Skip to main content

Pari Paria Pallokorvia

 Hei,

Tällä viikolla jatkuvat taas Famicom-pelailut. Vuorossa on Mickey Mouse: Adventures in Wonderland vuodelta 1987. Pelin on julkaissut Capcom, mutta kehittäjä on Hudson Soft. Jenkki-NESille peli ilmestyi nimellä Mickey Mousecapade, mutta Euroopassa tätä ei tietääkseni nähty ollenkaan.

Kuten arvata saattaa tämän ajan Disney-pelistä, niin tasoloikkaa on luvassa. Meno on perinteistä A hyppää, B ampuu ja tasojen ideana on selvittää reitti pomon luokse ratkomalla kevyitä pulmia tasoloikan ohessa. Kun Musta Pekka tai joku muista mikin pahiksista on päihitetty, niin vuorossa on seuraava kenttä. 

Se, mikä pelistä tekee hieman tavallista erikoisemman on, että Minni peesaa mukana koko seikkailun ajan ja käytännössä toimii Mikin varjona, kuten vaikka yksi Ninja Gaidenin power upeista. Minni esimerkiksi hyppää ja ampuu heti samalla tavalla Mikin perässä, mikä kätevästi tuplaa ammusten määrän. Minni on haavoittumaton, vain Mikkiin osumat lasketaan ja mukana on elämäpalkki. Minniä voi myös käyttää mielikuvituksellisilla tavoilla, esim. ongelmanratkaisuissa tai hyväksikäyttämällä Minnin haavoittumattomuutta. Tätä ei kuitenkaan taideta vaatia missään kohtaa. Minnin voi myös menettää variksella ainakin parissa kentässä ja läpäisy ei onnistu ennen kuin Minni on pelastettu. Kenttiä on 5 kappaletta ja ne ovat teemoiltaan vaihtelevia. 

Kontrollit tuntuvat aika paljon Adventure Islandilta, mutta vähemmän liukkailta. Myös energiapalkki muistuttaa Hudsonin muita pelejä. Tästä näkee ja tuntee selvästi, että porukka ei ole sama kun vaikka Ducktalesin tai Chip ‘n Dalen tekijät, vaikka samalta näyttävä NESin Capcom-loota voisi niin antaa ymmärtää. 

Peli myös tuntuu hieman vaikeammalta kuin vaikka nuo edellämainitut Disney-pelit, tai sitten vuosikymmenien treeni saa ne tuntumaan siltä. Se on myös ymmärrettävää, koska kenttiä on vain 5. Ensimmäistä kertaa minulla oli jo ongelmia toisen kentän hyppelyosuudessa, joka muistutti adventure Islandin meriaiheista pilvillä hyppelyä. Hommaa ei helpottanut, että tajusin katsoa continue-koodin vasta myöhemmin yritysten jälkeen. Famicomin peleissä pitäisi aina muistaa tarkistaa tämä, koska se kerrottiin manuskassa. NES:illä se on jo ihan menuissa. Läpi saakka ei siis menty, mutta nyt kun (naurettavan helppo, alas+A ja Starttia) continue on tiedossa, niin varmaan menee aika pian.

Ulkoasun puolesta ei päästä ihan Capcomin parhaiden näyttävyyteen, vaan ollaan Famicomin keskikastissa. Sama pätee musaan: Ihan hyvää taustamusaa, mutta Ducktalesin tunnarit ovat parasta 8-bittistä mitä on tarjolla, joten siitä jäädään reippaasti.

Kaikenkaikkiaan Hudsonin Mikki on mukava ja menevä tasoloikka, jossa on Capcomin helpoimpia Disney-pelejä enemmän haastetta ja hyvä oivallus Minnin käyttämisessä monipuolistamaan peliä. Kyllä tätä pelaa ennemmin kuin selkäänsä ottaa. Aivan kärkeen ei päästä, mutta pistesijoille.

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitos lukijoille, palaan taas pian asiaan!

-malone


Comments

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...