Skip to main content

Tupla Lohikärmeet Tripla

 Moi,

Luvassa on taas paluu Famicomin tarjontaan ja pelisarjakin on tuttu: Double Dragon 3: The Sacred Stones. Kehittäjänä tuttu Technos Japan ja julkaisuvuosi oli 1991. 

Double Dragon tuskin esittelyjä kaipaa: Veljekset Billy (Tai tässä tapauksessa Bimmy) ja Jimmy Lee laittoivat sarjan toisessa osassa Shadow Warriors pahisorganisaation pakettiin, mutta tälläkin kertaa homma alkaa tutulla tapaa kun tuntematon pahis kaappaa Marionin ja veljesten kamu Brett saa samalla salamurhaajan puukosta. On siis aika aloittaa uusi mätkintä ja pelastaa, mitä kaikkea nyt pelastettavissa on. Tämän pelin tarinassa on alueellisia eroja, sillä Japaniversiossa ei mainita Marionia, vaan pelkästään Viisasten Kivet, jotka ovat pahisten tähtäimessä. 

Meno on tuttua kahdella napilla toimivaa mätkintää ja tällä kertaa löytyy myös kaksinpelinä suoritettavia erikoishyökkäyksiä. Liikevalikoimaa on lisäksi uudistettu parilla uudella kikalla ja tuntuma on hieman erilainen, ollen kuitenkin pääosin samaksi pelisarjaksi tunnistettava.  


Double Dragon 2 on NESin parhaita tämän tyyppisiä pelejä ja odotukset olivat korkealla myös sarjan kolmannen osan kohdalla. Tästä osasta ei kuitenkaan juuri puhuta ja siihen löytyy syy: Hahmoilla on vain yksi elämäpalkki ja jos nirri lähtee, se on game over, ilman continueja tai lisäeleämiä. Tämän lisäksi peli on armoton heti ensimmäisestä ruudusta alkaen ja veikkaisin, että suurin osa tätä pelanneita ei koskaan päässyt ensimmäistä kenttää pidemmälle. Mukaan saa kaksi uutta hahmoa, joita voi vaihtaa lennosta, samoin kuin Castlevania kolmosessa ja kaikilla on onneksi oma elämäpalkkinsa, mutta uusiin hahmoihin pätee sama sääntö, eli yksi yritys ja hahmo on poissa pelistä pysyvästi. Käytännössä pelissä on siis koko läpipeluuhun kolme lisäelämää, kaikki eri hahmoilla. Yhdistettynä aggressiivisiin vihollisiin se on auttamattoman vähän ja Game Over -ruutu tulee tutummaksi kuin mikään muu. 


Järkyttävä vaikeustaso on vähän sääli, sillä peli on näyttävä ja hahmot ovat hyvin animoituja. Myös taustoissa on vaihtelua ja sanosin, että tämä on Famicomin näyttävämmästä päästä, mitä ulkoasuun tulee. Myös musiikki on Technos Japanille tuttuun tapaan mainiota ja menevää. 


Double Dragon 3 olisi voinut olla klassikko, mutta valitettavasti se pilattiin aivan liian korkealla vaikeustasolla. Ei tämä tyystin mahdoton ole, mutta peli vaatii aivan liian paljon pelaajaltaan ja kynnys päästä edes opettelemaan pelin kommervenkit on niin korkea, että 99% pelaajista turhautuu ja jättää homman sikseen hyvin nopeasti.


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo


Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...