Skip to main content

Jokikylän Gimmat, The Origin

 Moi,

Tällä viikolla on luvassa blogin kestosuosikkeja, nimittäin Kunio-kun sarjan peli. Katsotaan, miltä vaikutti hiljattain Switchille julkaistu River City Girls Zero.

River City Girls Zero on hämäävä nimi, sillä tämä on itseasiassa uudelleen julkaistu vuoden 1994 Super Famicomin yksinoikeuspeli Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka. Nyt, kun River City Girls on saamassa jatkoa kesällä, niin Arc System works ja Wayforward päättivät julkaista Misakon ja Kyokon ensiesiintymisen uudelleen, ikäänkuin lämmittelynä kakkosta varten. Uutta on alkudemo, intromusiikki ja videoiden ääninäyttely. Itse peli on täysin sama kuin Super Famicomilla. 

Juoni menee niin, että joku lavastaa Kunion ja Rikin yliajoon ja onnettomuuspaikalta pakenemiseen, jonka johdosta sankareille heilahtaa nuorisovankilan häkki. Juttu on kuitenkin ilmiselvä lavastus, joten kaksikon pitää suorittaa uskalias pako ja selvittää koko juoni maineensa puhdistamiseksi. Samaan aikaan Kunion ja Rikin poissaollessa sarjan muut kovikset ottavat vallan Nekketsun ja Hanazonon lukioissa. Mukaan lyöttäytyvät pian myös Misako ja Kyoko ja peilissä pelataankin neljällä hahmolla. Peliin on kirjoitettu jälkikäteen eräänlainen meta-juoni, sillä nyt uuden demon mukaan Kyoko ja Misako pelaavat vanhaa peliä, joka on ostettu River City Girlsin kauppiaalta ja jossa sattuu olemaan pääosassa Kunio ja Riki.

Kuten arvata saattaa, luvassa on perinteisin tyylistä sivulle scrollaavaa tappelua. Se, mikä tässä on suurin ero Famicomin 8-bit Kunioihin on se, että tämä ei ole “avoin” kaupunki, vaan tapahtumat ja juoni etenee lineaarisemmin. Erikoisliikkeitä ei tarvitse ostaa kirjakaupasta, vaan ne avautuvat pelin edetessä ja kentät etenevät koko ajan tasaisen varmasti loppua kohden, yksi mukiloitu pahis kerrallaan.

Kontrollit ja etenkin ohjaustuntuma poikkeavat hieman vanhemmista Kunioista. Ainakin minulla meni vähän aikaa tottua uuteen tyyliin, vaikka ei tämä mitenkään kovin vaikea ole, varsinkaan alussa. Hahmojen vaihto on hauska ja myös tarpeellinen ominaisuus, sillä jokaisella on oma elämäpalkkinsa, joten heikossa kunnossa oleva hahmo on syytä vaihtaa uuteen ajoissa. Liikkeissä löytyy ihan mukavasti vaihtelua, olisin tosin kaivannut helppoa tapaa nähdä erikoisliikkeiden näppäinkomennot menusta.  


Grafiikka ja hahmosuunnittelu on kokenut uudistuksen, kun siirrytään Super Famicomille: Hahmot eivät ole enää niin lyhyenläntiä ja isopäisiä, vaikkakin edelleen mukana on vahva piirrossarjamainen tyyli. En ole ihan varma, kummasta pidän enemmän, tästä vai vanhemmasta. Musiikki on edelleen vahvaa, kuten sarjan peleihin kuuluu. 

River City Girls Zero on enemmän kulttuuriteko ja suunnattu sarjan superfaneille kuin erityisen merkittävä julkaisu millään muulla mittarilla. On hauska päästä viimein pelaamaan vain Japanissa julkaistua sarjan peliä ja minä jopa tykkään siitä uudesta, pöljästä alkudemostakin. Pelityyliltä suosin enemmän avointa kaupunkia, mutta tämän tyylinen ratkaisu on ihan maistuvaa vaihtelua ja luo mukavasti odotuksia kesällä julkaistavaa River City Girls 2:a kohtaan, joka on tällä hetkellä helposti vuoden odotetuin pelini. Tämä on erittäin paljon “Tiedät kyllä, jos kiinnostaa” -peli.


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-malone 


Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...