Skip to main content

Pieni, Punainen ja Pyöreä

 Moi,

Ei, hätä ei ole tämän näköinen, vaan Kirby! Tällä kertaa vuorossa on Nintendon ja tarkemmin HAL-Laboratoryn klassikkosarjan ensimmäinen Famicom-peli Kirby’s Adventure (alunperin Hoshi no Kirby, eli Kirbyn Tähti) vuodelta 1993.

Kirby on siinä mielessä minulle jännä tuttavuus, että tämä on ensimmäinen kerta kun pelaan pikku palleron soolopeliä. Kirby-hahmoja olen nähnyt tätä ennen vain parissa Smash-pelissä. Syytä tähän en osaa sanoa itsekään, muuta kuin ehkä että tämä oli todella myöhäinen julkaisu ja en koskaan omistanut SNES:iä tai N64:ää, joille jatko-osat tulivat. Kirby sai alkunsa vuotta aiemmin Game Boylla, mutta katsotaan, kuinka Sakurai/Iwata/Miyamoto All-Star kentällinen onnistui Famicomilla.  

Ensimmäisenä tulee mieleen hieman SMB3:a muistuttava “maailmarakenne” mutta tällä kertaa kartta on sivusuunnassa ja kenttiin mennään ovista. Se, mikä erottaa Kirbyn selvästi muista tasoloikista on hahmon kekseliäät erikoiskyvyt: Kirby voi syödä mitä vain ja omaksua vihollisten hyökkäyksiä. Niitä löytyy vielä runsain mitoin jopa tässä varhaisessa pelissä, on miekkaa, laseria, sateenvarjoa, muuttumista UFOksi ja ties mitä. Kirby voi myös imeä kropan täyteen ilmaa ja leijua tai puhaltaa suussa olevan vihulaisen toista kohti. Sanoisin, että näin monipuoliset tasoloikan ominaisuudet ovat lähes ainutlaatuista 8-bittisen konsolin pelissä. 

Maailmoja on kahdeksan kappaletta ja jokaisen päätteeksi kohdataan pomo, tämän lisäksi kuvassa on myös välibosseja ja bonuskenttiä. Meno on kaiken kaikkiaan melko rauhallista ja helpohkoa, kunhan kontrollit ovat hallussa. Kirby on selvästi tehty kaikkien pelattavaksi ja jopa Marioa tarjoaa tiukempaa haastetta. Tämä ei kuitenkaan aina ole huono juttu, pelejä on hyvä olla kaikentasoisille pelaajille. Tästä löytyy myös automaattinen tallennus paristolle, joten alusta ei tarvitse aloittaa kunnes patterin virta on lopussa. Minun kasetillani oli 2 tallennusta viimeisessä kentässä jo valmiina. :D 

Audiovisuaalisella puolella ollaan vahvasti chibi ja kaikki on mukavaa ja söpöstelyä. Hahmojen ja kenttien tyyli on kauttaaltaan mukavan näköistä, tietys myös itse pallero, joka on todella ilmeikäs ja hauskasti animoitu niinkin pieniksi hahmoksi. Musat ovat jees, joskaan ei aivan parasta, mitä Famicomilla on kuultu. Jos jostain pitäisi jupista, niin väripaletti tuntuu olevan vähän turhankin hillitty ja lähes aina parin, kolmen värin eri sävyjä. En oikein ole varma, oliko kyseessä tyyliseikka, vai konsolin rajoitteet. 

Kirby’s Adventure on loistavasti suunniteltu tasoloikka, mutta samalla on mainittava, että peli on todella helppo ja temmoltaan suht verkkainen. Tämän kun yhdistää kahdeksaan maailmaan ja reiluun määrään kenttiä, niin kokeneelle loikkijalle iskee helposti pieni puutuminen noin puolen tunnin jälkeen. Ainakin minä joudun pitämään pelissä taukoja, ettei meno muuttuisi tylsäksi. Tämä kertoo siitä, että peli on vähän liian helppo, mutta kuten yllä jo sanoin, kokemus vaihtelee pelaajan mukaan ja ainakaan tämä ei työnnä luotaan liian armottomalla vaikeudella, kuten niin monet tämän ajan pelit tekevät. Kirby on selvästi kaikkien kamu. Paitsi nälän yllättäessä kaikki ovat Kirbyn lounaita.

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-malone


Comments

Popular posts from this blog

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Niskakarvat Pystyssä

 Moi, Tällä kertaa pelataan Famicomin peliä Halloween-teemalla, nimeltään Warwolf (länsimaissa Werewolf). Pelin on kehittänyt Data East ja julkaissut Takara vuonna 1991, NES-versio julkaistiin poikkeuksellisesti jo vuonna 1990. Peli on, toisin kuin ihmissusi-aiheesta voisi luulla scifiä: Tapahtumat sijoittuvat “Red Earth” -siirtokuntaplaneetalle. Pahiksena on ilmeisesti jonkin avaruus henkiolennon possessoima Dr. Faryan. Aina ne pahikset ovat jonkin sortin tohtoreita. Sankarin nimi on Ken ja hän on ihmissusi, jolla on sapelin terät käsissä. Edes 80-luvun Heavy Metallissa ei päästy samalle tasolle tämän kaverin kanssa.   Pelityyppi on tietenkin sivulle scrollaava toimintatasoloikka, eli sama kuin suurimmassa osassa tämän ajan pelejä. Erikoisuutena normaaleiden lisäenergian ynnä muiden pelityypin vakio esineiden lisäksi on kentistä löytyvät “W” -symbolit, joita on kahden värisiä, sinisiä ja punaisia. Punaiset muuttavat hahmon ihmissuden muotoon ja siniset takaisin ihmiseksi...

Prototyypistä Tyypiksi

 Hei, Tällä kertaa tulee yllättäen toinen lootan avaus peräjälkeen, johtuen siitä, että kyseessä on erikoistapaus ja osittain myös muutaman edellisen viikon vähäisestä videopelien pelailun määrästä. Eilen nimittäin kävi niin, että kusti polki käsiini Takaran Transformers Missing Link -sarjan viimeisimmän julkaisun, Arceen.  Missing Link on uudehko sarja retrotyylisiä Transformers robotteja, joiden idea on muistuttaa mahdollisimman tarkasti alkuperäisiä kasarin figuureja   ulkomuodoltaan, mutta nykyaikaisella liikkuvuudella, materiaaleilla ynnä muilla hienouksilla. Tästä sarjasta blogissa on esiintynyt aiemmin Cliffjumper . Mikä tekee nimenomaan tästä Arceesta erikoistapauksen on se, että tätä figuuria ei koskaan julkaistu, vaan hahmo perustuu varhaiseen piirrettyyn hahmotelmaan ja prototyyppiin. Vaikka Arcee on saanut useita figuureja myöhemmin moderneissa Transformers-sarjoissa, niin Takara paikkaa nyt alkuperäisen sarjan kirjaimellisen puuttuvan renkaan, 40 vuotta my...