Skip to main content

Rokkipappa

 Hei,

Tänä sunnuntaina vuorossa on vaihteeksi suurimmalle osalle tuttu hahmo. Vuorossa on Capcomin Rockman 5 vuodelta 1992. Kyllä vain, tämä on Japanin Mega Man, joka tunnetaan alunperin rokkimiehenä Keiji Inafunen mieltymyksestä musiikkitermehin johtuen. Lännessä tämä julkaistiin vasta 1993, eli jo reippaasti SNESin puolella.

Mega Man ei juuri esittelyjä kaipaa. Minun silmissäni hahmo on yhtä tunnettu ja klassinen pelimaskotti kun vaikkapa Mario, Link tai Pikachu, vaikka asia ei taida enää nykyään olla ihan niin. Nykyajan kersat taitavat tuntea paremmin Fortniten tyypit tjms, en minä tiedä. :D Tällä kertaa pahis näyttää olevan Mega Manin veljpoeka Protoman (ehkä tällä kertaa ei paljastu lopuksi että se olikin Dr Wily) ja on taas aika lähteä voittamaan 8 Robottipomoa, joiden aseistuksilla pelastetaan maailma jälleen kerran. 5 valikoitui tällä kertaa siksi, että se on 6:n ohella vähiten pelaamani perinteinen Mega Man, joten siinä on tallella eräänlaista tuoreutta, vaikka meno onkin lähes identtistä aiempiin verrattuna. Sanottakoon tässä että MM2 saattaa olla useimmin läpi pelaamani peli kautta aikojen. Joka tapauksessa kymmeniä, ellei kolminumeroista kertaa. Ainoana erona neloseen on aseen lataus nappia pohjassa muutettu niin, Ettei se enää ulise ärsyttävästi, joka on mahtava uudistus. Se latausääni on nelosen isoin vika. Kolmosesta tuttu liuku löytyy tietysti myös.

Pomovastustajat ovat sarjan keskikastia. Ihan vielä eivät ideat ole täysin lopussa, mutta ikonisia hahmodesigneja ei myöskään ole mukana. Tässä vaiheessa heikkoudet eivät myöskään enää ole ilmiselvästi pääteltävissä kuin parissa tapauksessa. Sen sijaan kentissä on pistetty kehiin pari aikaansa nähden kekseliästä ja kunnianhimoista ideaa, päällimmäisenä Gravity Manin kikkailu, jossa välillä painovoima muuttuu siten että mennään katossa. Tämä hyödynnettiin hyvin ja se on mukana myös pomotaistelussa. Charge Manin etenevä juna on myös ensimmäisiä esimerkkejä tämän tyylisestä kenttäsuunnittelusta.

Pelattavuus on just, eikä melkein. Ladattava Mega Buster on makuasia, jonkun mielestä se vähentää sarjan perustan, eli pomoilta saatujen aseiden käytön merkitystä, toiset pitävät parhaana uudistuksena koskaan. Itse olen siinä välissä. Joka tapukasessa kaikki toimii täydellisesti minun toimintatasoloikan makuuni. Tätä ohjaustuntumaa ei ole ylitetty kertaakaan missään tasoloikassa. Makuja on monia ja joku voi olla enemmän vaikapa Marion liukkaampaan ja massan tuntumaan kallellaan, mutta mikään ei ole responsiivisempi ja tarkempi kuin Mega Man (poislukien ihan eka, missä on pientä jankkia ja kolmonen, missä kääntyminen ja ampuminen yhtäaikaa ei rekisteröidy niin tarkasti, kun haluaisin). Vaikeutaso on niin ikään sarjan keskikastia.

Myös audiovisuaalisella osastolla ollaan Famicom/NES -pelien kärjessä. Biisit ovat hyviä ja meneviä, vaikka taas jäädään hieman aivan parhaista Mega Man -renkutuksista ja etenkin kenttien suunnittelu ja taustat ovat parasta mihin vanha Famicom kykenee. Kaikki on vanhentunut charmikkaasti ja minun silmääni tämä on edelleen hienon näköinen peli. 

Rockman 5 on omassa sarjassaan ehkä keskitason peli, mutta onneksi se tässä tapauksessa tarkoittaa silti yhtä parhaista tasoloikkapeleistä koskaan. Asiaa auttaa se, ettei tämä ole niin puhki pelattu kun sarjan aiemmat osat. 

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille ja palaan taas pian asiaan!


-malone


Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Tutkapari

Otetaan tähän väliin unboksaus, ikäänkuin kevyempänä blogauksena parin pidemmän jälkeen. Nämä eivät ole tuliaisia sanan varsinaisessa merkityksessä, koska en roudannut niitä itse, vaan annoin suosiolla postin kuljetettavaksi. Siinä ne nyt kököttävät, kaksi pahvista “mailer" boksia (mailerin tarkoitus on pitää varsinainen laatikko kuosissa).  Vaan mitäpä lootista löytyy? Katsotaan: Kaksi kappaletta Megahousen Excellent Model -sarjan Kuroko’s Basketall -figuureja, ⅛ mittakaavassa. Kuroko ja Kagami, Seirinin dynaaminen duo ja sarjan päähahmot. Nämä ovat uudempia, tummalla peliasulla (tuo seirinin musta peliasu on muuten koko sarjan hienoin), figuista on myös aiemmin julkaistut versiot vaaleilla paidoilla ja housuilla. Kaikki vaikuttaa olevan kunnossa, mailereiden ansiosta myös laatikot ovat aivan koskemattoman näköisiä. Itse figuureissakaan ei ole valittamista, sculptaus on mainio, asennot luonollisen näköisiä ja maalaus oikein mukavaa jälkeä, mis...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...