Kunnes peli looppaa. Näin vaatimattomista lähtökohdista muodostui kaksi Nintendon lippulaiva-franchisea.


Kontrollien puolesta ei paljon simppelimmäksi pääse: ristiohjaimella neljä suuntaa ja hyppynappi. Kentossä on jokunen vasara, joilla saa ikäänkuin “kuolemattomuusefektin” joksikin aikaa ja tietysti pisteitä nuijituista esteistä ja vihollisista. Tämä ei kuitenkaan ole sama kun vaikka SMB:n Tähti, koska on edelleen mahdollista saada vaikkapa putoava tynnyri päähän, jos vasaran hitboksi vaan sattuu olemaan juuri silloin edessä, eikä ylhäällä.


Kenttiä on kolme, joka jostain mystisestä syystä on muuten yksi vähemmän kuin kolikkopelissä.
Ekassa loikitaan raksatelineiden päällä väistellen Kongin heittämiä tynnyreitä, toisessa loikitaan hissien yli ja lopuksi väistetään pomppivia jousia (tämä on pelin nopeutuessa vaikein kohta ja vaatii tietyn taktiikan) ja lopuksi kerätään pultit raksatelineestä ja mätkäytetään Gorilla tonttiin. Vihollisia on pari kappaletta: Kahta eri mallista tulipalloa, ja sillä hyvä. Niiden liike on jännä: se selvästi ei ole täysin sattumanvarainen, koska kyllä ne jahtaavat pelaajaa, mutta eivät ne suoraan hiihdä perässäkään, vaan jäävät välillä haahuilemaan miten sattuu. Se tekee niistä yllättävän vaikeita välttää.


Vaikeustaso on muutenkin yllättävän kova, varsinkin jos olettaa näin simppelin pelin olevan läpihuutojuttu. Ensimmäisellä kerralla ei kolmen Marion hengiltä saamiseen kauan mene. Mutta, pelissä on kuitenkin riittävästi syvyyttä, että sitä jaksaa jauhaa pidempäänkin (Terkut Billylle) ja kyllä tämä edelleen täyttää hyvän pelin kriteerit. Sain parhaimmillaan about 125,000 pistettä, joka on noin 10% maailmanennätyksestä. Ehkä joskus. :D


Donkey Kong täyttää testipelailun perusteella edelleen klassikon odotukset. Kyllä tätä on hauska pelata, vaikka ikää on kohta 40 vuotta. Se, jos mikä on hyvän pelin merkki ja osoittaa että status on ansaittu. Pelin kolikkopeliversio on muuten edelleen todella suosittu (varmasti osin dokumenttielokuvan “King of Kong” ansiosta) ja tätä väännetään pelihallien nurkissa fanaattisesti ehkä enemmän kun mitään muuta 80-luvun alun peliä.  

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia kaikille lukijoille, tervetuloa vuoteen 2020 ja palaan taas pian asiaan.

-malone

Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...