Skip to main content

Vierivä Ukkonen Ei Sammaloidu

 Moi,

Tällä viikolla vilkaistaan pitkästä aikaa Segan pelitarjontaa. Vuorossa on Namcon kolikkopelikäännös vuodelta 1991 Mega Drivelle, nimeltään Rolling Thunder 2.


Asetelma ei varsinaisesti shokeeraa omaperäisyydellään. Taas on joku pahisorganisaatio valloittamassa maailmaa ja juonen voi estää vain kaksi salaista agenttia, Albatross ja Layla. Meno on vähän niinkun lennokkaammissa Bondeissa. Pelihahmotkaan eivät ole mitään kovin erikoisia ilmestyksiä, vaan pienen animefiltterin läpi vietyjä agenttileffojen hahmoja. 

Genre on luonnollisesti “mennään sivulle ja pyssytellään” mutta tämä ei ole Contran tai Mega manin tyylistä vauhdikasta tasoloikkaa, vaan enemmän harkitsevamman ja hitaamman tyylin etenemistä. Hyppy toki löytyy, mutta sen käyttötarkoitus on enemmänkin väistely kuin tasolta toiselle hyppiminen. Pelissä on nimittäin kaksi “kerrosta” eli maan taso ja parvekkeet tai kerrokset, joihin voi loikata edestakaisin. Se on tärkeä keino väistää vihollislaumoja ja ammuksia. Myös laatikoiden taakse kumartuminen toimittaa samanlaista virkaa. Hahmot kestävät osumia kolmesta viiteen, vaikesutasosta ja vihollisesta riippuen. Hyppymekaniikan lisäksi toinen erikoisuus on, että taustalla oleviin oviin voi ja pitääkin mennä, sillä niiden takaa löytää parempia pyssyjä  ja ammuksia, sekä toisinaan panttivangin, jonka vapauttamisesta saa tietysti pisteitä.   

Vaikeustaso on kolikkopelille tyypillisesti korkea ja suurin osa kentistä pitää opetella lähes ulkoa, että hieman kankeahkosti liikkuva hahmo ehtii reagoida tilanteeseen. Se ei varsinaisesti yllätä, mutta joskus olisi virkistävää, että tämän pelityypin pelissä olisi oikeasti työkalut välttää osumat ilman ulkoa opettelua. Kolmannen kentän kohdilla peli alkaa olla jo melko hiuksianostattavan hankala. 

Ulkoasu on melko hyvä, sanoisinko Mega Driven parempaa keskitasoa ja pelin letkeä soundtrack luo sellaista vanhojen Bondien fiilistä. Vihollisissa nähdään vähän erikoisempaa designia, kuin mihin Sean Connery tai Roger Moore on tottunut, tällä maailmanvalloitusfirmalla on nimittäin melko erikoinen uniformu, sekä mm. jättiläisrobotti. Animaatioisa on sellaista pientä jäykkyyttä ja kaikki kävelevät selät suorina kuin paraatissa.

Rolling Thunder 2, tai ylipäänsä koko sarja nauttii käsittääkseni edelleen jonkin sortin kulttimainetta ja se oli aikoinaan melko suosittu. Pakko sanoa kuitenkin, että ajan hammas on purrut etenkin pelisuunnitteluun melko pahasti ja vaikka karumpiakin esimerkkejä “yritys ja erehdys” -tyylin peleistä on, niin silti kokemus on turhauttavampi kuin sen tarvitsisi konsolipelissä olla. Tämä on jopa vähän liian tarkka kopio kolikkopelistä, jonka oli tarkoitus niellä rahoja tasaisella tahdilla. Tämän tyyliselle pelisuunnittelulle on toki omat faninsa, mutta minä alan olla joko liian vanha, hidas ja/tai kärsimätön kun vastaavia uudempia ja parempia on tarjolla, kuten loistava Huntdown, josta kirjoitin viime vuonna.  


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo


Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...