Skip to main content

Jojo On Soturin Valinta

 Moi,

Tällä viikolla pelinä on varmasti monelle NESillä pelanneelle jossain määrin tuttu ja ehkä jopa nostalginen tapaus. Vuorossa on Argus no Senshi, jonka NES-versio tunnetaan nimellä Rygar. Pelin on julkaissut Tecmo vuonna 1986. Minulle Rygar oli muutaman muun pelin ohella tuttu vuokrapelinä, joka oli riittävän kiehtova, että pelit eivät jääneet yhteen kokeiluun, mutta kuitenkin sen verran kryptinen, etten koskaan onnistunut sitä läpäisemään päivän tai parin aikana. Epäilen, että monella muullakin on tästä samanlaisia kokemuksia, sillä lähes kaikki kaverini tiesivät Rygarin vähintään nimeltä.  Famicom-version kansitaide, jossa päähahmo on animesankari välittää tyystin erilaisen fiiliksen pelin maailmasta kuin NES-version He-Man.

Pelin idea on ohjekirjan mukaan tämä: Pelaaja ohjee legendaarista soturia, jonka tehtävänä on päihittää paha valloittaja Ligar. Soturilla on mukanaan Diskarmor, eli jojon tavoin toimiva kilpi, jota voi heittää ketjun päässä. Kun kyseessä on NES, niin pelin tyyppinä on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, johon tosin tuodaan monipuolisuutta ylhäältä päin kuvatuilla osuuksilla. Mukana on myös kevyttä hahmonkehitystä kokemuksen muodossa, koska hahmon hyökkäyksen voima ja kestopisteet nousevat vihollisia hoitelemalla ja keräämällä niiltä putoavia esineitä. En muista, miten homma meni NESillä, mutta Famicomilla on käytössä yksi elämä, mutta loputon määrä jatkomahdollisuuksia. Hahmon keräämät kokemuspisteet vaan ottavat takapakkia jokaisesta Continuesta. 


Argus no Senshi on myös vähän niinkuin salaa itse asiassa enemmän Metroidia kuin tavallista, lineaarista peliä muistuttava seikkailu. Pelissä on luolia, joissa pylvään päällä istuva huru-ukko (pyhimys?) kertoo kryptisen vihjeen ja sen perusteella sitten pitäisi ymmärtää, mitä ja missä pelaajan tulisi tehdä seuraavaksi. Pelin kartta on suunniteltu siten, että sen alueilla on mahdollista liikkua edestakaisin ja mahdollisia suuntia on yleensä enemmän kuin yksi. Mukana on tietysti myös pomotaisteluita. 


Pelin vaikeustaso on sillä tavalla erikoinen, että se on alussa vaikeampi kuin vähän myöhemmin, jolloin pelaajalla on jo enemmän kestoa ja tehokkaampi hyökkäys. Tämä on niin ikään aika samanlainen ratkaisu Metroidin kanssa. Se, mikä tästä samankaltaisuudesta tekee entistä kiinnostavampaa on se, että molemmat pelit ilmestyivät vuonna 1986, joten Argus ei ole välttämättä ollenkaan kopio Metroidista, vaan Tecmon pelinkehittäjät ovat ehkä saaneet idean tehdä epälineaarinen peli ihan omineen, tai inspiroituneena jostain vielä vanhemmasta pelistä.


Ulkoasu on Tecmolle tyypillisesti hyvää, tässä tapauksessa sanoisin että NESin/Famicomin parempaa keskitasoa. Hahmoissa on omaa luonnetta ja taustat ovat melko yksityiskohtaisia. Myös ylhäältä päin kuvatut osuudet tuovat tervetullutta vaihtelua. Aivan Ninja Gaidenin tasolle ei kuitenkaan päästä.   


Argus no Senshi/Rygar on pätevä toimintaseikkailu, joka ei kuitenkaan ehkä yllä aivan konsolin kirkkaimpaan kärkeen, mutta on kuitenkin oikein hyvä vaihtoehto “B” 8-bittistä toimintaseikkailua kaipaavalle. 


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo


Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Tutkapari

Otetaan tähän väliin unboksaus, ikäänkuin kevyempänä blogauksena parin pidemmän jälkeen. Nämä eivät ole tuliaisia sanan varsinaisessa merkityksessä, koska en roudannut niitä itse, vaan annoin suosiolla postin kuljetettavaksi. Siinä ne nyt kököttävät, kaksi pahvista “mailer" boksia (mailerin tarkoitus on pitää varsinainen laatikko kuosissa).  Vaan mitäpä lootista löytyy? Katsotaan: Kaksi kappaletta Megahousen Excellent Model -sarjan Kuroko’s Basketall -figuureja, ⅛ mittakaavassa. Kuroko ja Kagami, Seirinin dynaaminen duo ja sarjan päähahmot. Nämä ovat uudempia, tummalla peliasulla (tuo seirinin musta peliasu on muuten koko sarjan hienoin), figuista on myös aiemmin julkaistut versiot vaaleilla paidoilla ja housuilla. Kaikki vaikuttaa olevan kunnossa, mailereiden ansiosta myös laatikot ovat aivan koskemattoman näköisiä. Itse figuureissakaan ei ole valittamista, sculptaus on mainio, asennot luonollisen näköisiä ja maalaus oikein mukavaa jälkeä, mis...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...