Skip to main content

Retrokimara

Tällä kertaa blogissa taas vähän jotain erilaista. Olen varmasti aiemmin maininnut, että meillä on toisinaan kaverin kanssa peli-iltamia, joissa on ideana, että istuskellaan parin drinkin kera ja pelaillaan jotain rentoa, yleensä retropelejä. Pidän näitä ikäänkuin yhdistettyinä peli- ja terapiahetkinä. Tällä viikolla oli taas yksi tällainen ja tuumasin, että samalla on hyvä tilaisuus kirjoitella vähän fiiliksiä muutamasta pelistä, joita tuli testattua joko ensimmäistä kertaa tai ainakin pitkästä aikaa oikealla konsolilla. Yksinään näistä ei ehkä riittäisi juttua pidemmän blogauksen verran, joten käyn tässä läpi useamman pelin. Kaikki pelit pelattiin AV-famicomilla ja alkuperäisillä kaseteilla.



Ice Climber on peli, jota olen toisinaan testaillut pienen hetken useammankin kerran, mutta en kertaakaan syventynyt kunnolla. Ideana on tasoloikka, jossa sininen ja punainen eskimo kiipeää jäävuoren huipulle, rikkoen lekalla yläpuolellaan olevia tasoja tehdäkseen hahmon mentävän kolon ja samalla vältellen tai nuijien kapuloita rattaisiin laittavia hylkeitä, lintuja, jääkarhuja ym. Vaikeusaste on vanhan ajan arcadetyyllin kipakka ja meikäläisen eväät oli syöty noin 10. vuoren kohdalla. Pelissä niitä näkyy olevan 32. Kontrollit vaativat vähän totuttelua, varsinkin hypyn osalta, sillä etäisyydet ja momentti on hankala arvioida aluksi. Asiaa hankaloittaa vielä se että pelissä ei ole ns. “varvasseisontaa” kuten vaikka Mariossa, eli tasolle ei voi laskeutua ihan reunalle, vaan lähes koko spriten on oltava kunnolla tason päällä, muuten tuntuu ikäänkuin tippuvan kulman “läpi”. Hankala, mutta ihan mielenkiintoinen peli. Pidän hahmojen tyylistä ja tämä saattaa olla ekoja pelejä, joissa oli tuhottava “maastoa”.



Excitebikesta oli hyvät fiilikset jo ennestään, eikä tämä käsitys muuttunut: Motocross-hurjailu on hauskaa ja vauhdikasta, sekä yksinkertaisista kontrolleista huolimatta ohjauksessa on hienostuneisuutta ja nyansseja, etenkin hyppyreistä laskeuduttaessa. Peli alkaa mukavan rennosti, mutta tässäkin kaksi viimeistä rataa #4 & #5 molemmissa pelimuodoissa ovat sen verran haastavia, etteivät mene ilman kunnon treenausta ja ratojen opettelua. Pahimmat kaatumiset tuntuvat yllättävän karmeilta, vaikka grafiikan tyyli on vain simppeleitä pikseliukkoja. Hauskana bonuksena pelistä löytyy rataeditori, mestariteoksiaan ei tosin voi tallentaa, vaan työn hedelmät katoavat virtanapin painalluksella ikuisiksi ajoiksi.


Ninja Jajamaru kun on täysin uusi tuttavuus ja vanhan kolikkopelin tyylinen tasoloikka, jossa pikkuinen ninja loikkii tasoilla ja pelastaa prinsessaa oletettavasti feodaaliajan sotaherran kynsistä. Esteenä on erilaisia Japanin mytologian olentoja, kuten erinäinen kavalkadi haamuja ja esim. tenguja. Vihulaisia voitetaan heittotähdillä ja toisinaan kentistä löytyvillä power upeilla. Tässäkin rikotaan tasoja ja kiivetään ylemmäs, mutta toisin kuin Ice Climberissä, tässä ei kuole putoamalla ja tasoilla voi liikkua ylös ja alas vapaasti. Tavoitteena on tyhjentää kenttä vihollisista. Helppo ei ole tämäkään, tosin en ehkä sanoisi aivan yhtä armottomaksi kuin Ice Climberiä. Vihulaiset kyllä antavat kovan vastuksen, etenkin neuloja ampuvat sateenvarjot, joilla on silmä. Jep, Japanin taruolennot ovat melko kummia otuksia. Mulla on jemmassa tämän pelisarjan muitakin osia, joissa näkyy mm. Kappoja. Odotan innolla.

Sellainen oli tämän kerran retrotarjonta. Kokonaisuutena kaikki pelit olivat mukavia, joskin ehkä Excitebikea lukuunottamatta niistä löytyi pieniä puutteita, jotka estävät niitä nousemasta kiistattomien klassikoiden sarjaan. Famicomin pelikirjastosta riittää ammennettavaa lähes loputtomiin ja looset kasetit ovat edullisia, joten jatkan tutkimusmatkaani taas piakkoin.

Kiitoksia taas lukijoille ja koitan ehtiä vielä blogaamaan uudestaan ennen joulua. 

-malone

Comments

Anonymous said…
Oho, en tiennykään että joissain tuon mustakantisen "kotelosarjan" kansikuvissa oli käytetty aitoa pikseligrafiikkaa pelistä. SMB + Duck Hunt oli piirroskuvaa. Ja onpas väkivaltainen tuo Ice Climberin kansi! :D Kuulostavat ihanan haastavilta. Havaittu ohjaimeksi tunnistettuja lentäviä esineitä -haastavilta.
- Snou
Malone said…
Joo, niissä mustissa kansissa oli kahta versiota, toisissa piirretty sarjakuvamainen tyyli ja toisissa pikseligrafiikkaa. Mä muistan pikselikuvat noiden lisäks sainakin Super Mario ykkösen (ilman Duck Huntia) Metroidin ja Kid Icaruksen kansista.

Kyllähän nuo välillä verenpainetta nostaa, kun ovat tarkoitettu just sellasiks, että pitää opetella paljon, ettei peli lopu viidessä minuutissa. Se oli kuitenkin alkupräinen tavoite, koska masiinaan piti saada jatkuvalla syötöllä 100 jenin kolikoita. Pitää asennoitua tietyllä tavalla jo heti lun ryhtyy pelaamaan, asettaaa itsensä sellaiseen retro-modeen jossa hyväksytään noloja epäonnistumisia.

Popular posts from this blog

Polttopalloa ja pompadoureja

Moi, Viime aikoina on tullut katsastettua usemapikin Kunio-kun Nekketsu -sarja peli, joten jatketaan samaa aihetta. Tällä kertaa vuorossa on vuoden 1988 Nekketsu Koukou Dodgeball B u. Tästä on olemassa NES-käännös nimellä Super Dodgeball, josta on taas tuttuun tapaan häivytetty kaikki viittaukset River City-sarjaan. Tämä on järjestyksessä sarjan ensimmäinen urheilu-spinoff, joten aiemmin käsitelty jääkiekkopeli on tätä uudempi. Kuten nokkelimmat jo varmasti arvaavat, tällä kertaa Kunio kumppaneineen osallistuu polttopalloturnaukseen. Nyt ei tosin ole enää koulujen väliset ottelut, vaan joukkue kiertää ympäri maailmaa ihan MM-kisoissa. Peli on siis perus polttopalloa, jossa kaksi joukkuetta yrittää osua toisen tiimin pelaajiin vastakkaisella kenttäpuoliskolla. Molemmissa on kolme sisäkentän pelaajaa ja kolme vastustajan puoliskon ulkoreunoilla. Toisin kun perus koulun polttopallossa, yksi osuma ei polta pelaajaa, vaan tässä mätkäistään pallo päin lärviä, joka vie pisteitä el...

Analogista Scifiä Alan Mestarilta

 Moi, Tuumasin, että tällä viikolla otan mukaan blogiin jotain hieman uutta ja erilaista, koska vaihtelu virkistää. Nyt ei ole luvassa retropeliä tai lootan avausta (ei hätää, niiden pariin palataan piakkoin) vaan kirjakatsaus. Kirja on tosin hieman harhaanjohtava sana, koska luvassa on lähestulkoon pelkästään kuvitusta, mutta ei tämä ole myöskään sarjakuva. Nyt katsotaan Akira-animaation tuotantoa sekä siihen liittyviä juttuja ja tutustutaan kirjaan nimeltä: Otomo The Complete Works, osa 25. Animation Akira Layouts & Key Frames 3. Akira on minulle yksi tärkeistä vaikuttajista siihen, että ylipäänsä kiinnostuin scifiharrastuksesta, piirtämisestä, animesta ja sarjakuvista joten tämän kaltaiset kirjat ovat enemmän kuin suuri mielenkiinnon aihe. Se sattaa olla ensimmäinen animeleffa, jonka olen nähnyt ja on myös ehkä ensimmäinen DVD-elokuva, jonka olen ostanut omaksi. Kiinnostuneille vinkiksi, että nämä ovat saatavilla Japanin Amazonista.  Otomo The Complete Works on Japaniss...

Yön Ritari Pikselöityy

 Moi, Tällä kertaa on luvassa paluu retropelien pariin. Eikä ihan minkä tahansa retropelin, vaan kyseessä on yksi parhaista NES/Famicom -lisenssipeleistä ja monissa keskusteluissa ainakin ehdokkaana ehkä jopa kaikkein parhaaksi, mikä on aika kova saavutus jo pelkästään siitä syystä, että useimmat lukuisista Capcomin Disney-peleistä olivat loistavia. Kyseessä on siis Sunsoftin Batman vuodelta 1989. Muualla kuin Japanissa julkaisu tosin livahti vuodelle 1990. Tim Burtonin Batman oli ensimmäinen supersankarielokuva, jonka minä muistan saaneen suuren ennakkohypen, mainostusta ja paljon oheistuotteita. Se tuli lisäksi täsmälleen oikeaan aikaan, eli kun olin 9 -vuotias. Oikeaan aikaan tuli myös Nintendon NES ja sitä myötä Batman-peli. En koskaan omistanut NES-Batmania itse, mutta silti sitä tuli pelattua usein, joko vuokralla tai kaverin luona. Monen muun sen ajan pelin tapaan Batman ei ollut helppo, joten läpi asti se ei koskaan mennyt, eli nyt oli aika korjata tilanne, kun löysin Famic...