Skip to main content

Viiden Pommittajan Voimin

 Moi,

Tällä viikolla vilkaistaan lisää PE Enginen tuliaisia. Vuorossa on Hudsonin vuonna 1990 julkaisema Bomberman.

Bomberman. Kukapa, varsinkaan 80 ja 90-luvulla peliuransa aloittanut ei muistaisi Bombermania, tuota sokkelossa kipittävää hahmoa, joka jättää jälkeensä isoja, pyöreitä pommeja. Kuten itse konsolin katsauksessa aiemmassa blogissa todettiin, niin PC Engine oli puoliksi Hudsonin oma hengentuotos, joten tuki laitteelle oli vahva. Bomberman esiintyi Famicomilla kolme vuotta aiemmin, mutta uuden konsolin kunniaksi pelistä tehtiin kokonaan uusi versio, joten tämä saattaa olla yksi ensimmäisistä remakeista. Pelin idea säilyi samana, mutta pientä hiomista tehtiin yhdessä jos toisessakin kohtaa. Tätä versiota Bombermanista pidetään laajasti yhtenä parhaista, joten katsotaan, mistä moinen voisi johtua.

Pelissä on luonnollisesti moninpeli, joka tässä tapauksessa on mahdollista jopa viidellä pelaajalla. “Miten niin viidellä” on varmasti monen mieltä askarruttava kysymys juuri nyt. Siten, että konsolissa on kaksi ohjainporttia, joihin toisesta saa neljän ohjaimen adapterin ja yksi jää vapaaksi, joten viisi. Tässä tapauksessa neljä pelaajaa aloittaa kulmista ja yksi keskeltä kenttää. 


Mukana on luonnollisesti myös yksinpeli, jossa homma menee ilmeisesti niin että pahis sekoittaa Mustan Bombermanin ohjelmoinnin ja Valkoisen on lähdettävä maailmanpelastushommiin. Sanoisin, että ollaan aika lähellä Mega Mania. Samalla tiedostin nyt vasta ensimmäistä kertaa, että Bomberman on robotti.

Peli on sitä, mitä voisi odottaa, eli perinteistä Bombermania. Kaikki tutut power upit löytyvät ja nyt maailmojen lopussa on aina pomotaistelu. Elämää helpottavana juttuna kun viholliset on hoideltu, niin oven paikka seuraavalle tasolle merkitään nyt pelaajalle, ellei ovea ole jo löydetty. Tämä on todella hyvä uudistus ja poistaa turhan haahuilun tyhjässä kentässä. Muutenkin pelin tempo on hieman nopeampi kuin vanhassa versiossa, tietysti sen lisäksi että ulkoasua on siloteltu reippaasti. Tämä muistuttaa Paljon Amigan versiota ulkonäöltään, ollen kuitenkin vähän  sujuvampi pelata, koska PC Enginen ohjain on mainio. Vaikeustaso nousee loppua kohti, mutta jatkaa voi loputtomiin ja salasanakin löytyy.  

Ulkoasu miellyttää silmää. Värit ovat kirkkaat ja paletit pirteitä. Hahmoilla on selkeät ulkonäöt ja kaikki ovat hauskan näköisiä, kuten odottaa voi Hudsonilta. Se pulju oli todella hyvä suunnittelemaan tämän tyylistä grafiikkaa. Musiikki ei ala rassaamaan missään vaiheessa, joten sanoisin, että silläkin osa-alueella onnistuttiin.

PC Enginen Bomberman ei pettänyt. Peli on edelleen hauska ja jos jollakin sattuu olemaan vielä nykyään edellytykset saman sohvan moninpeleihin, niin tässä on mainio ehdokas peli-iltamiin. Internet-puheiden perusteella tämän jatko-osa Bomberman ‘93 on sarjan paras, mutta sanoisin, että en näe mitään syytä, että tämä jäisi kauaksi. Klassikko on usein klassikko hyvästä syystä ja tässäkin tapauksessa sen huomaa.   




Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!

-jarmo

Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...