Skip to main content

Godzillan Serkku

 Hei,

Tällä viikolla pelasin pitkästä aikaa kolikkopeliä MAMElla. Törmäsin jokin aika sitten mielenkiintoiseen tapaukseen ja päätin että “tuota on kokeiltava”, joten ryhdyin tuumasta toimeen ja asensin pienien kommervenkkien jälkeen Taiton vuonna 1986 julkaiseman pelin nimeltä Daikaiju no Gyakuhsu (Kutakuinkin Giant Monster Counter Attack).

Jos nimi ei ole tuttu, niin en ihmettele, sillä kyseessä on varsinkin nykyään harvinainen ja vähän tunnettu kolikkopeli, jossa Godzillaa muistuttava iso lisko mellastaa menemään vaihtelevissa maisemissa, riesanaan lentokoneet, panssarivaunut ynnä muut armeijan härvelit. Pelityyppi on lähellä perinteistä ylöspäin scrollaavaa ammuskelua, mutta tässä on erona se, että ruutu ei vieri itsekseen ja hirviöllä voi liikkua vapaasti joka suuntaan. 

Homma on siis hyvin suoraviivaista ja nappeja on vain kaksi, yksi ampuu lasersäteen ja toinen puhaltaa tulta. Tulen puhallusta on rajattu määrä ja se osuu vihollisten lisäksi myös ilmassa oleviin ammuksiin, joten henkäys toimii myös suojakilpenä. Tulihenkäyksen oikea-aikainen käyttö on pelin tärkein juju.

Henkäyksen käytöstä päästäänkin siihen, että peli on jo heti kättelyssä armottoman vaikea. Mörököllillä on elämäpalkki, joka kuluu joka osumasta ja vieläpä melko nopeasti. Kuten arvata saattaa, otus ei ole erityisen nopea ja on myös iso kohde, joten ammusten välttely on vaikeaa ja paras puolustuskeino on edellämainittu tulihenkäys. Yrityksiä on kolme, sitten se on takaisin alkuun. Ilmeisesti pelin kehittäjät eivät ole nähneet montaakaan Godzilla elokuvaa, sillä niiden pointti on juuri se, että lentokoneet, laivat, panssarivaunut ynnä muut EIVÄT tomii monstereita vastaan. Tässä pelissä homma on päinvastoin. Kenttiä on kuulemma viisi, mutta jo toiseen pääsy tuntui valtavalta saavutukselta. Tämä onkin selvästi “high score” tyyppinen peli ja hauskasti pisteet ovat aiheutettujen tuhojen määrä jeneissä. Yksi pelikerta ei kestä kuin pari minuuttia, hyvällä tuurilla.

Pelin ulkoasu on vuoden 1986 kolikkopeliksi silmää miellyttävä. Maasto ja vastustajat ovat pelityypin peruskuvastoa, mutta itse pelaajan mörökölli on sympaattisen näköinen ja hauskasti animoitu. On vaikea olla tuntematta sympatiaa isoa ilskoa kohtaan, kun se vääjäämättä kellistyy dramaattisen näköisesti lukemattomien lentokoneiden keskelle. Musiikki on suoraan 1954 Godzillasta, muuta ei itse Godzillan teemamusa, vaan elokuvan toinen tunnettu sävellys, joka on hieman marssia muistuttava. Löysin netin syövereistä maininnan vuoden 1986 kolikkopelejä käsittelevästä Japanilaisesta lehdestä, että peli oli ilmestyessään melko suosittu, mutta pelihallien omistajat ilmoittivat jupinaa pelin vaikeudesta ja että pelin asetukset oli pakko säätää helpoimmalle vaikeusasteelle. 

Daikaiju no Gyakuhsu on jännä kuriositeetti, joka ottaa pelaajalta luulot pois ja varmasti aikoinaan myös kolikot taskun pohjalta. On olemassa paljon pätevämpiä ammuskelupelejä, mutta yhdessäkään muussa ei pääse pelaamaan Godzillan serkulla. 


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-malone


Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...