Skip to main content

Seikkailujen Saari

 Hei,

Tällä kertaa vuorossa on taas tuttua Famicomia, mutta peli voi olla joillekin tuttu muiltakin alustoilta. Katsotaan, millainen on Hudson Softin vuonna 1986 julkaisema Adventure Island (Takahashi Meijin No Boukenjima).

Hudson soft lienee parhaiten tunnettu Bombermanista, mutta 80 ja 90-luvuilla Hudsonilla oli toinenkin keulakuvahhamo, nimittäin Takahashi Meijin. “Ai kuka?” kuluu todennäköisesti tällä hetkellä useamman ruudun äärestä. No, Toshiyuki Takahashi, lempinimeltään Takahashi Meijin (Mestari Takahashi) on Hudsonin vanha hype- ja keulakuvahahmo, joka tuli tunnetuksi siitä, että heebo pystyi rämpyttämään Star Soldierissa tulitusnappia 16 kertaa sekunnissa. Sittemmin Takahashi Meijin on esiintynyt sarjakuvissa ja tietysti lukemattomissa promotapahtumissa. Itse bongasin Meijinin Gamecenter CX-jaksosta. Takahashi Meijin työskenteli Hudson softilla vuoteen 2011 saakka.

Ai miten tämä liittyy Adventure Islandiin? No, sillä tavalla että Adventure Islandin päähahmo on Takahashi Meijin, eikä mikään “Higgins” niinkuin valkopesty NES-versio väittää. Tässä on kyseessä taas yksi “Syö nyt kiltisti hampurilaisesi, Apollo” -keissi. Alunperin peli juoni siis menee näin: Takahashi Meijin matkustaa Tyynenmeren saarelle pelastamaan prinsessaa noidan kynsistä. 


Luennon jälkeen päästään itse peliin. Tarjolla on perinteistä tasoloikkaa, joka muistuttaa paljon Mariota, mutta pienellä ohjaustuntuman erolla. Adventure Islandin meno on liukkaampaa ja vauhti/momentti kasvaa eri tavalla, vaikka molemmista löytyy samat juoksunapit ja hypyt. Meijin on myös hieman laiskempi hyppääjä. Power uppeina löytyy heitettäviä kivikirveitä ja skeittilauta. Erona marioon pelissä on yhdistetty aika ja elämäpalkki, joka kuluu tasaisesti. Plakki kuluu myös kivin kompasteluista ja esimerkiksi munakoison poimimisesta. Munakoisot ovat jostain syystä aina pahiksia. Tähden virkaa toimitttaa mehiläiskeiju. Suurin osa vihollisista kuitenkin ottaa nirrin pois kertaosumalla, joten palkki on lähinnä aikamittari. Power upit poimitaan dinosaurusten munien sisältä yllärinä. 


Siihen ne samankaltaisuudet Marioon sitten loppuvatkin. Adventure Island on nimittäin huomattavasti armottomampi. Vaikeustaso pompsahtaa jo jossain kolmosmaailman kohdilla ja Game Over tulee tutuksi. Onneksi löytyy continue. Ja nimenomaan löytyy, se nimittäin pitää poimia piilotettuna power uppina 1-4 kentästä. Ilman continuea en suosittele kokeilemaan, luvassa on vain itkua ja hammasten kiristystä. Vaikeus tulee pitkälle hankalasta vihollisten sijoittelusta, joka kannustaa hyppäämään ansaan joka käänteessä ja toisinaan aikarajasta kentissä, joissa ei ole poimittavia hedelmiä palkkia palauttamaan.

Ulkonäkö on kunnossa. Meno on 1986 mittapuulla hyvän näköistä tasoloikkaa ja vihollistyyppejä on paljon Värikäs maailma on myös plussaa. Musapuolella ei uhkailla Marion tunnareita, mutta ihan hyvää renkutusta on luvassa. Bosseissa olisi kaivannut vaihtelua. Ne kaikki ovat sama tyyppi vaihtopäällä. 

Adventure Island on Keskitasoa parempi Famicom-tasoloikka, joka on kieltämättä haastava, jopa loppua kohden sadistiselta tuntuva peli mutta kuitenkin ansaitsee aseman klassikkoloikkien joukossa.

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan! 

-malone

Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Tutkapari

Otetaan tähän väliin unboksaus, ikäänkuin kevyempänä blogauksena parin pidemmän jälkeen. Nämä eivät ole tuliaisia sanan varsinaisessa merkityksessä, koska en roudannut niitä itse, vaan annoin suosiolla postin kuljetettavaksi. Siinä ne nyt kököttävät, kaksi pahvista “mailer" boksia (mailerin tarkoitus on pitää varsinainen laatikko kuosissa).  Vaan mitäpä lootista löytyy? Katsotaan: Kaksi kappaletta Megahousen Excellent Model -sarjan Kuroko’s Basketall -figuureja, ⅛ mittakaavassa. Kuroko ja Kagami, Seirinin dynaaminen duo ja sarjan päähahmot. Nämä ovat uudempia, tummalla peliasulla (tuo seirinin musta peliasu on muuten koko sarjan hienoin), figuista on myös aiemmin julkaistut versiot vaaleilla paidoilla ja housuilla. Kaikki vaikuttaa olevan kunnossa, mailereiden ansiosta myös laatikot ovat aivan koskemattoman näköisiä. Itse figuureissakaan ei ole valittamista, sculptaus on mainio, asennot luonollisen näköisiä ja maalaus oikein mukavaa jälkeä, mis...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...