Skip to main content

Pallopäinen Pommittaja

Moi,
Otetaan katsastukseen taas Famicomin tarjontaa, kahden kotoisen NES-pelin jälkeen. Tämäkin on tosin NESille aikoinaan tiensä löytänyt, vaan ei täällä Pohjois-Euroopassa. Vuorossa on Hudson Softin vuonna 1985 Famicomille julkaisema Bomberman. 


Bomberman on todennäköisesti ainakin jossain määrin tuttu lähes jokaiselle 80 ja 90-luvuilla pelejä pelanneille, sillä peli on käännetty lähes jokaiselle tuon ajan konsolille ja kotitietokoneelle. Täällä päin käytettiin myös nimeä Dynablaster. Bomberman oli aivan alunperin vuonna 1980 tehty ohjelmointidemo Japanilaisille kotitietokoneille BASICilla. Pitkään on Pommimies säilynyt hengissä, koska viimeisin esiintyminen on niinkin uutukainen kuin Switchillä. Hudsonin Pallopäinen maskotti Bomberman on varmasti yksi pelimaailman sitkeimpiä hahmoja, eikä suostu vaipumaan unohduksiin vaikka vuosien varrelle on osunut Hudson Softin konkurssi ja sen ostaneen Konamin pelipuolen totaalinen näivettyminen. 


Famicomin Bomberman on niin perus ja simppeli kuin olettaa saattaa: Bombermanin pitää selvittää 50 kenttää keinoinaan maahan jätettävät pommit, jotka räjähtävät neljään suuntaan. Joka kentässä on tuhottavia tiiliä, jotka saattavat paljastaa bonusesineen, tai seuraavaan kenttään johtavan oven. Kapuloita rattaisiin laittavat viholliset sekä aikaraja. Bonusesineillä Bomberman voi jättää useamman pommin kerralla, sada isommat räjähdykset, lisää juoksuvauhtia, immuniteetin omille räjähdyksille tai kaukosäätimen, jolla pommit voi räjäyttää haluamallaan hetkellä. Kuolemalla menettää aina yhden kerätyn bonuksen. 


Bombermanissa suurin osa kuolemista tulee omista möhläksistä, joissa pelaaja nakittaa itse itsensä pommin tielle tai muuten vaan säheltää, eikä huomaa uhkaavaa räjähdystä. Viholliset ovat enemmän hidaste kuin vaara ihan paria vihulasityhyppiä lukuunottamatta. Myös aikaraja on varsinkin ilman hyviä bonuksia toisinaan tiukka: Joskus jemmassa olevaa ovea ei vaan meinaa löytää ajoissa. Pelissä on kuitenkin salasana, joten yrityksiä voi jatkaa loputtomiin. Tässä kannattaakin pitää jemmassa salasana, jossa on hyvät bonusesineet, koska ratkaisevalla hetkellä esineiden menettäminen voi johtaa hankalassa kentässä aika tekemättömään paikkaan.


Ulkoasu ja äänimaailma on tässä ensimmäisessä tosi simppeli, mutta kuitenkin toimiva. Olisin arvostanut useampaa musalooppia. Bomberman itse ei myöskään ole vielä ihan sen näköinen, kuin useimpien mielikuva hahmosta on, tässä ekassa ukko on vielä hieman pidempiraajainen, eikä vielä ole ihan maksimi-chibistetty. Viholliset ovat Hudsonin söpöstelytyylin malliesimerkkejä. 


Eka Bomberman on tosi yksinkertainen ja joku myöhempiä pelejä pelannut voisi sanoa, että karvalakkiversio. Minä olen vähän samaa mieltä, tästä puuttuu muutama sarjalle ominainen piirre ja meno muuttuu yksinkertaisuuden vuoksi toisinaan vähän monotoniseksi. Onneksi on password, joten tätä voi pelata lyhyissä pätkissä. 


Jo Bomberman 2 vaikuttaa huomattavasti enemmän sen kaltaiselta, kun muistan 90-luvulla nähneeni, esimerkiksi Amigalla. Pelin parhaat versiot löytynevät varmaan ladattavana digidiginä tai PS1/Sega Saturn-osastolta. Sitä uutta en ole pelannut. 

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia kaikille lukijoille, palaan taas pian asiaan!

-malone


Comments

Anonymous said…
Asettuuko ovet ja muu sälä aina randomisti johonkin vai voiko sijainnit oppia ulkoa? Mulla Bomberman tuli todennäkösesti nimenä vastaan ykköspleikkarin inkarnaation myötä... hmm.
Snou
Malone said…
Joo, esineet, ovet ja räjäytettävät tiilet tulee joka kentässä randomilla. Bonusesineen tyyppi on tosin ennalta määrätty, mutta paikka on missä sattuu.

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Tutkapari

Otetaan tähän väliin unboksaus, ikäänkuin kevyempänä blogauksena parin pidemmän jälkeen. Nämä eivät ole tuliaisia sanan varsinaisessa merkityksessä, koska en roudannut niitä itse, vaan annoin suosiolla postin kuljetettavaksi. Siinä ne nyt kököttävät, kaksi pahvista “mailer" boksia (mailerin tarkoitus on pitää varsinainen laatikko kuosissa).  Vaan mitäpä lootista löytyy? Katsotaan: Kaksi kappaletta Megahousen Excellent Model -sarjan Kuroko’s Basketall -figuureja, ⅛ mittakaavassa. Kuroko ja Kagami, Seirinin dynaaminen duo ja sarjan päähahmot. Nämä ovat uudempia, tummalla peliasulla (tuo seirinin musta peliasu on muuten koko sarjan hienoin), figuista on myös aiemmin julkaistut versiot vaaleilla paidoilla ja housuilla. Kaikki vaikuttaa olevan kunnossa, mailereiden ansiosta myös laatikot ovat aivan koskemattoman näköisiä. Itse figuureissakaan ei ole valittamista, sculptaus on mainio, asennot luonollisen näköisiä ja maalaus oikein mukavaa jälkeä, mis...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...