Skip to main content

Sunnuntaiajelulla

Moi,
Syssy saapuu ja niin saapuu uusi blogauskin. Parin viikon poissaolon jälkeen paluun tekee taas Famicom. Tällä kertaa vuorossa Jalecon vuoden 1985 julkaiseman kolikkopelin City Connectionin Famicom-versio. 



City connectionia voisi kuvailla  jonkin sortin ajopelin ja toimintapuzzlen yhdistelmäksi, jossa tyttö nimeltä Clarice huristelee Honda Cityllaan ympäri maailman, ilmeisesti sulhasehdokkaiden toivossa. Jostain kumman syystä pelin NES-versioissa hahmo on vaihdettu johonkin jonneen. Ilmeisesti koska eihän tytöt pelaa videopelejä, sen tietävät kaikki. Tämä on myös yksi niistä peleistä, joita muistan nähneeni jossain ikuisuuden vanhassa Nintendon mainosläpyskässä about vuonna 1988 eikä sitä näkynyt sen koommin. Näitä oli muitakin, mutta palaan tähän asiaan kun se on ajankohtaista. 




Pelin ideana on ajella eri taustoilla somistetuilla tasoilla ja “maalata” ne kaikki valkoiseksi, joka tapahtuu ajamalla tason päällä. Kun jokainen pätkä on maalattu, on vuorossa seuraava kenttä. Kuulostaa simppeliltä, mutta on helpommin sanottu kun tehty. Hondalla voi myös hypätä ja vaihtaa suuntaa, mutta tässä on pieni juju: Kontrollit ovat hyvin omaleimaiset ja pirssi ei käänny suoraan 180 astetta kuin vaikka Mega Man, se ikäänkuin kurvaa ympäri pienellä viiveellä. Käännös tuntuu kyllä hyvältä, mutta se pitää ajoittaa tarkasti, jos mielii kääntyä vaikka aivan tason reunalla takaisin. Myös hyppyyn liittyy juju, sitä ei voi tehdä heti käännöksen jälkeen, vaan on ajettava aina hetki suoraan. Tämä estää kikkailun jossa voisi vaan hinkata edestakaisin hitaasti, välttäen kaikki vaaran paikat. Nyt on ajettava eteenpäin ja ennakoitava parhaansa mukaan tilanteita, nimittäin: Esteinä toimivat loputtomat poliisiautot, joihin törmäys on kerrasta poikki, niinkun tämän tyyliseen kolikkopeliin yleensä kuuluu. Mitähän rikollista se Clarice on tehnyt, että pitää oikein usean maijan turvin jahdata? Skoudeja voi jallittaa ampumalla öljyä, jota kerätään purkeissa kentistä, tämä saa ne pyörimään, jonka jälkeen ne voi taklata veks. Tästä saa tietenkin pisteitä. Pahin vastustaja on kuitenkin lippua heiluttava kissa, joka ilmestyy randomilla tielle milloin mihinkin. Kattia ei voi taklata eikä mitään muutakaan, se no kerrasta poikki. Pelissä on kolme elämää, plus pisteistä lisää. Ei continueja tai muitakaan kikkailuja.



Pirssi on ihan mukavasti animoitu, muuten ulkoasu on aika perus vähän vanhempaa Famicomia. Musiikki on stockki-klassista, niinkuin monesti tähän aikaan oli tapana. Eipähän tarvitse lisensoida tai säveltää uutta. 

City Connectionin vaikeutaso tulee ehdottomasti siitä saakelin katista, yhdistettynä hyppyyn liittyvään sääntöön. Lähes poikkeuksetta peli loppuu törmäykseen juuri eteen ilmestyvän kissan kanssa. Ei muuten ole mikään helppo peli, en tainnut koskaan päästä 4-5 kenttää pidemmälle, eikä hajuakaan monta tässä on. Saattaa loopata loputtomiin, mutta joku loppuscreeni taitaa olla.




City connection on ihan mukava toiminta-ajelu puzzle-elementeillä lyhyissä annoksissa, mitään pakkopelausreaktiota peli ei aiheuttanut. Tämä menee vahvasti osastolle “ihan kiva”.

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille ja palaan taas pian asiaan!     

-malone

Comments

Popular posts from this blog

Polttopalloa ja pompadoureja

Moi, Viime aikoina on tullut katsastettua usemapikin Kunio-kun Nekketsu -sarja peli, joten jatketaan samaa aihetta. Tällä kertaa vuorossa on vuoden 1988 Nekketsu Koukou Dodgeball B u. Tästä on olemassa NES-käännös nimellä Super Dodgeball, josta on taas tuttuun tapaan häivytetty kaikki viittaukset River City-sarjaan. Tämä on järjestyksessä sarjan ensimmäinen urheilu-spinoff, joten aiemmin käsitelty jääkiekkopeli on tätä uudempi. Kuten nokkelimmat jo varmasti arvaavat, tällä kertaa Kunio kumppaneineen osallistuu polttopalloturnaukseen. Nyt ei tosin ole enää koulujen väliset ottelut, vaan joukkue kiertää ympäri maailmaa ihan MM-kisoissa. Peli on siis perus polttopalloa, jossa kaksi joukkuetta yrittää osua toisen tiimin pelaajiin vastakkaisella kenttäpuoliskolla. Molemmissa on kolme sisäkentän pelaajaa ja kolme vastustajan puoliskon ulkoreunoilla. Toisin kun perus koulun polttopallossa, yksi osuma ei polta pelaajaa, vaan tässä mätkäistään pallo päin lärviä, joka vie pisteitä el...

Analogista Scifiä Alan Mestarilta

 Moi, Tuumasin, että tällä viikolla otan mukaan blogiin jotain hieman uutta ja erilaista, koska vaihtelu virkistää. Nyt ei ole luvassa retropeliä tai lootan avausta (ei hätää, niiden pariin palataan piakkoin) vaan kirjakatsaus. Kirja on tosin hieman harhaanjohtava sana, koska luvassa on lähestulkoon pelkästään kuvitusta, mutta ei tämä ole myöskään sarjakuva. Nyt katsotaan Akira-animaation tuotantoa sekä siihen liittyviä juttuja ja tutustutaan kirjaan nimeltä: Otomo The Complete Works, osa 25. Animation Akira Layouts & Key Frames 3. Akira on minulle yksi tärkeistä vaikuttajista siihen, että ylipäänsä kiinnostuin scifiharrastuksesta, piirtämisestä, animesta ja sarjakuvista joten tämän kaltaiset kirjat ovat enemmän kuin suuri mielenkiinnon aihe. Se sattaa olla ensimmäinen animeleffa, jonka olen nähnyt ja on myös ehkä ensimmäinen DVD-elokuva, jonka olen ostanut omaksi. Kiinnostuneille vinkiksi, että nämä ovat saatavilla Japanin Amazonista.  Otomo The Complete Works on Japaniss...

Yön Ritari Pikselöityy

 Moi, Tällä kertaa on luvassa paluu retropelien pariin. Eikä ihan minkä tahansa retropelin, vaan kyseessä on yksi parhaista NES/Famicom -lisenssipeleistä ja monissa keskusteluissa ainakin ehdokkaana ehkä jopa kaikkein parhaaksi, mikä on aika kova saavutus jo pelkästään siitä syystä, että useimmat lukuisista Capcomin Disney-peleistä olivat loistavia. Kyseessä on siis Sunsoftin Batman vuodelta 1989. Muualla kuin Japanissa julkaisu tosin livahti vuodelle 1990. Tim Burtonin Batman oli ensimmäinen supersankarielokuva, jonka minä muistan saaneen suuren ennakkohypen, mainostusta ja paljon oheistuotteita. Se tuli lisäksi täsmälleen oikeaan aikaan, eli kun olin 9 -vuotias. Oikeaan aikaan tuli myös Nintendon NES ja sitä myötä Batman-peli. En koskaan omistanut NES-Batmania itse, mutta silti sitä tuli pelattua usein, joko vuokralla tai kaverin luona. Monen muun sen ajan pelin tapaan Batman ei ollut helppo, joten läpi asti se ei koskaan mennyt, eli nyt oli aika korjata tilanne, kun löysin Famic...