Skip to main content

That's not all, folks!

 Hei,

Tänään on vuorossa Famicom-tasoloikkaa tuttujen hahmojen parissa. Konamin kulta-ajalle sijoittuva lisenssiloikka jäi kuitenkin Capcomin vastaavien varjoon, mutta katsotaan onko siihen joku syy, vai oliko kyseessä sattuma. Nyt katsastetaan Tiny Toon Adventures vuodelta 1991!

Tiny Toonsia näytettiin täälläkin TV:stä 90-luvun alussa. Ideana on, että Warnerin klassikkohahmojen, kuten Väiskin ja Repen jälkeläiset seikkailevat omassa piirretyssään. Muistan katselleeni tätä silloin tällöin itsekin, vaan en yhtä innokkaasti kuin vähän vanhempia alkuperäisiä. Sarja oli kuitenkin ilmeisesti melko suosittu, sillä sitä tehtiin aikoinaan 100 jaksoa. Taustalta löytyi myös kovia nimiä, nimittäin Amblin Entertainment, eli toisin sanoen Steven Spielberg. Peliin tai sarjaan ei siis minulla sisälly suurta nostalgiaa, mutta jos kokemus on joitain osoittanut, niin tämän ajan Konamilta ei voi odottaa muuta kuin hyvää.

Veli Vemmelsääri pelastaa Viiviä Montana Maxin kynsistä. Meno on siis perinteistä sivulle päin scollaavaa loikintaa, mitäpä muutakaan. Pelattavia hahmoja on yhteensä neljä, joista Veli Vemmelsääri on aina mukana toisena ja ikään kuin “perusvalintana”. Muista kolmesta voi valita aina kentän alussa ja jokaisella on oma erikoiskykynsä. Vaihtoehtoina ovat Topi Sorsa, joka voi lentää lyhyen matkaa, Verneri, eli kissa joka voi tarttua kynsillään seiniin ja Hiski, eli Tasmanian Tuholainen, joka voi muuttua pyörremyrskyksi ja hoidella viholliset ilman päälle hyppyä. Idea on siis hyvin samankaltainen kuin Super Mario Bros. 2:ssa. Hahmoa voi vaihtaa kentän aikana poimimalla esineen, joka löytyy aina puolivälin tienoilta. A hyppää, B juoksee tai käyttää erkoiskykyä.


Pelaaminen muistuttaa aika paljon Mario kolmosta, joskin tuntuma on hieman erilainen, sanoisinko “leijuvampi” ja ei niin momenttiin perustuva. Tasoilla loikitaan, rahoina toimii porkkanat ja niin edespäin. Nirri lähtee yhdestä tai kahdesta osumasta, niinkuin Mariossakin ja kenttien lopussa on pomona Elmira, joka jahtaa hahmoa. Kentistä sen verran, että maailmoja näyttää olevan kuusi, joissa on kaikissa kolme kenttää. Kentät ovat pidempiä kun Marion vastaavat, joten 18 kenttää ei ole aivan niin vähän, miltä ensin vaikuttaa. 

Vaikeustaso on varsinkin aluksi melko napakka, muttei kuitenkaan osastolla “mahdoton”. Melko pian kontrolleihin alkaa tottua ja muiden hahmojen käyttöä alkaa ymmärtää paremmin. Alusta saakka liikutaan kuitenkin Marion mittapuulla loppupuolen kenttien tasolla, joten Konamille ominainen vaikeustaso on mukana. Pelasin yhdellä istumalla maailmaan 4, joten minulle vaikeustaso vaikutti sopivalta. Continue löytyy, joten siitä plussaa.

Ulkoasu on mukava, vaan ei loistelias. Hahmot ovat näköisiänsä ja liikeanimaatiot ovat hyvät ja toisinaan jopa hauskat, kuten voisi olettaa. Taustat ovat valitettavan yksinkertaiset verrattuna tämän ajankohdan hienoimpiin esityksiin. Musiikki on sarjasta tuttua renkutusta, joka tietysti kuuluu asiaan. Jos tämä olisi julkaistu 1987, niin peli olisi erittäin komea, vuoden 1991 mittapuulla parempaa keskitasoa.

Tiny Toon Adventures on pätevä tasoloikka, mutta se viimeinen silaus jää puuttumaan. Pelissä ei ole mitään varsinaista vikaa, mutta ei oikein mitään loisteliastakaan. Useampi pelattava hahmo on ehdoton bonus, mutta se oli nähty jo aiemmin ja kaikilla osa-alueilla jäädään vähän kärjestä. Samalla selviää, miksi tämä ei ole SMB3:n, Duck Talesin tai Mega Manin veroinen klassikko. Kaikki on hyvää, mutta mikään ei ole parempaa kun edellä mainituissa. Silti sanoisin, että jos kaikki nuo parhaat on jo puhki pelattu ja kaipaa jotain vaihtelua, niin Tiny Toon Adventures on hyvä vaihtoehto. Tästä(kin) on muuten luvassa uudelleenlämmittely, kuulemma mahdollisesti jopa tänä vuonna ja Spielberg sekä alkuperäiset ääninäyttelijät on taas mukana.

Siinä kaikki tällä kertaa. Kiitoksia lukijoille, palaan taas pian asiaan!


-malone


Comments

Anonymous said…
Tää oli mulle kersana jopa parempi pelikokemus kuin Mariot! Pidin juuri tuosta ilmavuudesta, Velillä pelatessa hahmo voi olla ison osan kenttää jossain taivaanrajan yläpuolella näkymättömissä (puukentässä pysty kissalla huijaamaan samasta syystä :D) Omituista etten ite ajatellu ikinä että vaikeustaso ois niin poikkeava..? Toki kesti paljon pitempään vetää läpi kuin DuckTalesit mutta ei nyt sentään mariopitkään.
Snou
Malone said…
Haa! Kommentti pitkästä aikaa! Joo, tuo ohjaustuntuman erilaisuus saattoi jopa tuntua näin Marioon tottunella vaikeustasoa nostavana juttuna. Pelasin kuitenkin vain yhden illan, siinä ei vielä ehdi tottua, varsinkin kun on vielä useampi hahmo.

Popular posts from this blog

Ruostunut Teräsmies

 Moi, Tällä kertaa on luvassa taas blogia aiheesta “muut harrasteet kuin pelit”. Nyt nimittäin otetaan testiin kaksi tuotetta, jotka liittyvät pienoismallien rakentamiseen. Ensimmäinen ja tämän projektin kannalta vähemmän tärkeä ovat Tamiyan akryylimaali, tarkemmin X10 Gun Metal ja toinen, varsinainen testin aihe on niin ikään Tamiyan valmistama Weathering Master-setti.  Käytetyt Välineet Weathering, suomeksi ilmeisesti vakiintunut termi “säistäminen” on sitä, kun pienoismalliin lisätään kulumaa tai likaa tuomaan lisää realismia. Moista hommaa olen harrastanut toisinaan ennenkin, kuten joissain aiemmissa Gundam-blogeissa, mutta melko kevyesti ja hyvin pienillä yksityiskohdilla. Tällä kertaa on tarkoituksena testata ns. ammattilaisten käyttämää menetelmää ja tehdä hieman aiempaa laajempaa ja erottuvampaa jälkeä. Uhriksi ..anteeksi kohteeksi valikoitui tuoreessa muistissa oleva Robot Spirits Char’s Gelgoog. Se on mainio treenikohde, koska siinä on paljon tasaista pintaa ja Weath...

Vuoden 2021 Parhaat

 Moi, Hyvää alkanutta vuotta ja tervetuloa perinteiseen “vuoden parhaat” -gaalaani, jossa listaan menneen vuoden parhaita juttuja täysin mielivaltaisilla kriteereillä ja säännöillä, missä sattuu kategorioissa. Käydäänpä asiaan pidemmittä puheitta.  Vuoden parhaat pelit Tässä oli mukana kaikki, paitsi reroblogausten puolelle menevät tapaukset. Pelejä tuli pelailtua ihan mukava määrä, vaikka videopelit, tai pikemminkin sen alan seuraaminen aktiivisena “gaming” -harrastuksena on vähentynyt vuosi vuodelta. Keskityn nykyään lähinnä omiin juttuihini.  #1. Lost judgement Yagamin etsivätoimiston edesottamusten jatko-osa löytyy vähemmän yllättäen kärkipaikalta, Yksikään vuosi, milloin ilmestyy Yakuza-universumin peli tuskin säästyy tältä ilmiöltä. Luvassa oli jälleen riipaisevaa dramatiikkaa, kung fu-tappelua, minipelejä, loistavia hahmoja ja juonia, kaikki käärittynä mukavalta näyttävään pakettiin, jota on hauska pelata. Ensimmäisestä osasta parannettiin monella osa-alueella, mut...

Akiba's Trip, osa 3

 Hei, Blogi palaa tauolta ja minä palasin reissulta pari päivää sitten. Jatkan blogihommia pienellä ja kevyellä katsauksella Tokion nörttihommia harrastavan vierailijan havaintoihin. Onko mikään muuttunut parissa vuodessa ja jos on, niin miten?  Akihabara Se tunnetuin ja eniten turisteja houkutteleva vaihtoehto on hyvin pitkälle ennallaan. Ainoa merkittävä ero on, että entinen Segan (nykyään Gigo) suuri pelihalli on remontissa. Tilalle tulee ilmeisesti uusi samanmoinen. Onneksi parhaat, eli retropelejä, pelkkien UFO catchereiden ja rytmipelien sijaan (toinen Gigon halli hieman edempänä pääkadun varressa, Hirose Entertainment Yard ja Try Amusement Tower) sisältävät pelihallit olivat edelleen auki. Videopelejä oli edelleen saatavilla kutakuinkin samoilla, tai hieman korkeammilla hinnoilla kuin ennenkin. Tarjontaa oli ilahduttavan paljon, eikä tyhjiä hyllyjä juuri näkynyt. Ilmeisesti hintojen korotus on tepsinyt ainakin suurimpaan osaan länkkäri trokareista. Klassinen Superpotato...