Skip to main content

Yhteistyön Tulos

 Moi,

Tällä kertaa vuorossa on melko mielenkiintoinen uudelleenjulkaisu. Perinteinen shmup (itsekseen scrollaava perinteinen räiskintä) palasi moderneille konsoleille, tällä kertaa Japanilaisen pelihallin avustuksella. Katsotaan, miltä tuntui Raiden IV x Mikado Remix. Pelasin Xbox Seriesilla, mutta peli löytyy myös kaikilta muiltakin alustoilta. 

MOSSin Raiden on perinteinen ja alan harrastajien piirissä kuuluisa shoot ‘em up -sarja, jonka juuret ovat tiukasti pelihallien hämärässä ja niin ovat myös tämän uudelleenjulkaisun vuoden 2007 pelistä, tai vielä tarkemmin vuoden 2007 pelin vuonna 2014 julkaistusta konsoliversiosta. Kyseessä ei siis ole missään nimessä kokonaan uusi peli, vaan 15 vuotta sitten julkaistu kolikkopeli uudella kuorrutuksella. Pelin on julkaissut länsimaissa NIS. 

Miten tähän liittyy nimessä esiintyvä toinen puolikas, Mikado? No, Mikado on ehkä kuuluisin ja yksi harvoista Tokion jäljellä olevista yksityisomistukessa olevista isommista pelihalleista, loput isot ovat ketjuja, jotka omistaa Taito, Namco jne. Tällaisessa ympäristössä vanhat avaruusräiskinnät eivät koskaan menneet pois muodista rytmipelien ja korttipelien tieltä, vaan jäärät pelaavat niitä edelleen kuin olisi vuosi 1993. Näissä paikoissa näkee myös lähes epäinhimillisen taitavia pelaajia, jotka painavat läpi uskomattoman vaikealta näyttäviä pelejä ilman pienintäkään virhetttä. Kaikki ovat varmasti nähneet vaikkapa Mushihimesaman viimeisen pomon youtubessa. Mikado on siis paikka, jossa tämä porukka majailee, tai oikeastaan paikat, sillä Mikadolla on rakennukset Ikebukurossa ja Takadanobabassa. Käsittääkseni Mikadon porukka teki käytännössä lokaatiotestit ja valitsi suosikkiartistejansa tekemään pelin remix-soundtrackin. 


Raiden IV on monelta osin ennallaan ja siis oikein hyvä peli, mutta moderneja uudistuksia on mukana reippasti, kuten mahdollisuus valita useita vaikeustasoja, lisätä aluksien ja pommien määrää, kaksi uutta “remix” pelimuotoa, jotka hieman muuttavat kenttiä ja pisteiden kertymisen sääntöjä, mahdollisuus valita vanhempi Raiden 3:n alus sekä pelin bonusesineenä ja maskottina toimiva keiju pelattavaksi hahmoksi. Valikoissa on säätövaraa kaikentasoisille pelaajille aloittelijasta Mikadon porukkaan, joita varten löytyy kontrollien säätäminen siten, että yksi pelaaja voi pelata kahdella aluksella itsekseen. 

Ulkoasua ei ole muutettu juurikaan vuodesta 2014, mutta eipä sitä osaa oikeastaan edes kaivata. Peli näyttää edelleen hyvältä ja värikkäältä ja etenkin Raidenin kuuluisa nauhamainen laser näyttää modernin TV:n kontrastilla oikein mainiolta. Pomot ovat tietenkin monivaiheisia ja useimmiten isoja ja näyttäviä robotteja. Pelissä on ylipäänsä sellainen vähän Macrossin tyylinen tunnelma, eli retro scifi/anime -osastolla mennään. 

Musiikista olikin jo puhetta. Meininki on menevää kitaraheviä ja remixit tutuista tunnareista ovat hyvällä maulla toteutettuja. Lähes puolet hyvän shmupin tunnelmaa on musiikki ja siinä onnistutaan mainiosti.

Raiden IV x Mikado Remix on pätevä uudelleenjulkaisu jo valmiiksi hyvästä pelistä, joka sisältää sopivasti nykyajan mukavuuksia, että muidenkin kuin eksperttien on mahdollista pelata tätä. Jos kaipaa peleiltään paljon “sisältöä” -tyyliin Bethesda tai Ubisoft, on tämän noin 30€ hintalappu varmasti kalliin kuuloinen, sillä peli on niin sanotusti “läpi” puolessa tunnissa helpolla vaikeustasolla ja alusten määrä maksimissa. Se ei ole tässä tarkoitus, vaan kehittyä pikkuhiljaa paremmaksi ja ylipäänsä arvostaa ja fiilistellä aikaa, jolloin videopeleissä “shooter” tarkoitti ihan muuta kuin Call of Dutya eikä season passeja tunnettu. 

Mikado muuten streamaa livenä youtubeen lähes joka päivä, useimmiten taistelupeliturnauksia ja juuri shmupeja. Kannattaa käydä katsomassa ja tukemassa katoavaa kansanperinnettä, jos asia kiinnostaa. 



Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo


Comments

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Lohenpunainen Paroni Palaa

 Moi, tällä viikolla on vaihteeksi vuorossa pieni harrasteblogi. Palaamme aiemmista blogeista tuttuun Mobile Suit Gundamin maailmaan, kun tällä kertaa avataan ja tuunataan Bandain Robot Spirits-sarjan MS-14S Gelgoog Char’s Custom Model.  Kyllä vain, ensimmäisestä Gundamista tuttu antagonisti, Punainen Komeetta, Char tekee paluun. Tällä kertaa mobile suit on päivitetty perinteisestä Zaku 2:sta viimeistä huutoa olevaan Gelgoog Commander Typeen. Tässä uudessa mallissa erityistä oli sen Gundamin tasoinen suorituskyky ja mahdollisuus käyttää ensimmäistä kertaa tehokkaita beam-aseita Zeonin kehittämässä laitteessa. Näitä valmistettiin Gundamin historiikin mukaan 25 kappaletta ja Char sai tietysti yhden laitteen testiin, loput menivät Zeonin muille pilottiässille.  Lootasta löytyy reilu satsi vaihto-osia, kuten käsiä, tutut moottoriefektit ja useat erilaiset beam naginatan efektit esim. vauhdikkaita dioraamoja varten. Erikoisuutena löytyy jopa katkennut käsi kuvaamaan tiettyä ko...