Skip to main content

Tupla Lohikärmeet Tripla

 Moi,

Luvassa on taas paluu Famicomin tarjontaan ja pelisarjakin on tuttu: Double Dragon 3: The Sacred Stones. Kehittäjänä tuttu Technos Japan ja julkaisuvuosi oli 1991. 

Double Dragon tuskin esittelyjä kaipaa: Veljekset Billy (Tai tässä tapauksessa Bimmy) ja Jimmy Lee laittoivat sarjan toisessa osassa Shadow Warriors pahisorganisaation pakettiin, mutta tälläkin kertaa homma alkaa tutulla tapaa kun tuntematon pahis kaappaa Marionin ja veljesten kamu Brett saa samalla salamurhaajan puukosta. On siis aika aloittaa uusi mätkintä ja pelastaa, mitä kaikkea nyt pelastettavissa on. Tämän pelin tarinassa on alueellisia eroja, sillä Japaniversiossa ei mainita Marionia, vaan pelkästään Viisasten Kivet, jotka ovat pahisten tähtäimessä. 

Meno on tuttua kahdella napilla toimivaa mätkintää ja tällä kertaa löytyy myös kaksinpelinä suoritettavia erikoishyökkäyksiä. Liikevalikoimaa on lisäksi uudistettu parilla uudella kikalla ja tuntuma on hieman erilainen, ollen kuitenkin pääosin samaksi pelisarjaksi tunnistettava.  


Double Dragon 2 on NESin parhaita tämän tyyppisiä pelejä ja odotukset olivat korkealla myös sarjan kolmannen osan kohdalla. Tästä osasta ei kuitenkaan juuri puhuta ja siihen löytyy syy: Hahmoilla on vain yksi elämäpalkki ja jos nirri lähtee, se on game over, ilman continueja tai lisäeleämiä. Tämän lisäksi peli on armoton heti ensimmäisestä ruudusta alkaen ja veikkaisin, että suurin osa tätä pelanneita ei koskaan päässyt ensimmäistä kenttää pidemmälle. Mukaan saa kaksi uutta hahmoa, joita voi vaihtaa lennosta, samoin kuin Castlevania kolmosessa ja kaikilla on onneksi oma elämäpalkkinsa, mutta uusiin hahmoihin pätee sama sääntö, eli yksi yritys ja hahmo on poissa pelistä pysyvästi. Käytännössä pelissä on siis koko läpipeluuhun kolme lisäelämää, kaikki eri hahmoilla. Yhdistettynä aggressiivisiin vihollisiin se on auttamattoman vähän ja Game Over -ruutu tulee tutummaksi kuin mikään muu. 


Järkyttävä vaikeustaso on vähän sääli, sillä peli on näyttävä ja hahmot ovat hyvin animoituja. Myös taustoissa on vaihtelua ja sanosin, että tämä on Famicomin näyttävämmästä päästä, mitä ulkoasuun tulee. Myös musiikki on Technos Japanille tuttuun tapaan mainiota ja menevää. 


Double Dragon 3 olisi voinut olla klassikko, mutta valitettavasti se pilattiin aivan liian korkealla vaikeustasolla. Ei tämä tyystin mahdoton ole, mutta peli vaatii aivan liian paljon pelaajaltaan ja kynnys päästä edes opettelemaan pelin kommervenkit on niin korkea, että 99% pelaajista turhautuu ja jättää homman sikseen hyvin nopeasti.


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo


Comments

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...