Skip to main content

Viiden Pommittajan Voimin

 Moi,

Tällä viikolla vilkaistaan lisää PE Enginen tuliaisia. Vuorossa on Hudsonin vuonna 1990 julkaisema Bomberman.

Bomberman. Kukapa, varsinkaan 80 ja 90-luvulla peliuransa aloittanut ei muistaisi Bombermania, tuota sokkelossa kipittävää hahmoa, joka jättää jälkeensä isoja, pyöreitä pommeja. Kuten itse konsolin katsauksessa aiemmassa blogissa todettiin, niin PC Engine oli puoliksi Hudsonin oma hengentuotos, joten tuki laitteelle oli vahva. Bomberman esiintyi Famicomilla kolme vuotta aiemmin, mutta uuden konsolin kunniaksi pelistä tehtiin kokonaan uusi versio, joten tämä saattaa olla yksi ensimmäisistä remakeista. Pelin idea säilyi samana, mutta pientä hiomista tehtiin yhdessä jos toisessakin kohtaa. Tätä versiota Bombermanista pidetään laajasti yhtenä parhaista, joten katsotaan, mistä moinen voisi johtua.

Pelissä on luonnollisesti moninpeli, joka tässä tapauksessa on mahdollista jopa viidellä pelaajalla. “Miten niin viidellä” on varmasti monen mieltä askarruttava kysymys juuri nyt. Siten, että konsolissa on kaksi ohjainporttia, joihin toisesta saa neljän ohjaimen adapterin ja yksi jää vapaaksi, joten viisi. Tässä tapauksessa neljä pelaajaa aloittaa kulmista ja yksi keskeltä kenttää. 


Mukana on luonnollisesti myös yksinpeli, jossa homma menee ilmeisesti niin että pahis sekoittaa Mustan Bombermanin ohjelmoinnin ja Valkoisen on lähdettävä maailmanpelastushommiin. Sanoisin, että ollaan aika lähellä Mega Mania. Samalla tiedostin nyt vasta ensimmäistä kertaa, että Bomberman on robotti.

Peli on sitä, mitä voisi odottaa, eli perinteistä Bombermania. Kaikki tutut power upit löytyvät ja nyt maailmojen lopussa on aina pomotaistelu. Elämää helpottavana juttuna kun viholliset on hoideltu, niin oven paikka seuraavalle tasolle merkitään nyt pelaajalle, ellei ovea ole jo löydetty. Tämä on todella hyvä uudistus ja poistaa turhan haahuilun tyhjässä kentässä. Muutenkin pelin tempo on hieman nopeampi kuin vanhassa versiossa, tietysti sen lisäksi että ulkoasua on siloteltu reippaasti. Tämä muistuttaa Paljon Amigan versiota ulkonäöltään, ollen kuitenkin vähän  sujuvampi pelata, koska PC Enginen ohjain on mainio. Vaikeustaso nousee loppua kohti, mutta jatkaa voi loputtomiin ja salasanakin löytyy.  

Ulkoasu miellyttää silmää. Värit ovat kirkkaat ja paletit pirteitä. Hahmoilla on selkeät ulkonäöt ja kaikki ovat hauskan näköisiä, kuten odottaa voi Hudsonilta. Se pulju oli todella hyvä suunnittelemaan tämän tyylistä grafiikkaa. Musiikki ei ala rassaamaan missään vaiheessa, joten sanoisin, että silläkin osa-alueella onnistuttiin.

PC Enginen Bomberman ei pettänyt. Peli on edelleen hauska ja jos jollakin sattuu olemaan vielä nykyään edellytykset saman sohvan moninpeleihin, niin tässä on mainio ehdokas peli-iltamiin. Internet-puheiden perusteella tämän jatko-osa Bomberman ‘93 on sarjan paras, mutta sanoisin, että en näe mitään syytä, että tämä jäisi kauaksi. Klassikko on usein klassikko hyvästä syystä ja tässäkin tapauksessa sen huomaa.   




Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!

-jarmo

Comments

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...