Skip to main content

Pallopäinen Pommittaja

Moi,
Otetaan katsastukseen taas Famicomin tarjontaa, kahden kotoisen NES-pelin jälkeen. Tämäkin on tosin NESille aikoinaan tiensä löytänyt, vaan ei täällä Pohjois-Euroopassa. Vuorossa on Hudson Softin vuonna 1985 Famicomille julkaisema Bomberman. 


Bomberman on todennäköisesti ainakin jossain määrin tuttu lähes jokaiselle 80 ja 90-luvuilla pelejä pelanneille, sillä peli on käännetty lähes jokaiselle tuon ajan konsolille ja kotitietokoneelle. Täällä päin käytettiin myös nimeä Dynablaster. Bomberman oli aivan alunperin vuonna 1980 tehty ohjelmointidemo Japanilaisille kotitietokoneille BASICilla. Pitkään on Pommimies säilynyt hengissä, koska viimeisin esiintyminen on niinkin uutukainen kuin Switchillä. Hudsonin Pallopäinen maskotti Bomberman on varmasti yksi pelimaailman sitkeimpiä hahmoja, eikä suostu vaipumaan unohduksiin vaikka vuosien varrelle on osunut Hudson Softin konkurssi ja sen ostaneen Konamin pelipuolen totaalinen näivettyminen. 


Famicomin Bomberman on niin perus ja simppeli kuin olettaa saattaa: Bombermanin pitää selvittää 50 kenttää keinoinaan maahan jätettävät pommit, jotka räjähtävät neljään suuntaan. Joka kentässä on tuhottavia tiiliä, jotka saattavat paljastaa bonusesineen, tai seuraavaan kenttään johtavan oven. Kapuloita rattaisiin laittavat viholliset sekä aikaraja. Bonusesineillä Bomberman voi jättää useamman pommin kerralla, sada isommat räjähdykset, lisää juoksuvauhtia, immuniteetin omille räjähdyksille tai kaukosäätimen, jolla pommit voi räjäyttää haluamallaan hetkellä. Kuolemalla menettää aina yhden kerätyn bonuksen. 


Bombermanissa suurin osa kuolemista tulee omista möhläksistä, joissa pelaaja nakittaa itse itsensä pommin tielle tai muuten vaan säheltää, eikä huomaa uhkaavaa räjähdystä. Viholliset ovat enemmän hidaste kuin vaara ihan paria vihulasityhyppiä lukuunottamatta. Myös aikaraja on varsinkin ilman hyviä bonuksia toisinaan tiukka: Joskus jemmassa olevaa ovea ei vaan meinaa löytää ajoissa. Pelissä on kuitenkin salasana, joten yrityksiä voi jatkaa loputtomiin. Tässä kannattaakin pitää jemmassa salasana, jossa on hyvät bonusesineet, koska ratkaisevalla hetkellä esineiden menettäminen voi johtaa hankalassa kentässä aika tekemättömään paikkaan.


Ulkoasu ja äänimaailma on tässä ensimmäisessä tosi simppeli, mutta kuitenkin toimiva. Olisin arvostanut useampaa musalooppia. Bomberman itse ei myöskään ole vielä ihan sen näköinen, kuin useimpien mielikuva hahmosta on, tässä ekassa ukko on vielä hieman pidempiraajainen, eikä vielä ole ihan maksimi-chibistetty. Viholliset ovat Hudsonin söpöstelytyylin malliesimerkkejä. 


Eka Bomberman on tosi yksinkertainen ja joku myöhempiä pelejä pelannut voisi sanoa, että karvalakkiversio. Minä olen vähän samaa mieltä, tästä puuttuu muutama sarjalle ominainen piirre ja meno muuttuu yksinkertaisuuden vuoksi toisinaan vähän monotoniseksi. Onneksi on password, joten tätä voi pelata lyhyissä pätkissä. 


Jo Bomberman 2 vaikuttaa huomattavasti enemmän sen kaltaiselta, kun muistan 90-luvulla nähneeni, esimerkiksi Amigalla. Pelin parhaat versiot löytynevät varmaan ladattavana digidiginä tai PS1/Sega Saturn-osastolta. Sitä uutta en ole pelannut. 

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia kaikille lukijoille, palaan taas pian asiaan!

-malone


Comments

Anonymous said…
Asettuuko ovet ja muu sälä aina randomisti johonkin vai voiko sijainnit oppia ulkoa? Mulla Bomberman tuli todennäkösesti nimenä vastaan ykköspleikkarin inkarnaation myötä... hmm.
Snou
Malone said…
Joo, esineet, ovet ja räjäytettävät tiilet tulee joka kentässä randomilla. Bonusesineen tyyppi on tosin ennalta määrätty, mutta paikka on missä sattuu.

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...