Skip to main content

Tuntematon Tähtien Sotilas

Hei,

Tällä kertaa siirrymme taas kotoisan NESin peleistä eksoottisemman Famicomin pariin. Vuorossa on Namcon vuonna 1987 julkaisema näkemys Star Warsista. 

Tämä on yllättäen tyystin eri peli, kuin 1991 NESille julkaistu JVC:n Star Wars, joka oli ainakin minulle tuttu vuokrapelinä. JVC:n Tähtien Sota oli ainakin silloin mukuloille aivan liian kryptinen ja vaikea, joten matka tyssäsi yleensä jo ensimmäisten kenttien aikana. Katsotaan, kuinka vain Japanissa julkaistu Namcon näkemys pärjää vertailussa.

Alku on lupaava: Alussa ruudulle tärähtää tuttu logo ja kelvollinen 8-bittinen versio John Willimasin tunnarista, jota seuraa yllättävän näyttävä alkudemo, joka on suora kopio ekan leffan alusta, jossa pikku hiljaa ruutuun lipuva Star Destroyer tekee vaikutuksen jopa näin pelkistetyssä muodossa, sen jälkeen nähdään Prinsessan avunpyyntö ja yllättävän hyvältä näyttävät Luke ja R2. Siihen “historiallinen” tarkkuus aikalailla loppuukin. Jawat kaappaavat R2:n ja Luke lähtee tasoloikkimaan pelastushommiin. Lukella on muuten jostain syystä musta tukka, mutta ei anneta sen häiritä. Homma toimii, kuten arvata saattaa siten että, A hyppää, B lyö valomiekalla tai ampuu pistoolilla. Erikoisuutena ovat vihollisilta tippuvat kristallit, jotka antavat Voimapisteitä Jedikykykjen käyttöön. Jedivoimia on reipas valikoima, vaihdellen lasereita ampuvasta miekasta salamaan ja levitaatioon. Kaikille vaikutti olevan sopiva käyttötarkoitus.


Kenttiä tuntuu olevan reippaasti ja ne ovat lyhyehköjä, mutta vaihtelevia. Jokaisen lopussa on tietenkin pomotaistelu, joka aiheutti ensimmäiset todelliset hämmästyksen tunteet. Heti kättelyssä Jawojen Sand Crawlerin sisuksissa Lukea odotti Darth Vader! Vader tosin muuttui parin miekanosuman jälkeen jättiläisskorpioniksi! Tätä käännettä en muista edes mistään leffojen Super Hyper Special Editioneista. Samankaltainen taisto tapahtuu jokaisen kentän jälkeen, olento vain vaihtuu, skorpparista lentoliskoksi tai uintikentässä (Mikähän planeetta se tämä mahtaa olla?) vaikkapa haiksi. Välillä käydään heittämässä nopea avaruusammuskelu Millenium Falconilla. Koko homma ilmeisesti huipentuu klassiseen Kuuolemantähden räjäytykseen X-Wingillä, mutta sinne saakka en onnistunut pääsemään.


Luke, I am you father..

Tästä päästäänkin pelin ongelmiin. Miekan hitboksi on todella pieni ja usein vihollisia pitää huiskia aivan läheltä, sillä miekan kärkeä ei selvästikään lasketa osumaksi. Lisäksi Lukelta lähtee nirri yhdestä osumasta. Continue löytyy, mutta se “maksaa” 30 voimakristallia ja jos ei ole pulittaa käypäistä hintaa, niin se on suoraan alkuruutuun. Ongelmana on se, että myös tuikitärkeät Jedivoimat maksavat samoja kristalleja, joten usein on tasapainoiltava mahdollisen continuen ja vaikean kohdan helpottamisen Voimaa käyttämällä välillä. Myöhemmissä kentissä alkoi olla huima määrä pikselintarkkoja loikintakohtia äkkikuolemalla. Tämä kaikki yhdistettynä maksulliseen continueen tekee pelistä vähän turhan vaikean, varsinkin kun tämä ei ole ihan lyhyt seikkailu. Nyt jouduin hinkkaamaan samoja paikkoja yritys/erehdys -taktiikalla.

And I'm also a giant scorpion!

And a shark!

Namcon Star Warsin ulkoasu on vähän kaksipiippuinen juttu. Alkudemo ja muutamat grafiikat ovat yllättävän hyvän näköisiä, mutta toisaalta usea kenttä on geneeristä tasoloikkaa harmailla palikoilla, joita ei osaisi yhdistää Tähtien sotaan millään tavalla. Sama pätee vihollisiin. Vader, Stormtrooperit, Jawat ynnä muut tutut hahmot löytyvät, mutta niin löytyy myös paljon tunnistamattomia liskoja ja piraijoita.  


Namcon Star Wars menettelee, mutta sitä vaivaa osin samat ongelmat kuin JVC:n NES-versiota, joista suurin on vaikeusaste, joka tekee pelistä paikoin tuskastuttavan kokemuksen. Molemmissa on epätasaisuutta ja kummia suunnitteluvalintoja, joten en osaa sanoa kumpi niistä on parempi. Sen osaan sanoa, että molemmat jäävät reippaasti tasoloikkatarjonnan kärjestä. 


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-malone 



Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Tutkapari

Otetaan tähän väliin unboksaus, ikäänkuin kevyempänä blogauksena parin pidemmän jälkeen. Nämä eivät ole tuliaisia sanan varsinaisessa merkityksessä, koska en roudannut niitä itse, vaan annoin suosiolla postin kuljetettavaksi. Siinä ne nyt kököttävät, kaksi pahvista “mailer" boksia (mailerin tarkoitus on pitää varsinainen laatikko kuosissa).  Vaan mitäpä lootista löytyy? Katsotaan: Kaksi kappaletta Megahousen Excellent Model -sarjan Kuroko’s Basketall -figuureja, ⅛ mittakaavassa. Kuroko ja Kagami, Seirinin dynaaminen duo ja sarjan päähahmot. Nämä ovat uudempia, tummalla peliasulla (tuo seirinin musta peliasu on muuten koko sarjan hienoin), figuista on myös aiemmin julkaistut versiot vaaleilla paidoilla ja housuilla. Kaikki vaikuttaa olevan kunnossa, mailereiden ansiosta myös laatikot ovat aivan koskemattoman näköisiä. Itse figuureissakaan ei ole valittamista, sculptaus on mainio, asennot luonollisen näköisiä ja maalaus oikein mukavaa jälkeä, mis...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...