Skip to main content

Smaugin Serkkuja

 Moi,

On aika palata parin viikon jälkeen Famicomin pariin. Tällä kertaa vuorossa on jo ennestään tutun pelin hieman erikoisempi jatko-osa, Namcon Dragon Buster 2 vuodelta 1989. 

Vuoden 1984 kolikkopelin käännös katsastettiin jo aikoja sitten, kyseessä oli ehkä ensimmäinen peli koskaan, jossa päähahmolla oli (kankea) tuplahyppy. Jatko-osaa odoteltiin viisi vuotta ja tämä on julkaistu yksinoikeudella vain Famicomille. Pelin tarina antaa ymmärtää, että se on esi-osa ensimmäiselle pelille: Tapahtumat sijoittuvat tuhansia vuosia ennen ykköstä ja pelin sankari Carl (aika tavanomainen nimi näin kunnianhimoiseen high-fantasyyn) etsii Totuuden Miekkaa, jolla tuhota paha Lohikäärme. Ykkösen sankarilla sitten kaiketi oli tämä Carlin löytämä miekka.

Toisin kuin ensimmäinen Dragon Buster, tämä ei ole sidescoller, vaan Zelda 1:n tyylinen ylhäältä kuvattu toimintaseikkailu, joskin kartta on enemmän kuin Zelda kakkosesta. Kartalta valitaan luolasto, johon mennä ja sitten siirrytään ylävinkkelin toimintaan. Luolasto paljastuu vähitellen tutkittaessa ja jokaisessa on yhdellä hirviöllä avain, joka tarvitaan ulospääsyyn ja kartalla etenemiseen. Mukana on muutama esine ja pelin tärkeimmän ominaispiirteen, jousen nuolet löytyvät kanssa luolastoista. Jousesta puheenollen, se on asia, joka tekee tästä pelistä erilaisen ja vähän jännemmän kun keskinkertaisen Zelda-kopion. Ensinnäkin, jousi pääaseena ei ole mikään tyypillisin ratkaisu ja sen lisäksi nuolet ovat ilmaisesti Wilhelm Tell-koulukunnan temppuammuntaa varten, sillä ne kimpoavat seinistä, samalla tavalla kuin pallo. Jos ammut suoraan seinään, se kimpoaa suoraa takaisin, viistosta kohtaa sivulle. Ruudulla voi olla yhtä aikaa vain yksi nuoli, joten laukaus kannattaa tähdätä tarkkaan, muuten ei voi ampua päälle hyökkivää vihollista kun nuoli on kimmokkeen jäljiltä yhä menossa ties minne tai jopa pahimmillaan päätyy ampumaan itseään omalla nuolellaan. Taitavasti ampumalla kimmoketta voi myös käyttää hyväkseen. Tämä on pelin ehdottomasti mielenkiintoisin mekaniikka, enkä ihan heti muista nähneeni toista näin vanhoissa peleissä. Carlilla ei ole elämäpalkkia, vaan hän kestää viisi osumaa ja jokaista osoittaa nutun vaihtuva väri, vihreästä punaiseen. Peli on myös melko pitkä ja kartat suurenevat jokaisen uuden landian myötä, joita lienee kahdeksan. Onneksi löytyy salasana.


Mikään erityisen näyttävä peli ei ole, mutta ulkoasu ajaa asiansa. Carl ja pari isompaa vihollista ovat ihan näyttäviä, mutta luolastot kaipaisivat reippaasti lisää detaljia ja vaihtelua. Musiikista ei juuri voi puhua, sillä kartan rallatusta lukuunottamatta, mitään biisejä ei ole, vain muutama hirviöiden urahdus ja aseen kilahdus.  

Dragon Buster 2 on erikoinen ja jännä Zeldan tyyppinen toimintaseikkailu, tai olisi, ellei peli olisi niin perhanan pitkä ja puuduttava. Kunnon musiikki, hiema enemmän tempoa ja vaihtelua luolastoihin, sekä lyhyemmät kartat tekisi tästä varsin mainion pelin. Nyt kyseessä on vain kuriositeetti ja ainakin meikäläinen kyllästyi jauhamaan samalta näyttäviä luolastoja maailmassa 3. Salasana antaa mahdollisuuden palata lohikäärmeen metsästykseen, mutta saa nähdä, kuinka lopulta käy. 

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia kaikille lukijoille, palaan taas pian asiaan!

-malone 


Comments

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...