Skip to main content

Jokikylän Gimmat, The Origin

 Moi,

Tällä viikolla on luvassa blogin kestosuosikkeja, nimittäin Kunio-kun sarjan peli. Katsotaan, miltä vaikutti hiljattain Switchille julkaistu River City Girls Zero.

River City Girls Zero on hämäävä nimi, sillä tämä on itseasiassa uudelleen julkaistu vuoden 1994 Super Famicomin yksinoikeuspeli Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka. Nyt, kun River City Girls on saamassa jatkoa kesällä, niin Arc System works ja Wayforward päättivät julkaista Misakon ja Kyokon ensiesiintymisen uudelleen, ikäänkuin lämmittelynä kakkosta varten. Uutta on alkudemo, intromusiikki ja videoiden ääninäyttely. Itse peli on täysin sama kuin Super Famicomilla. 

Juoni menee niin, että joku lavastaa Kunion ja Rikin yliajoon ja onnettomuuspaikalta pakenemiseen, jonka johdosta sankareille heilahtaa nuorisovankilan häkki. Juttu on kuitenkin ilmiselvä lavastus, joten kaksikon pitää suorittaa uskalias pako ja selvittää koko juoni maineensa puhdistamiseksi. Samaan aikaan Kunion ja Rikin poissaollessa sarjan muut kovikset ottavat vallan Nekketsun ja Hanazonon lukioissa. Mukaan lyöttäytyvät pian myös Misako ja Kyoko ja peilissä pelataankin neljällä hahmolla. Peliin on kirjoitettu jälkikäteen eräänlainen meta-juoni, sillä nyt uuden demon mukaan Kyoko ja Misako pelaavat vanhaa peliä, joka on ostettu River City Girlsin kauppiaalta ja jossa sattuu olemaan pääosassa Kunio ja Riki.

Kuten arvata saattaa, luvassa on perinteisin tyylistä sivulle scrollaavaa tappelua. Se, mikä tässä on suurin ero Famicomin 8-bit Kunioihin on se, että tämä ei ole “avoin” kaupunki, vaan tapahtumat ja juoni etenee lineaarisemmin. Erikoisliikkeitä ei tarvitse ostaa kirjakaupasta, vaan ne avautuvat pelin edetessä ja kentät etenevät koko ajan tasaisen varmasti loppua kohden, yksi mukiloitu pahis kerrallaan.

Kontrollit ja etenkin ohjaustuntuma poikkeavat hieman vanhemmista Kunioista. Ainakin minulla meni vähän aikaa tottua uuteen tyyliin, vaikka ei tämä mitenkään kovin vaikea ole, varsinkaan alussa. Hahmojen vaihto on hauska ja myös tarpeellinen ominaisuus, sillä jokaisella on oma elämäpalkkinsa, joten heikossa kunnossa oleva hahmo on syytä vaihtaa uuteen ajoissa. Liikkeissä löytyy ihan mukavasti vaihtelua, olisin tosin kaivannut helppoa tapaa nähdä erikoisliikkeiden näppäinkomennot menusta.  


Grafiikka ja hahmosuunnittelu on kokenut uudistuksen, kun siirrytään Super Famicomille: Hahmot eivät ole enää niin lyhyenläntiä ja isopäisiä, vaikkakin edelleen mukana on vahva piirrossarjamainen tyyli. En ole ihan varma, kummasta pidän enemmän, tästä vai vanhemmasta. Musiikki on edelleen vahvaa, kuten sarjan peleihin kuuluu. 

River City Girls Zero on enemmän kulttuuriteko ja suunnattu sarjan superfaneille kuin erityisen merkittävä julkaisu millään muulla mittarilla. On hauska päästä viimein pelaamaan vain Japanissa julkaistua sarjan peliä ja minä jopa tykkään siitä uudesta, pöljästä alkudemostakin. Pelityyliltä suosin enemmän avointa kaupunkia, mutta tämän tyylinen ratkaisu on ihan maistuvaa vaihtelua ja luo mukavasti odotuksia kesällä julkaistavaa River City Girls 2:a kohtaan, joka on tällä hetkellä helposti vuoden odotetuin pelini. Tämä on erittäin paljon “Tiedät kyllä, jos kiinnostaa” -peli.


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-malone 


Comments

Popular posts from this blog

Polttopalloa ja pompadoureja

Moi, Viime aikoina on tullut katsastettua usemapikin Kunio-kun Nekketsu -sarja peli, joten jatketaan samaa aihetta. Tällä kertaa vuorossa on vuoden 1988 Nekketsu Koukou Dodgeball B u. Tästä on olemassa NES-käännös nimellä Super Dodgeball, josta on taas tuttuun tapaan häivytetty kaikki viittaukset River City-sarjaan. Tämä on järjestyksessä sarjan ensimmäinen urheilu-spinoff, joten aiemmin käsitelty jääkiekkopeli on tätä uudempi. Kuten nokkelimmat jo varmasti arvaavat, tällä kertaa Kunio kumppaneineen osallistuu polttopalloturnaukseen. Nyt ei tosin ole enää koulujen väliset ottelut, vaan joukkue kiertää ympäri maailmaa ihan MM-kisoissa. Peli on siis perus polttopalloa, jossa kaksi joukkuetta yrittää osua toisen tiimin pelaajiin vastakkaisella kenttäpuoliskolla. Molemmissa on kolme sisäkentän pelaajaa ja kolme vastustajan puoliskon ulkoreunoilla. Toisin kun perus koulun polttopallossa, yksi osuma ei polta pelaajaa, vaan tässä mätkäistään pallo päin lärviä, joka vie pisteitä el...

Analogista Scifiä Alan Mestarilta

 Moi, Tuumasin, että tällä viikolla otan mukaan blogiin jotain hieman uutta ja erilaista, koska vaihtelu virkistää. Nyt ei ole luvassa retropeliä tai lootan avausta (ei hätää, niiden pariin palataan piakkoin) vaan kirjakatsaus. Kirja on tosin hieman harhaanjohtava sana, koska luvassa on lähestulkoon pelkästään kuvitusta, mutta ei tämä ole myöskään sarjakuva. Nyt katsotaan Akira-animaation tuotantoa sekä siihen liittyviä juttuja ja tutustutaan kirjaan nimeltä: Otomo The Complete Works, osa 25. Animation Akira Layouts & Key Frames 3. Akira on minulle yksi tärkeistä vaikuttajista siihen, että ylipäänsä kiinnostuin scifiharrastuksesta, piirtämisestä, animesta ja sarjakuvista joten tämän kaltaiset kirjat ovat enemmän kuin suuri mielenkiinnon aihe. Se sattaa olla ensimmäinen animeleffa, jonka olen nähnyt ja on myös ehkä ensimmäinen DVD-elokuva, jonka olen ostanut omaksi. Kiinnostuneille vinkiksi, että nämä ovat saatavilla Japanin Amazonista.  Otomo The Complete Works on Japaniss...

Yön Ritari Pikselöityy

 Moi, Tällä kertaa on luvassa paluu retropelien pariin. Eikä ihan minkä tahansa retropelin, vaan kyseessä on yksi parhaista NES/Famicom -lisenssipeleistä ja monissa keskusteluissa ainakin ehdokkaana ehkä jopa kaikkein parhaaksi, mikä on aika kova saavutus jo pelkästään siitä syystä, että useimmat lukuisista Capcomin Disney-peleistä olivat loistavia. Kyseessä on siis Sunsoftin Batman vuodelta 1989. Muualla kuin Japanissa julkaisu tosin livahti vuodelle 1990. Tim Burtonin Batman oli ensimmäinen supersankarielokuva, jonka minä muistan saaneen suuren ennakkohypen, mainostusta ja paljon oheistuotteita. Se tuli lisäksi täsmälleen oikeaan aikaan, eli kun olin 9 -vuotias. Oikeaan aikaan tuli myös Nintendon NES ja sitä myötä Batman-peli. En koskaan omistanut NES-Batmania itse, mutta silti sitä tuli pelattua usein, joko vuokralla tai kaverin luona. Monen muun sen ajan pelin tapaan Batman ei ollut helppo, joten läpi asti se ei koskaan mennyt, eli nyt oli aika korjata tilanne, kun löysin Famic...