Skip to main content

Marion veljekset raksahommissa

Morjens,

Tällä kertaa vuorossa on hieman vähemmän eksoottinen tapaus verrattuna viimeaikaiseen tarjontaan. Jatkamme edelleen Famicomin parissa, mutta peli on julkaistu myös kotoisalla NES:illä. Vuorossa on Nintendon vuonna 1985 julkaisema Wrecking Crew. Jep, tämä on yksi niitä länsimaiden NES:in julkaisuajankohdan “black box” -pelejä. 



Ideana on, että Mario ja Luigi ovat tällä kertaa raksahommissa ja ratkovat rakennusten purkutyömaan miljöössä toimintapuzzleja. Kapuloita rattaisiin laittavat itse rakennuksen lisäksi työnjohtaja Spike (jotenkin tuntuu, että Spike toimi varhaisena innoittajana Wariolle) sekä Gatchawrench poikansa Gatchawrench juniorin ja Eggplant Manin kanssa. Klassinen random-tulipallo on myös mukana. Mikähän nintendolla on munakoisoja vastaan? Munakoisomiehet tuppaavat olemaan pahiksina ties kuinka monessa vanhassa Nintendon pelisarjassa. Pelattavaa riittää 100 kentän verran ja sen lisäksi mukana Creation Mode, jossa voi itse editoida karttoja. Varhainen Mario Maker siis. Toinen samana vuonna ilmestynyt peli tällä ominaisuudella oli mainio prätkähuristelu Excitebike.



Minä muistan pelanneeni muksuna Wrecking Crewia muutamaan otteeseen, en tosin enää missä ja miten. Tämä oli kuitenkin jotenkin “harvinaisen” tuntuinen julkaisu, kuten muutkin black box -pelit pohjoismaissa, joissa NESistä tuli suosittu vasta 80-luvun lopulla. Siihen aikaan pääosassa olivat jo uudemmat julkaisut.



Kontrollit ovat simppelit, ristiohjaimella ohjataan ja seka A, että B nuijivat vassaralla. Vasaralal rikotaan kartan seinäelementtejä, sekä harmaita peltitikkaita. Kun kaikki on rikottu,se on GG ja kenttä läpi. Tämä on helpommin sanottu kun tehty, koska karttojen layoutit ovat monesti sellaisia, että purkujärjestys pitää miettiä etukäteen, muuten jää kaniin. Samalla Mariota jahtaa porukka vihollisia, sekä joissain kentissa päälysmies Spike, joka rikkoo myös karttaelementtejä nuijimalla seinien toiselta puolelta. Nuijan osuma myös pudottaa Marion alas tasolta, jossa hän seisoo. Samalla tavoin mario voi pudottaa vihollisia tarkoin ajoitetulla nuijan kumautuksella. Kentissä on myös ovia, joita voi hyödyntää vihollisten välttelyssä, sekä pommeja, jotka räjäyttämällä voi tuhota kokonaisen rivin kerralla. Näilä, melko simppeleilllä aineksilla saadaan aikaan varsin mukava toimintapuzzle, jonka vaikeustaso on ainakin meikäläiselle juuri sopiva. Asiaa auttaa myös, että kentän voi valita vappasti ja yrityksiä ono loputtomiin. Peli on siis myös varsin leppoisa.



Audiovisuaalisesti mennään varhaisen NES:in perustasolla. Hahmot ovat kuitenkin mukavan ilmeikkäitä omalla pelkistetyllä tavallaan ja ulkoasu toimii pelin puitteissa oikein mainiosti. 



Wrecking Crew on oikein hyvä toimintapuzzle, ainakin minä tykkäsin ja tämä nuosee aivan samalle tasolle Dig Dug 2:n kanssa, joka oli toinen viimeaikainen positiivinen tämän genren löytö. Suosittelen kaikille vanhan Nintendon ystäville.

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia kaikille ja palaan taas pian asiaan!

-malone

Comments

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Lohenpunainen Paroni Palaa

 Moi, tällä viikolla on vaihteeksi vuorossa pieni harrasteblogi. Palaamme aiemmista blogeista tuttuun Mobile Suit Gundamin maailmaan, kun tällä kertaa avataan ja tuunataan Bandain Robot Spirits-sarjan MS-14S Gelgoog Char’s Custom Model.  Kyllä vain, ensimmäisestä Gundamista tuttu antagonisti, Punainen Komeetta, Char tekee paluun. Tällä kertaa mobile suit on päivitetty perinteisestä Zaku 2:sta viimeistä huutoa olevaan Gelgoog Commander Typeen. Tässä uudessa mallissa erityistä oli sen Gundamin tasoinen suorituskyky ja mahdollisuus käyttää ensimmäistä kertaa tehokkaita beam-aseita Zeonin kehittämässä laitteessa. Näitä valmistettiin Gundamin historiikin mukaan 25 kappaletta ja Char sai tietysti yhden laitteen testiin, loput menivät Zeonin muille pilottiässille.  Lootasta löytyy reilu satsi vaihto-osia, kuten käsiä, tutut moottoriefektit ja useat erilaiset beam naginatan efektit esim. vauhdikkaita dioraamoja varten. Erikoisuutena löytyy jopa katkennut käsi kuvaamaan tiettyä ko...