Skip to main content

Puhtoisempi Pari

 Moi,

Tällä viikolla pelinä on kulttimainetta nauttiva Famicomin harvinaisuus, niin ikään kesän Japanin reissun tuliaisia. Katsotaan, millainen peli on bd-SOFTin vuonna 1986 julkaistu Layla.

Layla on selvästi Dirty Pair -mangasta inspiraatiota hakeva scifi-seikkailu, jossa pääosassa ovat nuoret naiset, joiden ulkonäkö on selvästi poikia miellyttävällä tavalla suunniteltu. Ei sillä, että siinä olisi mitään vikaa, mutta asialla on merkitystä myös siltä kantilta että Layla saattaa olla joko toinen tai kolmas tiedossa oleva konsolipeli koskaan, jossa on päähahmoina tyttöjä. Epävarmuus tulee siitä, että Valkyrie No Boken tuli kauppoihin ennemmin, mutta se ehtikö Layla vai SNK:n Athena toiseksi on hieman hämärän peitossa, sillä pelit ilmestyivät niin samaan aikaan ja sellasia juttuja kuin tarkkoja julkaisupäiviä ei tuohon aikaan tunnettu. Samuksen salaisuus oli vielä paljastumatta, vaikka Metroid oli julkaistu Famicom Disk Systemille juuri näitä ennen.

Laylan tarina menee siten, että 17-vuotias Layla on tietenkin aitoon animetyyliin pätevä erikoisjoukkojen agentti ja hänen tehtävänsä on pelastaa aisapari Iris ja samalla laittaa stoppi pahan Dr. Manitokan maailmanvalloitusuunnitelmille. Peli mainostaa olevansa “maze action game” joka enemmän 8-bittisen ajan pelejä pelanneelle saattaa aiheuttaa traumaattisten muistojen nousua pintaan sellaisista tapauksista kuin Simon’s Quest tai Milon’s Secret Castle ja mitä niitä tarpeettoman kryptisiä itse lanseeraamani genren “NES-haahuiluja” nyt olikaan. Nimi on kuitenkin hieman harhaanjohtava, sillä tässä pelissä ei haahuilla edestakaisin, vaikka luolissa ja tunneleissa seikkaillaankin, sillä ruutu scrollaa ekan Marion tapaan vain oikealle. Tämä siis ei ole NES-haahuilu, vaan enemmän toimintatasoloikka. 

Meno on tuttuun tapaan sitä, että A hyppää, B ampuu. Kentässä olevista laatikoista saa uusia pyssyjä, joissa on ammukset, perus pistoolia voi myös päivittää tehokkaammaksi ja siinä on rajattomat kudit. Ammuksia saa reippaasti, joten tiukkaa säännöstelyä ei ole luvassa, vaan kyse on enemmän siitä, että käyttää oikeaa asetta oikeassa paikassa tai pomossa, johon tietty ase tepsii parhaiten. Poimittavat aseet vaihtelevat konepistoolista sinkoon, kranaatteihin, liekinheittimeen, vähän erikoisempaan heittokirveeseen ja mukana on jopa valomiekka, tai ehkä kuitenkin Gundamin Beam Saber. 


Pelissä on 8 asteroidia, joissa on kaksi osuutta, pinta ja tukikohta pinnan alla. Lopussa tietysti pomotaistelu. Jokaisen asteroidin jälkeen saa salasanan, joten peliä ei tarvitse pelata läpi yhdellä istumalla. Kenttien välissä on bonustaso, jossa Layla lentää avaruusprätkällä ja ampuu vihollisia Gradiuksen tyyliin. Vihollisia on useaa tyyppiä ja ne ovat tyypiltään vaihtelevia, melko paljon Metroidin tapaan. Osa tarttuu seiniin, osa lentää, toiset kävelevät kohti jne. Pelissä no energiapalkki, joka kuluu osumasta ja palautuu poimimalla vihollisilta putoavia kakkuja ja jäätelöitä. Elämiä on vain yksi, mutta pelissä voi palata aina viimeisimmän asteroidin alkuun.    

Laylassa on selvästi omanlaisensa tyyli ja tunnelma, joka alkaa jo heti kättelyssä kun alkuruudussa pärähtää käyntiin menevä animetunnari ja hahmojen kuvat. Sama tunnari jatkuu läpi pelin parin muun lyhyen biisiin ohessa, joten mitenkään erityisen vaihteleva musiikkitarjonta ei ole. Tältäkin osin peli muistuttaa Athenaa, jossa tuli mukana tunnaribiisi oikein kasetilla. Hahmot ovat ilmeikkäitä ja söpöjä, kuten asiaan kuuluu. Tässä pelissä, jos missä on selvä kohdeyleisö, mikä on harvinaista, kun miettii millaisia pelit tähän aikaa olivat. Pakko myöntää, että ulkoasu iskee varsin hyvin, kun pitää tämän tyylisestä kasarin estetiikasta. 

Layla on periaatteessa hyvin tavanomainen, mutta toimiva toimintaseikkailu, joka ei tee mitään paremmin kuin vaikka Mega Man tai Contra, taikka ole yhtä monipuolinen seikkailu kuin Metroid, mutta siinä on omanlaisensa tunnelma, joka nojaa vahvasti kasarin animetyyliin. Tämä on todellinen malliesimerkki kulttimainetta nauttivasta pelistä, josta asiaan vihkiytyneet tietävät, mutta suurin osa pelaajista ei ole kuullutkaan. Peli ei ole myöskään ihan halpa, joten sitä on vaikea suositella varauksetta muille kuin minun tyyliselleni erikoisuuksien harrastajalle. Tästä pelistä on olemassa myös ROMhack nimeltään Iris Missions, jossa pelataan toisella tytöllä, Iriksella. 



Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo   


Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...