Skip to main content

Yön Ritari Pikselöityy

 Moi,

Tällä kertaa on luvassa paluu retropelien pariin. Eikä ihan minkä tahansa retropelin, vaan kyseessä on yksi parhaista NES/Famicom -lisenssipeleistä ja monissa keskusteluissa ainakin ehdokkaana ehkä jopa kaikkein parhaaksi, mikä on aika kova saavutus jo pelkästään siitä syystä, että useimmat lukuisista Capcomin Disney-peleistä olivat loistavia. Kyseessä on siis Sunsoftin Batman vuodelta 1989. Muualla kuin Japanissa julkaisu tosin livahti vuodelle 1990.

Tim Burtonin Batman oli ensimmäinen supersankarielokuva, jonka minä muistan saaneen suuren ennakkohypen, mainostusta ja paljon oheistuotteita. Se tuli lisäksi täsmälleen oikeaan aikaan, eli kun olin 9 -vuotias. Oikeaan aikaan tuli myös Nintendon NES ja sitä myötä Batman-peli. En koskaan omistanut NES-Batmania itse, mutta silti sitä tuli pelattua usein, joko vuokralla tai kaverin luona. Monen muun sen ajan pelin tapaan Batman ei ollut helppo, joten läpi asti se ei koskaan mennyt, eli nyt oli aika korjata tilanne, kun löysin Famicom-version riittävän edulliseen hintaan. 


Versiosta täytyy muuten mainita vielä sen verran, että Famicom-peli ei ole identtinen NESin kanssa, vaan pari eroa löytyy: Jostain syystä pelin ensimmäisen ja toisen kentän musiikit ovat eri järjestyksessä, eli NEsin ykkönen on Famicomin kakkonen ja päinvastoin. Toinen, merkittävämpi ero on se, että Famicom-pelissä ei ole Jack Nicholsonin Jokeria, joka on ilmiselvästi mukana NES-versiossa. Oletan, että joko Sunsoftin Batman aloitti kehityksen jonain muuna pelinä ja muutettiin elokuvalisenssiin sopivammaksi jälkeenpäin, ja/tai tässä vaiheessa oli vielä epäselvää, saadaanko elokuvan lisenssiä. Tai, Jack Nicholsonilla on omat copyright-lausekkeensa ulkonäkönsä käyttämiseen oheistuotteissa (todennäköisin vaihtoehto) ja jenkkien lisensoima Jack ei päde Japanissa.


Itse peli on kuitenkin se, mitä pitääkin, eli sivulle scrollaava tasoloikka. Mukana on piirteitä esim. Contrasta tai Mega Manista siinä, että Batmanilla on useita eri aseita, joten pelkkään “Biff ja Pow” -lyöntiin ei tarvitse luottaa. Niissä on rajatut ammukset, joita putoaa konnilta ja jokaiselle löytyy käyttöä, etenkin pomotaisteluissa. Vaikeustasoa on reippaasti, mutta se nousee pikkuhiljaa, eikä ole kuitenkaan osastoa “mahdoton”. Peli ei ole kovin pitkä, joten on ihan hyvä, että se ei ole ohi yhdellä yrityksellä. Tärkein ja omalaatuisin pelimekaniikka on seinähyppy, jota tarvitaan useassa kohdassa ja joka tuntuu yhdeltä parhaista seinähypyistä edelleen. 


Ulkonäkö on konsolin kirkkainta kärkeä, kuten on musiikkikin. Sunsoftin graafikoilla on tässä pelissä aivan omanlaisensa näkemys ja tyyli tehdä 8-bittistä pikseligrafiikkaa, nimittäin todella rohkea ja kekseliäs tapa esittää varjoja jättämällä alueita kokonaan mustaksi. Se on nerokasta, koska se säästää konsolin rajallista muistia ja kapasiteettia piirtää objekteja ruudulle, mutta samalla sopii tyyliltään täydellisesti kuvaamaan Gothamin synkkiä katuja ja rakennuksia. Samasta syystä Batman ei voi olla musta, vaikka Keatonin puku olikin, koska hahmo ei erottuisi taustasta, ellei se olisi violetin sävyinen. Kenttien välillä on jokunen, tyylikkään tunnelmallinen välivideo. Pelin vihollisista tunnistaa muutaman (mm. Firefly, eli ekan kentän pomo) mutta suurin osa on erilaisia yleiskonnia ja robotteja, mikä tukee teoriaa, että tämä ei välttämättä ollut alusta asti Batman-peli. Kaikki spritet ovat kuitenkin tyylikkään näköisiä. Myös musiikki on konsolin parhaimmistoa ja pistän Batmanin biisit samalle viivalle kuin Mega Manin tai Contran.


Batmanista on vaikea löytää varsinaisesti mitään heikkoa, jos sattuu pitämään retrotasoloikista, minkä kaikki alan harrastajat varmasti jo tietävätkin. Ei tätä tarvitse varsinaisesti kenellekään mainostaa, yksi konsolin parhaista peleistä. Pari viimeistä kenttää ovat oikeasti melko taitoa vaativia ja pomoihin, sekä muutamaan tiukempaan kentän kohtaan on syytä olla jemmassa riittävä määrä Batarangin ammuksia, sillä muuten homma muuttuu todella paljon hankalammaksi.


Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-jarmo        


Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...