Skip to main content

Haittaeläimet Hyötyhommissa

 Moi,

Tällä kertaa päätin ottaa mukaan kotoisan klassikkopelin, joka on tuttu varmasti useimmille NES-ajat muistavalle kersalle. Capcomin kehittämä ja julkaisema Chip ‘n Dale Rescue Rangers vuodelta 1990 (PAL 1991) eli meikäläisittäin Tikun ja Takun Pelastuspartio, joka siis perustuu samannimiseen Disneyn piirrettyyn. Itsekin muistan tapittaneeni tätä noin kymmenvuotiaana. Pelissä Tiku ja Taku ratkaisevat konnien koukkuja possensa kanssa, johon kuuluu myös hiiret Gadget, Monterey Jack sekä Zipper-kärpänen. Kaikki hahmot nähdään myös pelissä. Sarjan ja pelin suurin konna on Fat Cat-niminen kissagangsteri.

Perinteisellä tasoloikalla mennään, kuten arvata saattaa. A hyppää ja B poimii laatikoita ja muita esineitä, joita heittämällä hoidellaan sekä perusviholliset, että bossit. Päälle ei hypitä, oravat ovat kosketukselle allergisia. Kenttiä on tusinan verran ja suurimman osan lopussa odottaa pomotaistelu, joka hoidetaan kumista palloa heittelemällä. Paljon perinteisempää NES-meininkiä ei voisi odottaa.

Se, mikä Tikusta ja Takusta tekee klassikon on Capcomin pelisuunnittelu, joka oli tähän aikaan aivan huippuluokkaa: Järjstään jokainen Disney-lisenssipeli oli vähintään mainio, ellei loistava (Ehkä Tale Spin poikkeuksena vahvistaa säännön). DuckTales, DarkWing Duck, Chip ‘n Dale jne. Olivat kaikki aivan aikakautensa huippua ja monen mielestä NESin parhaita pelejä. Tämä vieläpä tapahtui aikana jolloin lisenssipelit olivat lähes aina aika kamalaa kakkendaalia. Se vielä korosti entuudestaan Capcomin kulta-ajan hienoutta. Pelaaminen on hauskaa, nopeatempoista ja mukana on kaksinpeli, joka tosin ainakin kersana yleensä degeneroitui pelkäksi toisen hahmon rotkoon viskelyksi. 

Audiovisualisesti ollaan NESin parhaassa päässä. Piirrossarjasta tuttu tunnari tärähtää heti näyttävää alkuruutua säestämään ja muutenkin soundtrack on kovaa kamaa. Viimeisen kentän musa pärjää parhaille Mega Man renkutuksille. Hahmot ovat komeat ja osa vihollisista suuria, mukaanlukien pari massiivista bossia. Kentät ovat vaihtelevia, yksikään tusinasta ei toistu ja kaikki on rakennettu jonkun teeman ympärille: On pikkukujaa, keittiötä, viemäriputkistoa, pelikasinoa, lelukauppaa ja ties mitä. Kaikissa otetaan huomioon myös mittakaava, oravat ovat pieniä, joten arkiset käyttöesineet, kuten kattilat ja kirjat toimivat suurina esteinä tasoloikalle.Vihulaisia on todella montaa eri tyyppiä ja mukana on erinomaisia spritejä, kuten vaikka tennistä pelaavia kenguruita tai näätägangstereita. Elukoissa muuten ei ole oikeaa mittakaavaa, kenguru ja sarvikuono ovat vain tuplaten oravan kokoisia. 

Chip ‘n Dale on NES-mittapuulla helpomman pään tasoloikka. Vain viimeiset kentät tarjoavat jonkun sortin haastetta kokeneelle tasohyppijälle. Tämä menee samalle tasolle DuckTalesin kanssa, joka pidetään myös helppona.   

Tiku ja Taku saivat mainion loikinnan, eivätkä jää Ankoista jälkeen. Tämä on NESin parhaimmistoa, vaikkakin hieman turhan helppo ja lyhyt nykyajan mittapuulla. Kuvan kasettikin on muuten meikäläisen alkuperäinen 1991 ostettu peli, joten myös siinä mielessä erittäin nostalginen.

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-malone


Comments

Anonymous said…
Uijui. Tätä lainattiin Mario ykkösen jälkeen Ärrältä. Tie tyssäsi joka kerta siivousrobottiin, koska maaoravien kyky viskoa esineitä ylöspäin alkoi orastaa vasta myöhemmin... mutta sellasenaankin tuo eka kenttä co-oppina kaverin kanssa on hitokseen iso osa mun pelihistoriaa.

Snou
Malone said…
Oho, siinä on tullut kyllä takapihan lankkuaita tutuksi.

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...